成为独立游戏开发者,这9款免费的游戏引擎你一定得知道!

随着独立游戏设计的兴起,选择合适的游戏引擎成为游戏开发者的关键一步。使用游戏引擎可以高效解决许多通用问题,让开发者将更多精力投入到游戏创意中。 挑选合适引擎时,应考虑以下因素:跨平台兼容性、语言支持、易用性、社区支持和功能丰富度。以下是9个免费游戏引擎,帮助你开始独立游戏的旅程: GodotGodot是一款开源、真正的跨平台引擎,支持2D与3D游戏开发。其具有专为2D设计的引擎和多种编程语言选择(如C++、C#和GDScript),特别适合快速创建和组织游戏。 Monogame适合对C#和. NET熟悉的开发者,Monogame是一个专门为跨平台游戏设计的开源框架。它专为开发者打造,提供专业级别的功能,但可能不如其他引擎易于非编码用户上手。 ArmoryArmory与Blender集成,提供多种演示,适合3D动画爱好者。学习Blender是进入Armory的第一步,但在大型项目中,Armory是一款功能强大且开源的游戏引擎

开发2d游戏用什么引擎比较好

可以开发2D游戏的引擎有Gamemaker、Cocos2D-X、HGE、Unity、Cocos Creator。GamemakerGameMaker是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件。作为一款游戏开发系统,允许你使用图形、按钮和文本创作自己的冒险游戏。由于其拖拽按钮与GML语言的特征,使用GameMaker开发游戏可以降低对编程知识的门槛要求。只要拖拽图形,输入文字,点击很少的几个按钮,选择一些控制选项,游戏很快就可以编写成功了。Cocos2D-XCocos2d-x是一款国产的开源的手机游戏开发框架,基于MIT许可证发布。引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统,以及 Chrome, Safari, IE 等 HTML5 浏览器。HGEHGE是一个硬件加速(Hardware

成为独立游戏开发者,这9款免费的游戏引擎你一定得知道!

独立游戏开发者们,为了实现你的游戏开发梦想,了解和选择合适的免费游戏引擎是至关重要的。这里有九款不容错过的工具,让你在游戏制作之路上事半功倍:Godot,作为开源的全能选手,无论是2D还是3D游戏,都能得心应手,特别适合初学者,因为它支持多种编程语言,包括C++、C#和GDScript,且场景和节点系统让项目组织变得简单。Monogame专为跨平台游戏而生,尤其受到《星露谷物语》粉丝的喜爱,尤其适合C#开发者,但它对非编码人员友好度有限。Armory结合Blender的强大3D功能,尤其适合熟悉Blender的开发者,提供了丰富的演示来学习和实践。GameSalad则以直观的拖放脚本吸引新手,无需编码也能创造游戏,适合教育环境中的编程教学。Corona聚焦于2D快速原型和移动开发,学习门槛低且免费,对初学者友好,同时提供社区支持和完整的开发流程。CryEngine以其强大的3D图形和VR支持,吸引追求高质量和逼真度的开发者,尤其是那些希望制作AAA级游戏的内容

2d游戏开发引擎选择

GameMaker8.0是一款专为2D游戏开发设计的引擎,由YoYoGames公司开发,旨在简化游戏开发流程,适合初学者和经验丰富的开发者使用。它提供了一个直观的可视化开发环境,支持通过拖放和编写脚本来实现游戏逻辑、图形和音效等元素的设计与实现。这款软件不仅功能强大,还十分灵活,能够适应多种2D游戏类型,包括平台游戏、射击游戏以及益智游戏等。GameMaker8.0的开发始于MarkOvermars,他使用Delphi语言编写了最初的版本,于1999年11月发布了首个公开版本。从4.3版开始,部分功能转为收费模式。2008年,英国公司Yoyogames收购了GameMaker,进一步推动了欧美乃至全球独立游戏界的发展。目前,最新版本为V8.1,该版本在保持原有强大功能的同时,进一步优化了用户体验和开发效率。GameMaker8.0的界面友好,易于上手,同时也提供了丰富的编程接口,支持多种编程语言,如GDScript、JavaScript等,使得开发者可以根据自己的需求进行定制开发

有没有什么好用的2D游戏制作引擎?

目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。不过有一个问题就是包体太大的,一般都是拿来做独立游戏,2D游戏平台一般都在手机或者是网页平台,包体太大公司一般不做选择。不过Unity作为目前最活跃的引擎可以做很多有趣的游戏。还有的文档太少,看起来高端编起来痛苦就不谈了。喜欢请关注。