Lock Step Server 用golang写的帧同步服务器,目标是作为一个可以横向扩展,完全脱离玩法逻辑的帧同步服务器。 特性 采用KCP(可根据需求改成其他协议)作为网络底层 采用帧同步方式 protobuf作为传输协议 支持断线重连 运行example/server 启动server go run example/server/main.go 创建房间: 方法1. 浏览器打开 点创建 方法2. 命令 sh example/server/create_room.sh 运行example/client 启动1号客户端 go run example/client/main.go -room=1 -id=1 启动2号客户端 go run example/client/main.go -room=1 -id=2 网络层 初始化网络层,使用的,可以根据需求切换成其他的 消息包格式 |--