一、字符串与字节数组
字符串是 Go 语言中最常用的基础数据类型之一,本质上是只读的字符型数组,虽然字符串往往都被看做是一个整体,但是实际上字符串是一片连续的内存空间。
Go 语言中另外一个类型字节(Byte)。在ASCII中,一个英文字母占一个字节的空间,一个中文汉字占两个字节的空间。英文标点占一个字节,中文标点占两个字节。一个Byte数组中的元素对应一个ASCII码。
二、详细代码
1.简单的方式字节转字符串
代码如下(示例):
func Bytes2String(data []byte) string { return string(data) }
2.简单的字符串转字节数组
代码如下(示例):
func String2Bytes(data string) []byte { return []byte(data) }
ps:以上两种简单的方式略过不提,主要实验 unsafe 正常转译
3.字节转字符串
代码如下(示例):
func BytesToString(data []byte) string { return *(*string)(unsafe.Pointer(&data)) }
4.字符串转字节数组
代码如下(示例):
func StringToBytes(data string) []byte { return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&data)) }
5.完整运行测试
代码如下(示例):
func BytesToString(data []byte) string { return *(*string)(unsafe.Pointer(&data)) } func StringToBytes(data string) []byte { return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&data)) } func main() { str := "hello world!" fmt.Println(str) a := StringToBytes(str) fmt.Println(a) b := BytesToString(a) fmt.Println(b) }
结果(示例):
成功转译出Hello world!
补充:一些结论如下
string常量会在编译期分配到只读段,对应数据地址不可写入,并且相同的string常量不会重复存储。
fmt.Sprintf生成的字符串分配在堆上,对应数据地址可修改。
常量空字符串有数据地址,动态生成的字符串没有设置数据地址
Golang string和[]byte转换,会将数据复制到堆上,返回数据指向复制的数据
动态生成的字符串,即使内容一样,数据也是在不同的空间
只有动态生成的string,数据可以被黑科技修改
string和[]byte通过复制转换,性能损失接近4倍