用Golang实现 文本广播式聊天服务器/客户端

本节, 我们将一步一步的把上一节完成的echo服务器/客户端改造成一个文本信息的聊天室

服务端的改动

 func boradcastMessage(message string) {
 	b := []byte(message)
 	for _, conn := range ConnMap {
 	conn.Write(b)
 	}
 }

客户端代码改动

客户端代码改动相对简单, 只是加入了用户自己输入聊天信息的功能, 在连接成功并且 启动了消息接收的gorountine后, 加入以下代码:

	for {
		var msg string
		fmt.Scanln(&msg)
		if msg == "quit" {
			break
		}
		b := []byte(msg + "\n")
		conn.Write(b)
	}

完整的服务端代码如下:

server.go

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"net"
)

// 用来记录所有的客户端连接
var ConnMap map[string]*net.TCPConn

func main() {
	var tcpAddr *net.TCPAddr
	ConnMap = make(map[string]*net.TCPConn)
	tcpAddr, _ = net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:9999")

	tcpListener, _ := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)

	defer tcpListener.Close()

	for {
		tcpConn, err := tcpListener.AcceptTCP()
		if err != nil {
			continue
		}

		fmt.Println("A client connected : " + tcpConn.RemoteAddr().String())
		// 新连接加入map
		ConnMap[tcpConn.RemoteAddr().String()] = tcpConn
		go tcpPipe(tcpConn)
	}

}

func tcpPipe(conn *net.TCPConn) {
	ipStr := conn.RemoteAddr().String()
	defer func() {
		fmt.Println("disconnected :" + ipStr)
		conn.Close()
	}()
	reader := bufio.NewReader(conn)

	for {
		message, err := reader.ReadString('\n')
		if err != nil {
			return
		}
		fmt.Println(conn.RemoteAddr().String() + ":" + string(message))
		// 这里返回消息改为了广播
		boradcastMessage(conn.RemoteAddr().String() + ":" + string(message))
	}
}


func boradcastMessage(message string) {
	b := []byte(message)
	// 遍历所有客户端并发送消息
	for _, conn := range ConnMap {
		conn.Write(b)
	}
}

客户端完整代码如下:

client.go

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	var tcpAddr *net.TCPAddr
	tcpAddr, _ = net.ResolveTCPAddr("tcp", "127.0.0.1:9999")

	conn, _ := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
	defer conn.Close()
	fmt.Println("connected!")

	go onMessageRecived(conn)
	
	// 控制台聊天功能加入
	for {
		var msg string
		fmt.Scanln(&msg)
		if msg == "quit" {
			break
		}
		b := []byte(msg + "\n")
		conn.Write(b)
	}
}

func onMessageRecived(conn *net.TCPConn) {
	reader := bufio.NewReader(conn)
	for {
		msg, err := reader.ReadString('\n')
		fmt.Println(msg)
		if err != nil {
			quitSemaphore <- true
			break
		}
	}
}

最后分别编译server与client试试效果吧!

go build server.go

go build client.go

先启动server端, 然后新开两个个终端, 启动客户端, 在其中一个客户端里键入聊天信息后回车, 会发现另外一个客户端收到了刚刚发送的聊下天信息

完事大吉!