在工作中发现,有些时候消息因为某些原因在消费一次后,如果消息失败,这时候不ack,消息就回一直重回队列首部,造成消息拥堵。
如是有了如下思路:
消息进入队列前,header默认有参数 retry_num=0 表示尝试次数;
消费者在消费时候的,如果消息失败,就把消息插入另外一个队列(队列abc);该队列abc 绑定一个死信队列(原始消费的队列),这样形成一个回路;
当消息失败后,消息就进入队列abc,队列abc拥有ttl过期时间,ttl过期时间到了后,该消息进入死信队列(死信队列刚好是刚开始我们消费的队列);
这样消息就又回到原始消费队列尾部了;
最后可以通过队列消息头部的header参数retry_num 可以控制消息消费多少次后,直接插入db日志;
db日志可以记录交换机 路由,queuename,这样,可以做一个后台管理,可以手动一次把消息重新放入队列,进行消息(因为有时间消费队列里面可能在请求其它服务,其它服务也可能会挂掉)
这时候消息无论你消费多少次都没有用,但是入库db后,可以一键重回队列消息(当我们知道服务已经正常后)
图解:
附上代码
git clone https://github.com/sunlongv520/go-msgserver.git