golang中默认使用一个CPU,这时程序无法并发,只能是并发。因为始终只有一个CPU在运行。
package main import ( "fmt" "runtime" ) //并发和并行 var quit chan int = make(chan int) func loop() { for i := 0; i < 100; i++ { //为了观察,跑多些 fmt.Printf("%d ", i) } quit <- 0 } func main() { runtime.GOMAXPROCS(2) // 最多使用2个核 go loop() go loop() for i := 0; i < 2; i++ { <- quit } }
runtime.GOMAXPROCS(2) 设置使用2个CPU,这才真正是并行。
补充:Go多核并行化
通过goroutine创建相同逻辑CPU核心个数的协程,将求和列表分段,分别计算后汇总。
通过runtime.NUMCPU()获得逻辑CPU个数,并计算每个协程中计算列表的下标,计算完成后,向channel中写入1。
通过向channel中读取int的个数,判断协程运行是否全部完成,之后求和即可。
package main import ( "fmt" "runtime" ) type Vector []float64 func (v Vector) DoSome(p, i, n int, u Vector, c chan int) { sum := 0.0 for ; i < n; i++ { sum += u[i] } v[p] = sum c <- 1 } const NCPU = 4 func (v Vector) DoAll(u Vector) { c := make(chan int, NCPU) for i := 0; i < NCPU; i++ { fmt.Println(i, i*len(u)/NCPU, (i+1)*len(u)/NCPU) go v.DoSome(i, i*len(u)/NCPU, (i+1)*len(u)/NCPU, u, c) } for i := 0; i < NCPU; i++ { <-c } sum := 0.0 for _, value := range v { sum += value } fmt.Println(sum) } func main() { u := make([]float64, 64) for i := 0; i < 64; i++ { u[i] = float64(i) } var v Vector = make([]float64, NCPU) v.DoAll(u) ncpu := runtime.NumCPU() fmt.Println(ncpu) }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持猪先飞。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。