游戏开发小白如何选择游戏引擎

我做了两年的应用开发,最近想学学游戏开发 但是以前对游戏开发完全没有接触过,是真正的游戏小白。应该如何选择游戏引擎,目前学习肯定是开发一些比较简单的2D休闲游戏。本人不会C++,所以最好是用java开发,开发时不用太多的偏重底层,文档或者实例比较多的,网上一搜全是八款开源游戏引擎游戏前辈们指点指点啊2D休闲的 ... AndEngine 是采用Java的很适合,这款引擎是采用OpenGLES,但是集成设计度很高,OpenGLES不用了解太多也能轻松使用。该引擎没有中文文档,不过自带有大量的实例,很多博客也有对这些实例讲解,掌握这些实例,基本就能了解其框

游戏开发小白如何选择游戏引擎

我做了两年的应用开发,最近想学学游戏开发 但是以前对游戏开发完全没有接触过,是真正的游戏小白。应该如何选择游戏引擎,目前学习肯定是开发一些比较简单的2D休闲游戏。本人不会C++,所以最好是用java开发,开发时不用太多的偏重底层,文档或者实例比较多的,网上一搜全是八款开源游戏引擎游戏前辈们指点指点啊2D休闲的 ... AndEngine 是采用Java的很适合,这款引擎是采用OpenGLES,但是集成设计度很高,OpenGLES不用了解太多也能轻松使用。该引擎没有中文文档,不过自带有大量的实例,很多博客也有对这些实例讲解,掌握这些实例,基本就能了解其框

用虚幻4,如何支付版权费用

嗯嗯,游戏引擎发展到今天,已经是一个产业化需求比较泛化的软件体系。如果细分,按不同的细分维度会有很多不同的划分,比如按功能分可以分为物理引擎,渲染引擎,脚本引擎等,按平台分可以分为PC游戏引擎,HTML5游戏引擎,移动端游戏引擎等,按渲染类别分2D引擎,3D引擎等。再比如对于网游,又分客户端引擎和服务器引擎;服务器引擎的架构游戏类型、负载需求息息相关,架构本身和技术基础组件选型(操作系统、开发语言