golang本地缓存(bigcache/freecache/fastcache等)选型对比及原理总结

以下内容来自腾讯后台研发工程师jayden导语:提到本地缓存大家都不陌生,只要是个有点经验的后台开发人员,都知道缓存的作用和弊端。本篇文章我们就来简单聊聊在golang做业务开发的过程中,本地缓存的一些可选的开源方案,分析它们的特点,以及内部的实现原理。1.本地缓存需求分析首先来梳理一下业务开发过程中经常面临的本地缓存的一些需求。我们一般做缓存就是为了能提高系统的读写性能,缓存的命中率越高,也就意味着缓存的效果越好。其次本地缓存一般都受限于本地内存的大小,所有全量的数据一般存不下。那基于这样的场景一方面是想缓存的数据越多,则命中率理论上也会随着缓存数据的增多而提高;另外一方面是想,既然所有的数据存不下那就想办法利用有限的内存存储有限的数据。这些有限的数据需要是经常访问的,同时有一定时效性(不会频繁改变)的。基于这两个点展开,我们一般对本地缓存会要求其满足支持过期时间、支持淘汰策略。最后再使用自动管理内存的语言例如golang等开发时,还需要考虑在加入本地缓存后引发的GC问题

Golang面试题从浅入深高频必刷「2023版」

大家好,我是阳哥,专注于Go语言的学习分享和就业指导。Go语言以其优雅简洁的特点脱颖而出,兼顾了C++的高性能和Java/Python的便利性,拥有接口、垃圾回收和goroutine等独特设计,尤其在云时代,Go的应用项目如Docker、Kubernetes等众多优秀案例证明了其价值。在面试中,深入理解Go语言特性是关键,例如切片与数组的差异、通道(Goroutine的通信机制)、异常处理、GMP模型、字符串高效拼接等知识点。掌握Go源码,尤其是其详细注释,能有效提升技能。同时,熟悉go test和相关工具链也是必修课。1. Go语言基础切片与数组:Go中的数组适用于固定长度,而切片更灵活,常用于动态长度数据。理解切片的初始化、长度、容量操作以及扩容机制,包括不同Go版本的差异。Mutex与RWMutex:互斥锁在并发控制中至关重要,理解Mutex的基本操作和饥饿模式,以及RWMutex在读写场景中的应用

golang做数据分析(golang做大数据)

golang变量(二)——map和slice详解Golang的引用类型包括slice、map和channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。对于引用类型,变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配,通过GC回收。如果结构中含有指针(包括自定义指针,以及slice,map等使用了指针的内置类型),则数据源和拷贝之间对应指针会共同指向同一块内存,这时深度拷贝需要特别处理。golang有三个常用的高级类型slice、map、channel,它们都是引用类型,当引用类型作为函数参数时,可能会修改原内容数据。golang中没有引用传递,只有值和指针传递。切片是基于数组实现的,它的底层是数组,可以理解为对底层数组的抽象。golang调用gpu1、音视频提取这一关键功能主要利用nvidia基于gstreamer开发的插件,这个插件可以发挥nvidiagpu的硬件解码功能

golangmake和new的区别?

Golang中new和make的区别new返回指针,任何类型make返回值,可用于slice,maporchannelGo中的make和new的区别·new:是一个用来分配内存的内置函数,与C++不同的是,它不初始化内存,只是将其归零,也就相当于,new(X)会为X的新项目分配被归零的存储,且返回它的地址,其中,第一个参数是类型,返回值是类型的指针,其值被初始化为‘0’,对于不同的数据类型,0值的意义也是不一样的,比如int初始化为0,bool初始化为false等等。·make:是Golang的内置函数,仅用于分配和初始化slice、map及channel类型的对象,三种类型都是结构,返回值为类型而不是指针,例如slice是一个三元描述符,包含一个指向数据(在数组中)的指针,长度以及容量,在这些项被初始化前,slice都是nil的,对于这三者,make初始化这些内部数据结构,并准备好可用的值

如何评价Golang的设计

像 C# 和 Java 也可以使用 unsafe 来访问更底层,而高级封装,Go 语言只是抽象了一些用 C 实现起来特别繁重,坑特别多的东西.就像 slice 简化了对数组的操作和处理,而 channel 什么的,让实现并发逻辑简洁又高效,让程序员可以有更多精力聚焦业务逻辑的设计,而不是关心这个锁,那个锁.但要说到语言设计的优劣,Go语言确实没太多亮点.特别是处理数据库数据和 JSON类似的数据还是和其他强类型语言一样,麻烦又繁琐.但在工程上,或者实际项目上,它有无可匹敌的几大优势:1. 容易部署,比任何一种能胜任商业项目的语言都要简单,干练.2. 由于语言设计的硬性规则,让执行一套辅助开发的工具,更好实现.比如代码格式化,代码分析.(虽然有点没人性,但很适合发挥团队效益)3. 也因为硬性规则,编译时间特别快.4. 也因为硬性规则,单元测试起来也很方便,基本可以实现边写边测.这种特性有时候很有用