怎么用递归实现1-10的求和 golang

1、打出主函数defs(n):ifn=1。2、在打出条件函数return1else:result=n+s(n-1)return.result。3、最后结尾返回函数的值result=s(10)print(result)。

Golang深入浅出之-文件与目录操作:os与path/filepath包

在Go语言中,文件和目录操作是构建应用的核心功能,os和path/filepath两库对此提供了强大支持。本文将详细讲解这两个包的使用技巧,常见问题及解决策略,通过实例演示,助你高效、安全地进行文件目录操作。基础操作os包中,os.Open用于打开文件,os.Create用于创建文件,配合bufio或ioutil实现读写操作。os.Mkdir用于创建目录,os.RemoveAll用于删除文件或目录(包括递归删除)。path/filepath扩展path/filepath是对path包的增强,特别在处理路径分隔符和扩展名时提供平台无关性。常用函数如filepath.Join拼接路径,filepath.Split分离路径,filepath.Ext获取文件扩展名。常见问题忽视文件句柄关闭,可能导致资源泄漏。使用defer语句确保文件在函数结束时关闭。路径处理不当可能导致错误,使用path/filepath处理跨平台路径问题

【golang】init函数的一些理解

在项目开发中,同事们的讨论让我重新审视了公共SDK库中init函数的使用。一个常见的问题在于,如果在init函数中进行配置文件解析,而未添加日志输出,可能会导致进程意外停止。那么,遇到这种情况,如何快速定位问题呢?首先,理解init函数的用途。它主要用于包的初始化,确保某些操作在包被加载时执行。例如,在github.com/go-sql-driver包中的sql.Register操作,就是通过init函数完成的。但请注意,如果没有显式调用,Go会自动运行init函数,特别是对于那些空白导入的包。init函数的执行遵循特定顺序:按文件顺序依次执行,且一个包可以包含多个init函数,但它们不是并发执行的。这就意味着,如果在foo包中,每个文件都包含一个init函数,问题定位就会变得复杂。当进程因init函数导致假死时,一种暴力方法是从main函数开始,递归检查所有导入的包,查看是否存在未预期的init函数

golang数据分析?

(十一)golang内存分析编写过C语言程序的肯定知道通过malloc()方法动态申请内存,其中内存分配器使用的是glibc提供的ptmalloc2。除了glibc,业界比较出名的内存分配器有Google的tcmalloc和Facebook的jemalloc。二者在避免内存碎片和性能上均比glic有比较大的优势,在多线程环境中效果更明显。Golang中也实现了内存分配器,原理与tcmalloc类似,简单的说就是维护一块大的全局内存,每个线程(Golang中为P)维护一块小的私有内存,私有内存不足再从全局申请。另外,内存分配与GC(垃圾回收)关系密切,所以了解GC前有必要了解内存分配的原理。为了方便自主管理内存,做法便是先向系统申请一块内存,然后将内存切割成小块,通过一定的内存分配算法管理内存。以64位系统为例,Golang程序启动时会向系统申请的内存如下图所示:预申请的内存划分为spans、bitmap、arena三部分

golang 面试题整理(七)

答:B答:无限递归循环,栈溢出。解析:知识点:类型的 String() 方法。如果类型定义了 String() 方法,使用 Printf()、Print() 、 Println() 、 Sprintf() 等格式化输出时会自动使用 String() 方法。答:A D解析:全局变量要定义在函数之外,而在函数之外定义的变量只能用 var 定义。短变量声明 := 只能用于函数之内。答:无限递归循环,栈溢出。解析:知识点:WaitGroup 的使用。存在两个问题:修复代码:或者:答:运行时错误解析:知识点:多重赋值。多重赋值分为两个步骤,有先后顺序:答:A解析:Go语言的内存回收机制规定,只要有一个指针指向引用一个变量,那么这个变量就不会被释放(内存逃逸),因此在 Go 语言中返回函数参数或临时变量是安全的。答:输出什么?解析:讨论 #8知识点:数值溢出。当 i 的值为 0、128 是会发生相等情况,注意

go语言面试题框架(golang面试参考手册)

面试问题总结(一)Golang使用go语言的好处:go语言的设计是务实的,go在针对并发上进行了优化,并且支持大规模高并发,又由于单一的码格式,相比茄判于其他语言更具有可读性,在垃圾回收上比java和Python更有效,因为他是和程序同时执行的.1.进程,线程,协程的区别,协程的优势2.讲一下GMP模型(重点)3.Go的GC,混合写屏障(重点)4.go的Slice和数组的区别,slice的扩容原理(重点)5.讲一下channel,实现原理(重点)6.讲一下Go的Map的实现原理,是否线程安全,如何实现安全(重点)7.new和make的区别8.说一下内存逃逸9.函数传指针和传值有什么区别10.goroutine之塌雹间的通信方式11.测试是怎么做的(单元测试,压力测颤衫改试)12.堆和栈的区别Go语言channel的阻塞问题Hello,大家好,又见面了!上一遍乱肢我们将channel相关基础以及使用场景