1、channel的声明形式:
var ch chan int
ch := make(chan int)
2、channel的写入与读取:
// 将一个数据value写入至channel,这会导致阻塞,直到有其他goroutine从这个channel中读取数据
ch <- value
// 从channel中读取数据,如果channel之前没有写入数据,也会导致阻塞,直到channel中被写入数据为止
value := <-ch
3、带缓冲的channel:
c := make(chan int, 1024)
// 从带缓冲的channel中读数据
for i:=range c {
...
}
此时,创建一个大小为1024的int类型的channel,即使没有读取方,写入方也可以一直往channel里写入,在缓冲区被填完之前都不会阻塞。
示例:
func Count(ch chan int) {
ch <- 1
fmt.Println("Counting")
}
func main() {
chs := make([] chan int, 10)
for i:=0; i<10; i++ {
chs[i] = make(chan int)
go Count(chs[i])
}
for _, ch := range(chs) {
<-ch
}
}
在这个例子中,定义了一个包含10个channel的数组,并把数组中的每个channel分配给10个不同的goroutine。在每个goroutine完成后,向goroutine写入一个数据,在这个channel被读取前,这个操作是阻塞的。在所有的goroutine启动完成后,依次从10个channel中读取数据,在对应的channel写入数据前,这个操作也是阻塞的。这样,就用channel实现了类似锁的功能,并保证了所有goroutine完成后main()才返回。
4、单向channel:
Go中channel可以是只读、只写、同时可读写的。
//定义只读的channel
read_only := make (<-chan int)
//定义只写的channel
write_only := make (chan<- int)
//可同时读写
read_write := make (chan int)
定义只读和只写的channel意义不大,一般用于在参数传递中,见示例:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
c := make(chan int)
go send(c)
go recv(c)
time.Sleep(3 * time.Second)
}
//只能向chan里写数据
func send(c chan<- int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
c <- i
}
}
//只能取channel中的数据
func recv(c <-chan int) {
for i := range c {
fmt.Println(i)
}
}