引言

首先来一段简单的代码逻辑热身,下面的代码大家觉得应该会打印什么呢?

Golang类型设计原则

在讲反射之前,先来看看 Golang 关于类型设计的一些原则

  • 在 Golang 中变量包括(type, value)两部分
  • 理解这一点就能解决上面的简单问题了
  • type 包括 static type 和 concrete type. 简单来说 static type 是你在编码是看见的类型(如 int、string),concrete type 是 runtime 系统看见的类型。类型断言能否成功,取决于变量的 concrete type,而不是 static type.

接下来要说的反射,就是能够在运行时更新变量和检查变量的值、调用变量的方法和变量支持的内在操作,而不需要在编译时就知道这些变量的具体类型。这种机制被称为反射。Golang 的基础类型是静态的(也就是指定 int、string 这些的变量,它的 type 是 static type),在创建变量的时候就已经确定,反射主要与 Golang 的 interface 类型相关(它的 type 是 concrete type),只有运行时 interface 类型才有反射一说。

Golang 中为什么要使用反射/什么场景可以(应该)使用反射

当程序运行时, 我们获取到一个 interface 变量, 程序应该如何知道当前变量的类型,和当前变量的值呢?

当然我们可以有预先定义好的指定类型, 但是如果有一个场景是我们需要编写一个函数,能够处理一类共性逻辑的场景,但是输入类型很多,或者根本不知道接收参数的类型是什么,或者可能是没约定好;

也可能是传入的类型很多,这些类型并不能统一表示。

这时反射就会用的上了,典型的例子如:json.Marshal。

再比如说有时候需要根据某些条件决定调用哪个函数,比如根据用户的输入来决定。这时就需要对函数和函数的参数进行反射,在运行期间动态地执行函数。

举例场景:

比如我们需要将一个 struct 执行某种操作(用格式化打印代替),这种场景下我们有多种方式可以实现,比较简单的方式是:switch case

但是这种简单的方法存在一个问题, 当增加一个场景时,比如需要对 slice 支持,则需要在增加一个分支,这种增加是无穷无尽的,每当我需要支持一种类型,哪怕是自定义类型, 本质上是 int64 也仍然需要增加一个分支。

反射的基本用法

在 Golang 中为我们提供了两个方法,分别是 reflect.ValueOf  和 reflect.TypeOf,见名知意这两个方法分别能帮我们获取到对象的值和类型。Valueof 返回的是 Reflect.Value 对象,是一个 struct,而 typeof 返回的是 Reflect.Type 是一个接口。我们只需要简单的使用这两个进行组合就可以完成多种功能。

反射的性能分析与优缺点

大家都或多或少听说过反射性能偏低,使用反射要比正常调用要低几倍到数十倍,不知道大家有没有思考过反射性能都低在哪些方面,我先做一个简单分析,通过反射在获取或者修改值内容时,多了几次内存引用,多绕了几次弯,肯定没有直接调用某个值来的迅速,这个是反射带来的固定性能损失,还有一方面的性能损失在于,结构体类型字段比较多时,要进行遍历匹配才能获取对应的内容。

下面就根据反射具体示例来分析性能:

测试反射结构体初始化

运行结果:

可以看出,利用反射初始化结构体和直接使用创建 new 结构体是有性能差距的,但是差距不大,不到一倍的性能损耗,看起来对于性能来说损耗不是很大,可以接受。

测试结构体字段读取/赋值

测试结果:

从上面可以看出,通过反射进行 struct 字段读取耗时是直接读取耗时的百倍。直接对实例变量进行赋值每次 0.5 ns,性能是通过反射操作实例指定位置字段的10 倍左右。

使用 FieldByName("Age") 方法性能比使用 Field(1) 方法性能要低十倍左右,看代码的话我们会发现,FieldByName 是通过遍历匹配所有的字段,然后比对字段名称,来查询其在结构体中的位置,然后通过位置进行赋值,所以性能要比直接使用 Field(index) 低上很多。

建议:

  • 如果不是必要尽量不要使用反射进行操作, 使用反射时要评估好引入反射对接口性能的影响。
  • 减少使用 FieldByName 方法。在需要使用反射进行成员变量访问的时候,尽可能的使用成员的序号。如果只知道成员变量的名称的时候,看具体代码的使用场景,如果可以在启动阶段或在频繁访问前,通过 TypeOf() 、Type.FieldByName() 和 StructField.Index 得到成员的序号。注意这里需要的是使用的是 reflect.Type 而不是 reflect.Value,通过 reflect.Value 是得不到字段名称的。

测试结构体方法调用

这个测试结果同上面的分析相同

优缺点

优点:

  • 反射提高了程序的灵活性和扩展性,降低耦合性,提高自适应能力。
  • 合理利用反射可以减少重复代码

缺点:

  • 与反射相关的代码,经常是难以阅读的。在软件工程中,代码可读性也是一个非常重要的指标。
  • Go 语言作为一门静态语言,编码过程中,编译器能提前发现一些类型错误,但是对于反射代码是无能为力的。所以包含反射相关的代码,很可能会运行很久,才会出错,这时候经常是直接 panic,可能会造成严重的后果。
  • 反射对性能影响还是比较大的,比正常代码运行速度慢一到两个数量级。所以,对于一个项目中处于运行效率关键位置的代码,尽量避免使用反射特性。

反射在 okr 中的简单应用

结论

使用反射必定会导致性能下降,但是反射是一个强有力的工具,可以解决我们平时的很多问题,比如数据库映射、数据序列化、代码生成场景。

在使用反射的时候,我们需要避免一些性能过低的操作,例如使用 FieldByName() 和MethodByName() 方法,如果必须使用这些方法的时候,我们可以预先通过字段名或者方法名获取到对应的字段序号,然后使用性能较高的反射操作,以此提升使用反射的性能。