nodejs和golang做通讯平台哪个更稳定

node.js是单线程的高并发通常需要开多进程,而进程间很难共享状态javascript为弱类型语言,代码间可以隐藏很多不为人注意的细节,这些隐藏的细节在后期很可能造成程序运行错误不过如果你的项目需要快速迭代,需要函数式的支持,还是可以考虑node的

golang并发真的比java高吗?

推荐Go语言。Go语言静态,性能优秀,语法简约,天生集成CSP并发模型,闪电般的编译速度,部署维护异常简单。在网上看到过一个bentchmark(24核cpu)表明使用Go语言net/http标准库编写的web服务器,其吞吐量是Openresty(24进程)的2.5倍,是Node.js(24进程)的14倍,是Python-Tornado的70倍。java系性能也不错,但如果想作高并发需要用类似Akka的框架,比较麻烦。而且java的语法同当前的Go,Kotlin,Swift之类的相比还是繁琐,达不到当代编程语言的审美标准。Scala属java系,但是各种玩法真的是复杂,不适合作为工程语言,适合作为研究型语言。Nodejs适合特定需求javascript的场景,搭载V8引擎性能比原生js高两个数量级,开发效率快,但是单进程,动态语言的特性也导致调试和维护没有静态来的方便。.net没用过,但个人觉得想高并发也得像java系一样用某种Actor模型框架

golang做web网站,对比php python java nodejs等有什么优势

做web还是推荐php..因为方便。 做算法,数据什么的可以用python(spark, opencv),这方面的应用比较广。但说到潜力 还是nodejs, 得力于npm的代码贡献量和js的流行。 不过在中国, 还是pjp吧

django与nodejs哪个好(2023年最新解答)

导读:很多朋友问到关于django与nodejs哪个好的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,供大家参考,希望对大家有所帮助!一起来看看吧!写手游服务器,java和nodejs哪个好node开发快,运行的效率也算比较高,但是如果项目大了就容易乱,而且javascript不是静态类型的语言,要到运行时才知道类型错误,所以写的多了之后免不了会出现光知道有错但是找不到哪儿错的情况,所以测试就得些的更好更详细。java开发慢,习惯node、python、ruby这类语言的人会觉得java写半天主要都在写一堆没用的东西,不能像那三个语言那样把绝大部分精力都集中在程序逻辑本身。但是如果项目大、复杂的话,用java就不容易乱,管理起来比node省。nodejsvsgolang哪个好从大型工程的角度来说,go是完爆Node的。性能,内存开销,静态类型,对异步的处理,异常的处理,可调试性,系统稳定度,工具链的成熟度,等等,都是go占优

golang游戏框架?

总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了zoobaappstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏但是,像c++类的框架对新手要求较高。亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。GameMei,它是、一款在线可视化游戏开发制作平台,通过上传几张图片即可做成一款跨平台游戏,降低游戏开发门槛,简化游戏开发流程。无需编码:可视化操作,不用写代码,在拖放中实现动作、事件及行为添加。有人提到了的pomelo,开源本来是一件很不错的事情,但是基于自己对callbackhell的偏见,我一直持有这种态度:敢用nodejs写大规模游戏服务器的人,都是真正的勇士:)。golang的开源游戏服务器框架推荐三:deis【Star:6093】Deis是一个基于Docker和CoreOS的开源PaaS平台,旨在让部属和管理服务器上的应用变得轻松容易