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接口(interfaces)
一般而言,接口定义了一组方法的集合,接口不能被实例化,一个类型可以实现多个接口。
PersongetName()getAge()
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type Person interface {
getName() string
}
type Student struct {
name string
age int
}
func (stu *Student) getName() string {
return stu.name
}
type Worker struct {
name string
gender string
}
func (w *Worker) getName() string {
return w.name
}
func main() {
var p Person = &Student{
name: "Tom",
age: 18,
}
fmt.Println(p.getName()) // Tom
}
Student
(*Student).getName()
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*Student does not implement Person (missing getName method)
(*Worker).getName()
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var _ Person = (*Student)(nil)
var _ Person = (*Worker)(nil)
- 将空值 nil 转换为 *Student 类型,再转换为 Person 接口,如果转换失败,说明 Student 并没有实现 Person 接口的所有方法。
- Worker 同上。
实例可以强制类型转换为接口,接口也可以强制类型转换为实例。
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func main() {
var p Person = &Student{
name: "Tom",
age: 18,
}
stu := p.(*Student) // 接口转为实例
fmt.Println(stu.getAge())
}
6.3 空接口
如果定义了一个没有任何方法的空接口,那么这个接口可以表示任意类型。例如
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func main() {
m := make(map[string]interface{})
m["name"] = "Tom"
m["age"] = 18
m["scores"] = [3]int{98, 99, 85}
fmt.Println(m) // map[age:18 name:Tom scores:[98 99 85]]
}