nodejs桌面软件开发

关于Golang,怎么开发桌面软件

展开全部静态编译后只生成单个文件。

实现小型和工具型程序不需依赖,易于分享。

直接编译为exe等可执行文件,不用像PyQt、Electron那样再打包。

跨平台编译能力,同时支持多个跨平台库。

并发优化,协程支持,开发多线程GUI程序,比Python效率更优。

语言简单,开发难度较C++小。

...

有个node.js写的界面的操作系统叫啥来着

基础学习篇>。

Terminal在Linux系统中叫终端,简单来说也就是命令行界面。

当然比较广受推荐的书为。

当然也可以用来写程序。

但是Linux并不自带,要自己安装。

您如果对Linux感兴趣。

Vim是Linux下非常常用的一款编辑器软件,也就是用来编辑各种各样的文本文档的,也是用命令操作,功能强大,在这个界面里面可以通过命令行指令对系统进行操作,但学习较难,这是一本非常好的新手入门书籍,看完之后保证对Linux就会有较熟悉的理解。

当然Terminal,功能强大,只是操作和学习稍复杂。

这些不同版本的系统都会遵守一个标准:<鸟哥的Linux私房菜,因此包含的东西基本都一样,只是个别的操作和组织有点不一样。

您说的Terminal所有系统都有的,可以适当看一些Linux的入门书籍您说的所有Linux系统其实指的应该是各大厂家根据同一来源的Linux内核发布的可安装程序。

也就是我们平时下载用的Linux操作系统...

c#net 用什么软件开发windows桌面应用程序

建议LZ还在老老实实装VS吧,C#的开发环境有不少,不过VS最容易上手,网上相关教程大都是用的VS开发环境,2个G其实不算大的,你看看现在随便找一个3D的游戏动辄就8个10个G的,只要不是用的古董机,开VS都不怎么卡的。

就像1楼说的,你安装时候可以自定义安装,把不需要的语言和插件取消掉就行了。

安装包2个G,加上MSDN总共4个G,MSDN可以不装

NodeJS做进销存软件合适吗

您好,写了两年多的PHP,当时使用的框架是laravel后来我放弃了PHP,转战Nodejs,然后就是各种爽,先不说node性能远高于PHP,node的各种npm包和模块远比composer多和方便,模块化的开发和维护轻松了很多;PHP只是为web服务器编程而生,而nodejs可以做的事情可远不止这点,有至少最明显的时又很多开发工具和cli是用node写的,grunt,gulp,yomen,bower,cordova等等一大堆,有人还把nodejs应用到了硬件项目中,开发桌面软件?咋们有node-webkit还是跨平台的。

原来Node.js是一门语言,PHP是世界上最好的语言。

++这么多人骂了这么多年也没被取代,VB也没有我们想象的那样消亡,反而每次都在前十,不用担心PHP会死,PHP不死也不会影响NodeJS火爆。

有什么好的跨平台的桌面软件开发方案吗

1. web开发是一个趋势。

现在通过web使用的应用越来越多了。

因为它有部署方便,不用安装,能在不同地方使用,兼容性好,无需升级自动得到最新版本等特点。

结合云计算和软件即服务技术,可以让企业实现最低成本的灵活软件部署。

2. 从现在来看,web软件很难完全取代桌面软件。

究其理由,其一,有的时候会遇到没有网络环境的情况,比如探险队或者出差到次发达地区;其二,web软件还难以用到现在个人计算机的强大性能。

比如大型游戏还都是桌面软件;其三,随时需要网络环境为数据的安全和可靠性打一个问号。

如果网速慢或者常常中断web软件就失灵了;其四,web软件没法针对特定硬件进行优化,以及用到新硬件的强大功能。

比如在iphone上肯定还是原生app用着比html5爽。

嵌入式软件开发与通用的桌面软件开发的不同之处

_纠结伦_ 给出的答案比较省力。

当然,熟悉这些继承开发环境也是费时费力的,我再给一套通用的非图形化的开发工具:编辑器用 vim 或 emacs;编译器用 gcc 或者图形库指定的编译器;调试器用 gdb;项目维护软件:GNU make (或者图形库指定的 make);生成 configure 脚本的 autoconf;生成 Makefile 的 automake.究竟用图形化开发环境还是通用的开发环境就看你的喜好了。

很多大牛用的都是上述开发环境。

除了编辑器,其他的都是 GNU 提供的工具,开发出来的代码和脚本很规范,显得很专业。

安装 Linux 系统的时候,把所有的软件都选进去就可以得到这套开发环境(这是偷懒的办法,不然的话,你可以在开发工具里面逐个甄选)。

关于 autoconf 和 automake 的简要介绍可以看 Wikipedia 的 GNU build system.