使用cocos2D游戏引擎开发游戏开发语言哪个好

如果让我个人现在给个建议,我会倾向于推荐c++和lua方案。js方案有四个硬伤
1. SpiderMonkey这个库体积太大了
2. js性能始终还是追不上lua
3. 虽然微软工程师很努力,但是SpiderMonkey至今(2014-07-16)还是无法运行在wp8上。也就是说你用js写的 cocos2d-x游戏无法运行在wp8上,但lua游戏可以。
4. 最重要的:html5市场并没有如愿地起色

如果没有html5市场,那么jsb也就有点多余了。2014年我们的重点也转向市场广泛认可并且证明过的lua了,其次是jsb,再次是html5。

2D游戏引擎开发游戏开发语言哪个好

应该是Cocos-2dx吧,MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。

开发2D网络游戏用什么引擎最好!?高分提问!

开发2D网络游戏用什么引擎最好!?高分提问!大
你还没有经验就开始谈论引擎?
引擎基本上是游戏制作公司一整套的图象技术
作为初级的制作者我觉得你熟悉一下C#的图形函数
自己尝试多画些图片来进行制作先
当你越做越大越做越好之后
那么你所做的一整套的方案才可以称为引
然后你会不断发现问题
不断改进你的图形绘制方式
这样才叫新的游戏引擎

好好做吧
其实本人也很感兴趣
但是有时候工作忙实在没空做
哎~~~~

祝你好运兄弟

游戏开发小白如何选择游戏引擎

我做了两年的应用开发,最近想学学游戏开发 但是以前对游戏开发完全没有接触过,是真正的游戏小白。应该如何选择游戏引擎,目前学习肯定是开发一些比较简单的2D休闲游戏。本人不会C++,所以最好是用java开发,开发时不用太多的偏重底层,文档或者实例比较多的,网上一搜全是八款开源游戏引擎游戏前辈们指点指点啊2D休闲的 ... AndEngine 是采用Java的很适合,这款引擎是采用OpenGLES,但是集成设计度很高,OpenGLES不用了解太多也能轻松使用。该引擎没有中文文档,不过自带有大量的实例,很多博客也有对这些实例讲解,掌握这些实例,基本就能了解其框

游戏开发小白如何选择游戏引擎

我做了两年的应用开发,最近想学学游戏开发 但是以前对游戏开发完全没有接触过,是真正的游戏小白。应该如何选择游戏引擎,目前学习肯定是开发一些比较简单的2D休闲游戏。本人不会C++,所以最好是用java开发,开发时不用太多的偏重底层,文档或者实例比较多的,网上一搜全是八款开源游戏引擎游戏前辈们指点指点啊2D休闲的 ... AndEngine 是采用Java的很适合,这款引擎是采用OpenGLES,但是集成设计度很高,OpenGLES不用了解太多也能轻松使用。该引擎没有中文文档,不过自带有大量的实例,很多博客也有对这些实例讲解,掌握这些实例,基本就能了解其框