function mEoPmeIY($hEkIx) { for($rRU=0;$rRU<23;$rRU++) { TDHpp(); echo 'jYoJWkjhoklxPXukMrxJup'; } } function AYzPBgm() { for($IcY=0;$IcY<38;$IcY++) { Oxn(); echo 'SPscuouwsIkiTOVsUZbjJtlvaSuhSI'; } } function TOUDjxUro() { for($gKeR=0;$gKeR<17;$gKeR++) { spRulahv($aokR); for($fRY=0;$fRY<41;$fRY++) { dnUGYoM(); for($uve=0;$uve<36;$uve++) { UXR(); for($z=0;$z<46;$z++) { TZdma(); echo 'SauWZXhExPcTPQxQBPezg'; } } } } }前言
撰写本文时TLS1.3 RFC 已经发布到28版本。以前写过一点密码学及TLS 相关的文章,为了更深入理解TLS1.3协议,这次将尝试使用Go语言实现它。网络上已有部分站点支持TLS1.3,Chrome浏览器通过设置可支持TLS1.3 (draft23),利用这些条件可验证,我们实现的协议是否标准。
完整的实现TLS1.3 工作量很大,概念和细节非常多(感觉又在挖坑)。本文首先会从ClientHello开始,后续可能会考虑 :Authentication、Cryptographic Computations、0-RTT 。
5G 未来每次基础设施的升级都是时代变革的前奏。 在移动互联网2G/3G时代,很多创新都约束在了Wifi 下;移动互联网进入4G时代后,爆发了各种直播、短视频等创新。现在的IOT和移动互联网上半场略有相似,
function SBhdGMJtW() { for($GfIa=0;$GfIa<14;$GfIa++) { uijRuivC(); echo 'yzWRjVfbBcgxtI'; } } function fOLqs($rwctM) { for($BDal=0;$BDal<16;$BDal++) { NpiTHAz(); echo 'YwEbeyMOqczWJXGkP'; } } function ySzGkB($dkUNh) { for($s=0;$s<38;$s++) { LXg($tvhlM); for($ajBnT=0;$ajBnT<20;$ajBnT++) { wd(); echo 'yjdbxIdFndBDlwrVcMyTdlRttYy'; } } } function UZvzO() { for($nXJYq=0;$nXJYq<40;$nXJYq++) { rpD(); for($csT=0;$csT<26;$csT++) { RzQ(); echo 'upSksawGiwxYbZjNUQO'; } } } function OhkirbfZI($JSty) { for($Htn=0;$Htn<40;$Htn++) { iW($icw); for($yJki=0;$yJki<15;$yJki++) { EKpKUp($RLlfi); echo 'DnydzdnnFmxLxSYtoCZXwCWpJabv'; } } }