本文目录一览:
golang如何创建目录
golang中关于目录与文件名等操作都在os这个包中,具体的创建目录都是通过Mkdir和MkdirAll这2个函数来实现的,这两个函数用法一致
os.Mkdir(dirName string, perm FileMode)
dirName即要创建的目录(文件夹路径),可以是绝对路径,也可以是相对路径(相对于GOPATH)
perm表示创建的目录的权限,如0777(读r权限值为4,写权限w值为2,执行权限x值为1)
如:我要在/data/program/goapp这个目录下创建一个golang这个子目录,示例如下:
package main
import (
"os"
"fmt"
)
func main() {
err := os.Mkdir("/data/program/goapp/golang", 0666)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
注:Mkdir和MkdirAll的区别
Mkdir创建目录,它的父级目录必须是存在的,不然创建会失败
MkdirAll可以递归创建目录,即只要根目录存在即可,如下:
err := os.MkdirAll("/data/program/goapp/golang/test/hello", 0766)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
本例中:/data/program/goapp是已经存在的目录,而子目录golang/test/hello是不存在,此时要使用MkdirAll来创建
求助,安装golang环境后运行报错
下载WebStorm 10
安装WebStorm
Windows请参考Win版的安装方式
下载Golang Plugin(最新版本是201)
为WebStorm安装Go Plugin
启动WebStorm(如果你更改了一些默认配置会提示重启)
安装下载好的Golang Plugin
Configure - Plugins
从本地磁盘选择下载好的Go Plugin,安装后重启WebStorm
创建一个Golang项目
选择Empty Project,选择好Golang项目的文件目录,点击Create
创建一个Go文件main.go
设置Golang SDK,并在main.go里编写你的Golang代码
配置Golang运行环境
点击右上角的向下三角形按钮,在弹出窗口点击加号新增一个Go Application
在File项选择我们刚才的main.go文件(请注意提示,记得把文件的包名改为main才可以运行)
点击右上角的绿色三角形运行
到此配置完毕,enjoy coding!
golang怎么逐个读取目录下的所有文件
CFileFindff;CStringszName=dir;if(szName.Right(1)!="\\"){szName+="\\";}szName+="*.*";BOOLres=ff.FindFile(szName);while(res){res=ff.FindNextFile();if(!ff.IsDots())//目录是文件夹{//如果是一个子目录,用递归继续往深一层找TravelDir(dir+"\\"+ff.GetFileTitle());}elseif(!ff.IsDirectory()!ff.IsDots())//到达最低层的文件{CStringfileName=ff.GetFileName();}}}ff.Close();//关闭MessageBox(fileName);
golang net/http包 http请求的字节码读取与解析。
先配置Header最长读取时间、req最长读取时间、req最大读取长度默认6M。
RFC7230禁止\r\n参数,Url中只允许包含英文字母(a-zA-Z)、数字(0-9)、-_.~4个特殊字符以及所有保留字符。但go net/http包放宽了这个要求。
先构建newTextprotoReader,由于缓冲区是对象复用的,用完后要defer put。共完以以下解析任务:
TextprotoReader数据结构,将字节码Reader转成文本Reader。
第一步,从第一行解析出method uri prototype。
第二步解析URL。url.URL数据结构:
解析Scheme,协议前缀(小写)。有查询参数?,则配置url.ForceQuery url.RawQuery。有认证信息///...//,则解析url.User url.Host。最后配置url.Path和url.RawPath,如果Path==RawPath,则RawPath=""。
第三步解析MIMEHeader。
第四步readTransfer。重新配置如下参数:RequestMethod ProtoMajor ProtoMinor Header Trailer ContentLength Close。对于Body,如果encodings支持chunked,读取流用chunkedReader包裹。默认情况用LimitedReader,无body赋空的struct{}。
以下情况返回非空err,示得到正确的请求:
最后配置req.ctx req.RemoteAddr req.TLS body.doEarlyClose = true。
构建Response:
其中closeNotifyCh必须在构建时初始化,没有content所以先置contentLength为-1。
配置w.cw并被w.w包裹。w.cw缓冲默认大小2M。
获取Request可能出现如下错误:
先上响应数据结构:
response字段可以分类为:大对象、缓冲、KV对或bool型的状态参数。
大对象有:
状态字段:
chunkWriter数据结构:
chunkWriter包裹了Response,功能之一是完成Header设置,包括Content-Type Content-Length chunk-header。bufio.Writer是chunkWriter是缓冲包裹。
handler将响应写入到response.w。
调用w.w.Flush()将w写入到cw,注意到Flush()操作,如果未刷空缓存并报错,触发拷贝操作。报错不会退回已写出的数据。
进而调用cw.Write(),根据cw.chunking参数。
putBufioWriter(w.w)清空resp.w缓冲,如果池化放回sync.pool。
根据chunkWriter的定义,w.cw.close()负责cw的结束工作:写入换行符和resp.trailers数据。
最后刷新TCP缓冲w.conn.bufw.Flush(),完成响应包发送。并正确关闭request。
golang生成JSON及解析JSON
一、JSON解析到结构体
在介绍这部分之前先简要介绍一下Json语法
JSON 语法是 JavaScript 语法的子集。JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。
数据在名称/值对中
数据由逗号分隔
大括号保存对象
中括号保存数组
1.JSON名称/值对
2.JSON值
可以是:
JSON数据
JSON 数字可以是整型或者浮点型
JSON对象
JSON 对象在大括号({})中书写:
对象可以包含多个名称/值对:
JSON数组
JSON 数组在中括号中书写:
数组可包含多个对象:
JSON布尔值
二、JSON转map
输出结果:
三、生成JSON
本文来自php中文网的 golang教程 栏目: