Kratos名字根据官方的説法是来源于:《战神》游戏以希腊神话为背景,讲述奎托斯(Kratos)由凡人成为战神并展开弑神屠杀的冒险经历。
一、Kratos的特点
原则
- 简单:不过度设计,代码平实简单;
- 通用:通用业务开发所需要的基础库的功能;
- 高效:提高业务迭代的效率;
- 稳定:基础库可测试性高,覆盖率高,有线上实践安全可靠;
- 健壮:通过良好的基础库设计,减少错用;
- 高性能:性能高,但不特定为了性能做 hack 优化,引入 unsafe ;
- 扩展性:良好的接口设计,来扩展实现,或者通过新增基础库目录来扩展功能;
- 容错性:为失败设计,大量引入对 SRE 的理解,鲁棒性高;
- 工具链:包含大量工具链,比如 cache 代码生成,lint 工具等等;
特性
- APIs:协议通信以 HTTP/gRPC 为基础,通过 Protobuf 进行定义;
- Errors:通过 Protobuf 的 Enum 作为错误码定义,以及工具生成判定接口;
- Metadata:在协议通信 HTTP/gRPC 中,通过 Middleware 规范化服务元信息传递;
- Config:支持多数据源方式,进行配置合并铺平,通过 Atomic 方式支持动态配置;
- Logger:标准日志接口,可方便集成三方 log 库,并可通过 fluentd 收集日志;
- Metrics:统一指标接口,可以实现各种指标系统,默认集成 Prometheus;
- Tracing:遵循 OpenTelemetry 规范定义,以实现微服务链路追踪;
- Encoding:支持 Accept 和 Content-Type 进行自动选择内容编码;
- Transport:通用的 HTTP/gRPC 传输层,实现统一的 Middleware 插件支持;
- Registry:实现统一注册中心接口,可插件化对接各种注册中心;
架构
go install github.com/go-kratos/kratos/cmd/kratos/v2@latest && kratos upgrade
三、创建项目
kratos new helloworld
cd helloworld
go mod tidy
四、运行项目
kratos run
Kratos一套轻量级 Go 微服务框架,计划以后的团队的微服务相关接口用kratos框架开发,弃用原来的go-kit。