传奇私服GOM引擎中那个脚本命令能获得人物被攻击后的伤害点数的,就像练功师那样获取破坏力和平均破坏力

一般这个值不是固定值,也不是指定的命令,是一个变量。你可以下载GOM的引擎帮助文档,搜索下变量这一块。能找到你要的答案的。之前我找到过攻击怪物的伤害值变量。这个应该也有;如果实在不行,你就只能手动编辑脚本了。先检测攻击前的血量,再检测受攻击后的血量。相减可得收到的伤害准确值。将这个值赋予一个变量。不过挺繁琐的。用于高级脚本开发。好好研究下,你行的

传奇杀怪领取经验脚本任务

首先在D:\mirserver\Mir200\Envir下的MapQuest.txt里面写 0 [001] 0 稻草人 * Q001意思是在比奇杀稻草人就转到脚本Q001再在D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def里面建立Q001.TXT里面写[@main]#IF#ACTCALCVAR HUMAN 稻草人 + 1SENDMSG 6 您已经杀死了稻草人:<$HUMAN(稻草人)>/20只SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\数据文件\稻草人.txt #IFCHECKVAR HUMAN 稻草人 > 19#ACTSENDMSG 6 你已经消灭了20只稻草人CALCVAR HUMAN 稻草人 - 20SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\数据文件\稻草人.txtCHANGEEXP

福利来了,哈哈,GOM引擎,一个O权限的@11,为什么不行

刷东西的命令 是在后台设置权限的 一般 需要10级权限 你0的权限是不够的如果后台设置的是0权限可以刷的话 你也要在安全区才可以刷 每次最多刷一个命令不一定是 @11 后台有可能修改过的 默认的是 @制造物品 大部分修改为 @刷

GOM引擎的脚本问题

这段检测极品的点数 一个装备位置0到4的极品点数#IF #ACTGETITEMADDVALUE 0 0 <$STR(M10)>GETITEMADDVALUE 0 1 <$STR(M11)>GETITEMADDVALUE 0 2 <$STR(M12)>GETITEMADDVALUE 0 3 <$STR(M13)>GETITEMADDVALUE 0 4 <$STR(M14)>INC M10 <$STR(M11)>INC M10 <$STR(M12)>INC M10 <$STR(M13)>INC M10 <$STR(M14)>4个位置的极品点数相加后#IFequal M10 1 ;如果4个位置只有1点就变色 215颜色#ACTChangeItemNameColor 0 215#IF;如果4个位置只有2点就变色 255颜色equal M10 2 #ACTChangeItemNameColor

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