前言

本文涉及Golang资料:

Go官网下载地址:https://golang.org/dl/

Go官方镜像站(推荐):https://golang.google.cn/dl/

二、搭建Go语言开发环境

版本的选择

Windows平台和Mac平台推荐下载可执行文件版,Linux平台下载压缩文件版。

下图中的版本号可能并不是最新的,但总体来说安装教程是类似的。Go语言更新迭代比较快,推荐使用较新版本,体验最新特性。

安装

Windows安装

此安装实例以 64位Win10系统安装 Go1.14.1可执行文件版本为例。

将上一步选好的安装包下载到本地。

双击下载好的文件,然后按照下图的步骤安装即可。

Linux下安装

如果不是要在Linux平台敲go代码就不需要在Linux平台安装Go,我们开发机上写好的go代码只需要跨平台编译(详见文章末尾的跨平台编译)好之后就可以拷贝到Linux服务器上运行了,这也是go程序跨平台易部署的优势。

go1.14.1.linux-amd64.tar.gz

将下载好的文件解压到/usr/local目录下:

tar -zxvf go1.14.1.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local # 解压

/usr/local/
/etc/profile$HOME/.profile
/etc/profile$HOME/.profile$HOME/.profile

Mac下安装

下载可执行文件版,直接点击下一步安装即可,默认会将go安装到/usr/local/go目录下。

检查

上一步安装过程执行完毕后,可以打开终端窗口,输入go version命令,查看安装的Go版本。

GOROOT和GOPATH

GOROOT和GOPATH都是环境变量,其中GOROOT是我们安装go开发包的路径,而从Go 1.8版本开始,Go开发包在安装完成后会为GOPATH设置一个默认目录,并且在Go1.14及之后的版本中启用了Go Module模式之后,不一定非要将代码写到GOPATH目录下,所以也就不需要我们再自己配置GOPATH了,使用默认的即可。

GOPROXY 非常重要

Go1.14版本之后,都推荐使用go mod模式来管理依赖环境了,也不再强制我们把代码必须写在GOPATH下面的src目录了,你可以在你电脑的任意位置编写go代码。(网上有些教程适用于1.11版本之前。)

GOPROXY=https://proxy.golang.org,directhttps://proxy.golang.orghttps://goproxy.iohttps://goproxy.cn

可以执行下面的命令修改GOPROXY:

Go开发编辑器

Go采用的是UTF-8编码的文本文件存放源代码,理论上使用任何一款文本编辑器都可以做Go语言开发,这里推荐使用VS Code和Goland。 VS Code是微软开源的编辑器,而Goland是jetbrains出品的付费IDE。

我们这里使用VS Code 加插件做为go语言的开发工具。

VS Code介绍

VS Code全称Visual Studio Code,是微软公司开源的一款免费现代化轻量级代码编辑器,支持几乎所有主流的开发语言的语法高亮、智能代码补全、自定义热键、括号匹配、代码片段、代码对比 Diff、GIT 等特性,支持插件扩展,支持 Win、Mac 以及 Linux平台。

虽然不如某些IDE功能强大,但是它添加Go扩展插件后已经足够胜任我们日常的Go开发。

下载与安装

三大主流平台都支持,请根据自己的电脑平台选择对应的安装包。


双击下载好的安装文件,双击安装即可。

配置

安装中文简体插件

点击左侧菜单栏最后一项管理扩展,在搜索框中输入chinese ,选中结果列表第一项,点击install安装。

安装完毕后右下角会提示重启VS Code,重启之后你的VS Code就显示中文啦!

VSCode主界面介绍:

安装go扩展

现在我们要为我们的VS Code编辑器安装Go扩展插件,让它支持Go语言开发。

第一个Go程序

Hello World

现在我们来创建第一个Go项目——hello。在我们桌面创建一个hello目录。

go mod init

使用go module模式新建项目时,我们需要通过go mod init 项目名命令对项目进行初始化,该命令会在项目根目录下生成go.mod文件。例如,我们使用hello作为我们第一个Go项目的名称,执行如下命令。

go mod init hello

编写代码

接下来在该目录中创建一个main.go文件:

非常重要!!! 如果此时VS Code右下角弹出提示让你安装插件,务必点 install all 进行安装。

编译

go build命令表示将源代码编译成可执行文件。

在hello目录下执行:

或者在其他目录执行以下命令:

go编译器会去 GOPATH的src目录下查找你要编译的hello项目

编译得到的可执行文件会保存在执行编译命令的当前目录下,如果是windows平台会在当前目录下找到hello.exe可执行文件。

可在终端直接执行该hello.exe文件:

c:\desktop\hello>hello.exe Hello World!

我们还可以使用-o参数来指定编译后得到的可执行文件的名字。

go build -o heiheihei.exe

Windows下VSCode切换cmd.exe作为默认终端

如果你打开VS Code的终端界面出现如下图场景(注意观察红框圈中部分),那么你的VS Code此时正使用powershell作为默认终端:

十分推荐你按照下面的步骤,选择cmd.exe作为默认的终端工具:

此时,VS Code正上方中间位置会弹出如下界面,参照下图挪动鼠标使光标选中后缀为cmd.exe的那一个,然后点击鼠标左键。

最后重启VS Code中已经打开的终端或者直接重启VS Code就可以了。

如果没有出现下拉三角,也没有关系,按下Ctrl+Shift+P,VS Code正上方会出现一个框,你按照下图输入shell,然后点击指定选项即可出现上面的界面了。

go run

go run main.go也可以执行程序,该命令本质上也是先编译再执行。

go install

go install表示安装的意思,它先编译源代码得到可执行文件,然后将可执行文件移动到GOPATH的bin目录下。因为我们的环境变量中配置了GOPATH下的bin目录,所以我们就可以在任意地方直接执行可执行文件了。

跨平台编译

默认我们go build的可执行文件都是当前操作系统可执行的文件,如果我想在windows下编译一个linux下可执行文件,那需要怎么做呢?

只需要指定目标操作系统的平台和处理器架构即可,例如Windows平台cmd下按如下方式指定环境变量。

SET CGO_ENABLED=0 // 禁用CGO SET GOOS=linux // 目标平台是linux SET GOARCH=amd64 // 目标处理器架构是amd64

注意:如果你使用的是PowerShell终端,那么设置环境变量的语法为$ENV:CGO_ENABLED=0。

然后再执行go build命令,得到的就是能够在Linux平台运行的可执行文件了。

Mac 下编译 Linux 和 Windows平台 64位 可执行程序:

CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build

Linux 下编译 Mac 和 Windows 平台64位可执行程序:

CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build

Windows下编译Mac平台64位可执行程序:

SET CGO_ENABLED=0 SET GOOS=darwin SET GOARCH=amd64 go build

三、书籍准备

入门

进阶

《Go语言高并发与微服务实战》

四、源代码目录结构

文件名文件属性
AUTHORS文件,官方 Go语言作者列表
CONTRIBUTORS文件,第三方贡献者列表
LICENSE文件,Go语言发布授权协议
PATENTS文件,专利
README文件,README文件,大家懂的。提一下,经常有人说:Go官网打不开啊,怎么办?其实,在README中说到了这个。该文件还提到,如果通过二进制安装,需要设置GOROOT环境变量;如果你将Go放在了/usr/local/go中,则可以不设置该环境变量(Windows下是C:\go)。当然,建议不管什么时候都设置GOROOT。另外,确保$GOROOT/bin在PATH目录中。
VERSION文件,当前Go版本
api目录,包含所有API列表,方便IDE使用
doc目录,Go语言的各种文档,官网上有的,这里基本会有,这也就是为什么说可以本地搭建”官网”。这里面有不少其他资源,比如gopher图标之类的。
favicon.ico文件,官网logo
include目录,Go 基本工具依赖的库的头文件
lib目录,文档模板
misc目录,其他的一些工具,相当于大杂烩,大部分是各种编辑器的Go语言支持,还有cgo的例子等
robotstxt文件,搜索引擎robots文件
src目录,Go语言源码:基本工具(编译器等)、标准库
test目录,包含很多测试程序(并非_test.go方式的单元测试,而是包含main包的测试),包括一些fixbug测试。可以通过这个学到一些特性的使用。

五、知识点归纳

这里我给大家整理归纳为四大块,分别是语法中间件后端开发云原生

我们通过这个四个板块的学习,逐步进阶成一个可以从事后端服务器开发的工程师。

下面我们简单介绍中间件和云原生:

中间件

MySQL、Redis、MongoDB、Kafka这些常见的中间件,这里我们不做赘述。我们着重简述下Gin、etcd、ElasticSearch、gRPC。

云原生

  • 微服务
    微服务是一种软件架构风格,它是以专注于单一责任与功能的小型功能区块为基础,利用模块化的方式组合出复杂的大型应用程序,各功能区块使用与语言无关的API集相互通信。
  • DevOps
    DevOps是一种重视“软件开发人员”和“IT运维技术人员”之间沟通合作的文化、运动或惯例。透过自动化“软件交付”和“架构变更”的流程,来使得构建、测试、发布软件能够更加地快捷、频繁和可靠。
  • 持续部署
    持续部署,是一种软件工程方法,意指在软件开发流程中,以自动化方式,频繁而且持续性的,将软件部署到生产环境中,使软件产品能够快速的发展。 持续部署可以整合到持续整合与持续交付(Continuous delivery)的流程之中。
  • 容器化
    容器化是软件开发的一种方法,通过该方法可将应用程序或服务、其依赖项及其配置(抽象化为部署清单文件)一起打包为容器映像。 容器化应用程序可以作为一个单元进行测试,并可以作为容器映像实例部署到主机操作系统 (OS)。

六、如何高效地学习Go?

想要高效地的学习Golang,单单知道学习哪几个板块,是远远不够的。我们还需要将每个板块的知识点进一步细化。
——成功与失败之间,最重要的是不容忽视的细节

语法

  • 语法基础
    • 错误处理
    • 包定义以及导入
    • 结构体
    • 反射原理
    • 值传递、引用传递、defer函数
  • 并发编程
    • goroutine
    • 通道channel
    • runtime包
    • Context使用原则
  • 网络编程
    • tcp/udp编程
    • http实现
    • websocket
  • 源码掌握
    • GC机制
    • 调度器
    • 定时器
    • map与切片
  • 第三方测试框架
    • goconvey
    • gostub
    • gomock
    • monkey

中间件

  • MySQL
    • golang的CRUD
    • jmorion/sqlx包
    • 连接池
    • 异步mysql
  • Gin
    • RESTful API
    • URL查询参数
    • query接收数组和Map
    • 表单参数
    • 上传文件
    • 分组路由routel以及中间件授权
    • json、struct、xml、yaml、protobuf渲染
  • Redis
    • go-redis
    • get/set/zset操作
    • 连接池
    • 分布式锁
  • MongoDB
    • MongoDB-driver
    • BSON解析
    • CRUD操作
    • 文档管理
    • 连接池
  • Kafka
    • saram包
    • 同步、异步
    • zstd压缩算法
    • 横向扩展
    • go实现生产消费者
    • topic和partition
    • 消息分发策略
    • 分区副本机制
  • etcd
    • 原理
    • 分布式锁
    • etcd操作
    • 服务发现于注册
  • ElasticSearch
    • es服务器
    • go- elasticsearch包
    • node于cluster
    • Index于Document
    • 检测与配置
  • gRPC
    • protoc-gen-go开发包
    • .proto文件
    • gRPC Service Stub
    • rpc接口设计
    • 通信模式
    • 拦截器
    • 多路复用
    • 负载均衡
    • 安全认证

后端开发:技术视频

  • 游戏后端
    • leaf框架
    • 网关、协议、日志、网络模块
  • 流媒体Web后端
    • Restful接口设计
    • scheduler设计
    • apidefs结构体
    • mysql建库建表
  • 小程序后端
    • 公众号开发流程
    • 微信消息接收与解析
    • 公众号验证URL+Token
    • 内网环境接口测试
    • 后端程序测试脚本
  • goadmin后台权限管理系统
    • RESTful API设计
    • Gin框架
    • JWT认证
    • 支持Swagger文档
    • GORM对象关系映射
    • 基于Casbin的RBAC访问控制模型
  • goim千万级高并发推送服务
    • 单个、多个、广播消息推送
    • 应用心跳、tcp、keepalive、http log pulling
    • 异步消息推送
    • 接入层多协议
    • 可拓扑架构
    • 注册发现服务
    • 消息协议(protobuf)
    • goim推送
    • grpc编程
  • 腾讯云大数据
    • TBDS
    • 云数据仓库PostgreSQL
    • 弹性MapReduce
    • WeData数据开发平台

云原生:技术视频

  • 微服务
    • go-micro原理
    • rpc
    • 服务间同步
    • json/protobuf
  • DevOps
    • 项目管理 CODING-PM
    • 测试管理 CODING-TM
    • 制品库 CODING-AR
    • 代码托管 CODING-CR
  • 持续部署
    • spinnake
    • webhook外部对接
    • 蓝绿分布/金丝雀发布
    • SCF云函数
    • 快速回滚
  • 容器化
    • Docker化部署
    • k8s集群
    • CVM云服务器
    • TKE容器服务