这篇文章主要介绍了Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法,实例分析了基于Go语言实现的简易服务器的TCP客户端与服务器端实现技巧,需要的朋友可以参考下    

本文实例讲述了Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

Go语言服务器开发之简易TCP客户端与服务端实现方法(go tcp服务器)  Go语言 服务器开发 服务端 脚本之家 第1张

Go语言具备强大的服务器开发支持,这里示范了最基础的服务器开发:通过TCP协议实现客户端与服务器的通讯。

一 服务端,为每个客户端新开一个goroutine

 

复制代码代码如下: func ServerBase() {  
    fmt.Println("Starting the server...")  
    //create listener  
    listener, err := net.Listen("tcp", "192.168.1.27:50000")  
    if err != nil {  
        fmt.Println("Error listening:", err.Error())  
        return  
    }  
  
    // listen and accept connections from clients:  
    for {  
        conn, err := listener.Accept()  
        if err != nil {  
            fmt.Println("Error accepting:", err.Error())  
            return  
        }  
        //create a goroutine for each request.  
        go doServerStuff(conn)  
    }  
}  
  
func doServerStuff(conn net.Conn) {  
    fmt.Println("new connection:", conn.LocalAddr())  
    for {  
        buf := make([]byte, 1024)  
        length, err := conn.Read(buf)  
        if err != nil {  
            fmt.Println("Error reading:", err.Error())  
            return  
        }  
  
        fmt.Println("Receive data from client:", string(buf[:length]))  
    }  
}

 

二 客户端 连接服务器,并发送数据

复制代码代码如下: func ClientBase() {  
    //open connection:  
    conn, err := net.Dial("tcp", "192.168.1.27:50000")  
    if err != nil {  
        fmt.Println("Error dial:", err.Error())  
        return  
    }  
  
    inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)  
    fmt.Println("Please input your name:")  
    clientName, _ := inputReader.ReadString('\n')  
    inputClientName := strings.Trim(clientName, "\n")  
  
    //send info to server until Quit  
    for {  
        fmt.Println("What do you send to the server? Type Q to quit.")  
        content, _ := inputReader.ReadString('\n')  
        inputContent := strings.Trim(content, "\n")  
        if inputContent == "Q" {  
            return  
        }  
  
        _, err := conn.Write([]byte(inputClientName + " says " + inputContent))  
        if err != nil {  
            fmt.Println("Error Write:", err.Error())  
            return  
        }  
    }  
}

 

注:由于LiteIDE不支持同时运行多个程序,所以需要在终端通过 go run 命令来同时运行服务端和(一个或多个)客户端,可观察到服务器对并发访问的支持。

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。