GRPC的理解

grpc每个流只有一个grpc的数据帧,这个数据帧在传输的时候,会拆成多个http2的数据帧进行传输,然后在接受端,把所有http2的数据帧拼接成grpc的数据帧,再反序列化成请求的结构体。如果一次传输数据过大,在序列化和反序列化的时候,都会占用大量的cpu,不仅仅序列化,单纯的内存复制,也会占用大量cpu,而且,传输的时候,对带宽的影响也是很大的。因此,grpc不推荐一次传输大量数据,如果有大量数据要传输,则使用stream模式。【当然,grpc单次数据传输的大小限制是可以修改的,但是不建议你这么做】【默认最大消息大小为4MB 】 【不断修改增加服务端和客户端消息大小,每次请求不一定需要全部数据,会导致性能上和资源上的浪费】 【grpc协议层是基于http2设计的(但之前看一片测评文章,结构发现文件传输的时候速度有点慢,因为大量数据传输的场景瓶颈在于tcp,如果还在一个tcp上进行多路复用,那只会加剧锁竞争)】

grpc原理

1)需要使用protobuf定义接口,即.proto文件 2)然后使用compile工具生成特定语言的执行代码,比如JAVA、C/C++、Python等。类似于thrift,为了解决跨语言问题。 3)启动一个Server端,server端通过侦听指定的port,来等待Client链接请求,通常使用Netty来构建,GRPC内置了Netty的支持。 4)启动一个或者多个Client端,Client也是基于Netty,Client通过与Server建立TCP长链接,并发送请求;Request与Response均被封装成HTTP2的stream Frame,通过Netty Channel进行交互。对于GRPC的“鼓吹”,本文不多表述,截止到今日,GRPC仍然处于开发阶段,尚没有release版本,而且特性也很多需要补充;GRPC基于protobuf 3.x,但是protobuf

.NetCore3.1 gRPC 实战

gRPC,全名Google Remote Procedure Call,是由Google开源的高性能、开源的、通用的RPC框架。它基于HTTP/2协议,支持多种编程语言,具有二进制协议、序列化简单、高性能、向后和向前兼容性、多语言支持、使用protocol buffers等特性。gRPC框架可以让我们轻松创建分布式应用程序和服务,实现客户端可以直接调用服务端的方法,就像它们是本地对象一样。优点包括protobuf二进制消息,性能好/效率高,序列化反序列化直接对应程序中的数据类,不需要解析后在进行映射,支持向前和向后兼容,支持多种语言,集成Netty等一些框架,但也有缺点,如gRPC尚未提供连接池,需要自行实现,尚未提供“服务发现”、“负载均衡”机制,因为基于HTTP2,绝大部多数HTTP Server、Nginx都尚不支持,且Protobuf二进制可读性差,不支持动态特性。gRPC支持多种语言,如C,

GRPC的理解

grpc每个流只有一个grpc的数据帧,这个数据帧在传输的时候,会拆成多个http2的数据帧进行传输,然后在接受端,把所有http2的数据帧拼接成grpc的数据帧,再反序列化成请求的结构体。如果一次传输数据过大,在序列化和反序列化的时候,都会占用大量的cpu,不仅仅序列化,单纯的内存复制,也会占用大量cpu,而且,传输的时候,对带宽的影响也是很大的。因此,grpc不推荐一次传输大量数据,如果有大量数据要传输,则使用stream模式。【当然,grpc单次数据传输的大小限制是可以修改的,但是不建议你这么做】【默认最大消息大小为4MB 】 【不断修改增加服务端和客户端消息大小,每次请求不一定需要全部数据,会导致性能上和资源上的浪费】 【grpc协议层是基于http2设计的(但之前看一片测评文章,结构发现文件传输的时候速度有点慢,因为大量数据传输的场景瓶颈在于tcp,如果还在一个tcp上进行多路复用,那只会加剧锁竞争)】

grpc原理

1)需要使用protobuf定义接口,即.proto文件 2)然后使用compile工具生成特定语言的执行代码,比如JAVA、C/C++、Python等。类似于thrift,为了解决跨语言问题。 3)启动一个Server端,server端通过侦听指定的port,来等待Client链接请求,通常使用Netty来构建,GRPC内置了Netty的支持。 4)启动一个或者多个Client端,Client也是基于Netty,Client通过与Server建立TCP长链接,并发送请求;Request与Response均被封装成HTTP2的stream Frame,通过Netty Channel进行交互。对于GRPC的“鼓吹”,本文不多表述,截止到今日,GRPC仍然处于开发阶段,尚没有release版本,而且特性也很多需要补充;GRPC基于protobuf 3.x,但是protobuf