曾经的 Go 程序员又回来了(The Gopher There and Back Again)

按照惯例,第一篇博文总要说点历史,对吧?我作为软件开发人员,主要还是使用 PHP 语言。第一次接触它还是我在高中的时候,跟一个朋友一起开发一个项目。我们想为项目建一个网站,正好发现一个用 PHP 语言,代码写得非常整齐,并且预打包的解决方案。那个时候,我完全不懂这些代码是干嘛的,也没有花时间去弄懂它。多年之后,我再次与 PHP 相遇。在我进入大学的前 6 个月(我想大约 7 年前),PHP 成了我主要关注的语言之一。两年前,我第一次经人介绍了解到 Go 语言。

我大部分专业经历都来自于位于利兹中心的代理机构。这是一个梦幻般的公司,我从中学到了很多,因为很早我就被给予了很高的自由度。我为一个范围很广的项目工作:标准的 CMS 构建,定制 API 接口,手机应用程序,为了提高效率的自动化,部署和基础架构设计,以及其他很多功能。

在代理机构的这段时间里,我和一个我们聘请的实习生成为了朋友。他真的是个天才,也是他突然向我介绍 Go 语言。我说我会试试,然后说一下我对它的看法。很快,我就觉得我喜欢上它了。跟 PHP 相比,更好的性能,类型安全,支持并发,本地编译后的二进制文件,相当小,启动速度相当快,这非常地诱人!如果你从 PHP 转 Go 开发,那么会有一大堆让你感到激动的东西。

奇怪的是,我其实并没有那么喜欢它。我认为它的语法很怪,它的工具还好,但处理错误是如此地繁琐,(甚至,)天哪,地球上怎么还有像 Go 语言这样没有支持泛型的语言?我记得与这位实习生进行了很多类似的对话,他可能告诉我所有我后来自己也慢慢意识到的事情,但是我继续寻找新的东西来学习 PHP 以外的东西,现在改为 Go 语言也是这样。

使用 Scala 的一年(The Year of Scala)

我的搜索很快把我带到了 Scala 的世界。如果你没怎么听过 Scala 的话,它是运行在 JVM 上的函数编程语言。当时很有吸引力的一点是 JVM 很快(一旦启动并运行起来之后),函数式编程当时疯狂地席卷了编程界。

我迷上了 Scala,花了一年时间围绕着它,学习它的语法。当我爱上它时,尽管编译时间比 Go 长,但使用 SBT 的工具实际上也没有那么糟糕(得益于增量编译)。我学习其语法,花了一些时间之后,就能像编写 Java 一样编写 Scala,而且使用的语法还更少一些。接下来,我专注于学习函数编程原理,如更纯粹,引用透明性,不修改状态(等函数式编程的原则)。在编写 PHP 时,我曾遵循过许多这里描述的原则,但并没有想过要如何编写一个纯函数式的应用程序。

在我使用 Scala 的过程中,我大量阅读了相关博客,阅读了一些 Scala 社区里比较流行的书,参加 Martin Odersky 使用 Scala 函数式编程的课程。我觉得我不能只是待在我能做出有用的东西的地方。我应该待在可以提高在 Scala 项目工作的机会的地方,我对自己的 Scala 技能应该有足够的信心,我应该能为这样的项目工作。然而情况却是...我并不这么觉得。我还是觉得其他人的代码很让人迷惑,很难阅读。觉得其他人写的每一个库都有自己不同的(编程)风格,并且还需要学习大量的词汇。我了解一些广泛被使用的库,像 和 ,但还是不明白它们干了什么或者为什么你需要它们。

回过头来,不要误解我的意思。Scala 是一门令人印象深刻的语言,我非常尊重那些使用这门语言工作的人。它本身没有任何限制,这是好事也是坏事(对于我来说,是坏事)。我喜欢类似于保持不变的想法,难以置信的是编译器捡起了类型错误。这非常罕见,它丢掉了重要的东西,并让错误可以在运行时发生。

我确实用 Scala 做了一些事情,但也弄得我越来越沮丧。我曾想解决我想解决的问题,但总是因为各种原因弄得焦头烂额。要么就是我缺乏函数编程的经验技巧,要么就是像 JVM 启动时间这样的事情让我感到沮丧。不知道为什么,我在这一年后仍然发现还有 Scala 的新语法(需要我去学)。我觉得我已经在这条路上走了一年,但收获甚少。

重回 Go 语言(Back to Go Again)

在使用 Scala 一年以后,我决定再给 Go 一个机会。(因为)我发现没有其他的语言能像 Go 一样在方框中打这么多勾,使用 Scala 的一年只是让我增加更多的方框来打勾。这些方框都有什么呢?

go build

对于我来说,Go 符合所有这些要求,甚至更多。我认为 Go 给了你很多可以开箱即用的东西。你也可以在其他地方找到这些东西,但并不像 Go 一样全,而且整洁。

开始激怒我的一些 Go 的特性也变得可以接受了。我觉得我最终明白了一些东西,像 Go 语言一样,也需要作出一些妥协;以确保像上面的那些框可以被打勾。为了你可以得到更多的好处,另外一些地方就得难受一点,但有一点非常清晰,语言总体上被设计成最大化开发生产效率。错误控制就是个很好的例子。它很繁琐,有时它有一点不是那么有用。然而,它让函数里面哪里会发生错误变得非常清晰,这意味着,当你阅读别人代码的时候,你能够清楚地知道什么时候,或者为什么错误会发生。

contextcontext
goimportsgometalinter

我开始用 Go 写软件后,觉得最棒的是,我可以真正解决问题了。我想解决的实际问题,不仅仅是一些随机的数学教学问题。最近一段时间(我希望可以写得很快),我在制作一些工具来帮助自动化我的 Arch Linux 桌面的一些地方。我写了一些工具去管理我的工作区,为一些东西显示通知,做一些像自动配置我的显示器(都是一些解决桌面环境的问题,但它是一切工作的开始)。

学习 Scala 时,对于一些数学问题,我建议创建的解决方案非常有意思,但却(纠结于)没能写出解决实际问题的软件,直到使用 Go 语言才释然。这不是 Scala 的错误,它确实能够解决问题。我知道这是一个巨大的范式转变,鉴于我的历史,我将需要一个很大半径的弯曲学习曲线。对于我来说 Go 没有学习门槛;实际上 Go 本来压根就没有学习门槛。没有很复杂的编译工具,语法可以一下子装进你的脑里,你能很快上手。可能你从第一天开始就可以阅读别人的代码,包括阅读标准库中的代码。

Go 语言不是完美的,但它在不断完善中。我对这门语言的未来感到非常兴奋,并且从中看到了我想要的东西。


译者:

校对:

本文由 原创编译, 荣誉推出

想了解更过go相关讯息请搜索并关注微信公众号:【Go语言中文网】谢谢大家的支持~~