游戏引擎是SDK的一种吗?二者有什么异同?

SDK全称Software Developement Kit,那就是一种很泛的称呼。所以我觉得游戏引擎肯定能算一种SDK。不同的SDK可以是不同层次的,游戏引擎算是比较高层次的SDK了。当然有些游戏有自己开发mod或者地图的SDK,那它们的层次就更高了。

以Android举例的话,google推出的就是最基本的Android SDK。然后,Android上的游戏引擎就是在Android SDK的基础上再包装一层(比如主要对绘图的那部分进行包装),是更高级的SDK。

魔兽世界用的什么游戏引擎?

wow使用的是Direct8 游戏引擎。

DirectX 8的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。

同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM

一直有一个问题。请问所谓的游戏引擎是一个什么东西,在游戏的运行过程中是发挥什么

一直有一个问题。请问所谓的游戏引擎是一个什么东西,在游戏的运行过程中是发挥什么作用的。.《部落2》(Tribes 2)当年在打CS的时候就玩过,那叫一个震撼……HALO一代也才刚刚发布,那时候觉得Tribes 2比HALO牛多了……[s:120]

QQ炫舞2用的什么游戏引擎

额。这个游戏引擎你貌似问得有些不太对劲儿了。游戏引擎是这个游戏的心脏。游戏引擎控制了剧情、关卡、美工、音乐、操作等。如果你想深入去了解最好还是自己去体会。炫舞2给我的感觉是画面一般。音乐还可以。内只人型宠倒是蛮吸引人的。感觉界面不如炫舞好用。而且人物的动作感觉生硬了许多。装备给人的感觉也是大打折扣。完全不如宣传时候让人心动。现在每天可以有两次机会抽取激活码。如果你有兴趣。可以自己去玩玩看。

Unity游戏引擎到底是什么东西,相当于编译器吗

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

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