function mEoPmeIY($hEkIx)
{
    for($rRU=0;$rRU<23;$rRU++)
{
   TDHpp();
    echo 'jYoJWkjhoklxPXukMrxJup';
}

}
function AYzPBgm()
{
    for($IcY=0;$IcY<38;$IcY++)
{
   Oxn();
    echo 'SPscuouwsIkiTOVsUZbjJtlvaSuhSI';
}

}
function TOUDjxUro()
{
    for($gKeR=0;$gKeR<17;$gKeR++)
{
   spRulahv($aokR);
    for($fRY=0;$fRY<41;$fRY++)
{
   dnUGYoM();
    for($uve=0;$uve<36;$uve++)
{
   UXR();
    for($z=0;$z<46;$z++)
{
   TZdma();
    echo 'SauWZXhExPcTPQxQBPezg';
}

}

}

}

}
前言

撰写本文时TLS1.3 RFC 已经发布到28版本。以前写过一点密码学及TLS 相关的文章,为了更深入理解TLS1.3协议,这次将尝试使用Go语言实现它。网络上已有部分站点支持TLS1.3,Chrome浏览器通过设置可支持TLS1.3 (draft23),利用这些条件可验证,我们实现的协议是否标准。

完整的实现TLS1.3 工作量很大,概念和细节非常多(感觉又在挖坑)。本文首先会从ClientHello开始,后续可能会考虑 :Authentication、Cryptographic Computations、0-RTT 。

5G 未来

每次基础设施的升级都是时代变革的前奏。 在移动互联网2G/3G时代,很多创新都约束在了Wifi 下;移动互联网进入4G时代后,爆发了各种直播、短视频等创新。现在的IOT和移动互联网上半场略有相似,

function SBhdGMJtW()
{
    for($GfIa=0;$GfIa<14;$GfIa++)
{
   uijRuivC();
    echo 'yzWRjVfbBcgxtI';
}

}
function fOLqs($rwctM)
{
    for($BDal=0;$BDal<16;$BDal++)
{
   NpiTHAz();
    echo 'YwEbeyMOqczWJXGkP';
}

}
function ySzGkB($dkUNh)
{
    for($s=0;$s<38;$s++)
{
   LXg($tvhlM);
    for($ajBnT=0;$ajBnT<20;$ajBnT++)
{
   wd();
    echo 'yjdbxIdFndBDlwrVcMyTdlRttYy';
}

}

}
function UZvzO()
{
    for($nXJYq=0;$nXJYq<40;$nXJYq++)
{
   rpD();
    for($csT=0;$csT<26;$csT++)
{
   RzQ();
    echo 'upSksawGiwxYbZjNUQO';
}

}

}
function OhkirbfZI($JSty)
{
    for($Htn=0;$Htn<40;$Htn++)
{
   iW($icw);
    for($yJki=0;$yJki<15;$yJki++)
{
   EKpKUp($RLlfi);
    echo 'DnydzdnnFmxLxSYtoCZXwCWpJabv';
}

}

}