Go语言基础四
今天我们要来学习if语句,也就是大家口中的判断语句,我们首先来看一下if语句的定义
if定义
条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。相信读者看到这儿,也是云里雾里的感觉,我们怎么来表示true和false呢?
单层if语法格式
- 可省略条件表达式括号。
- 持初始化语句,可定义代码块局部变量。
- 代码块左 括号必须在条件表达式尾部。
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
truefalse
package main import "fmt" func main() { a := 3 if a > 2 { fmt.Println("true") } else { fmt.Println("false") } }
truefalse
语法警告
在Go语法中,不支持三元操作符(三目运算符) a > b ? a : b,如果读者对三元运算符较感兴趣,可以移步至java了解三元运算符(其本质上也是一种if判断形式)
package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */ if a < 20 { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 小于 20\n" ) } fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a) }
iftruefalseelse
package main import "fmt" func main() { /* 局部变量定义 */ var a int = 100 /* 判断布尔表达式 */ if a < 20 { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 小于 20\n" ) } else { /* 如果条件为 false 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 不小于 20\n" ) } fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a) }
Go语言
多层if语法格式
if 布尔表达式 1 {
/* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
if 布尔表达式 2 {
/* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
}
}
package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 100 var b int = 200 /* 判断条件 */ if a == 100 { /* if 条件语句为 true 执行 */ if b == 200 { /* if 条件语句为 true 执行 */ fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" ) } } fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a ) fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b ) }
if
Switch
Switch定义
switchcaseGolang switchbreak
Switch语法格式
switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... }
package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var grade string = "B" var marks int = 90 switch marks { case 90: grade = "A" case 80: grade = "B" case 50,60,70 : grade = "C" default: grade = "D" } switch { case grade == "A" : fmt.Printf("优秀!\n" ) case grade == "B", grade == "C" : fmt.Printf("良好\n" ) case grade == "D" : fmt.Printf("及格\n" ) case grade == "F": fmt.Printf("不及格\n" ) default: fmt.Printf("差\n" ) } fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade ) }
Switchcase
Type Switch
switchtype-switch
Type Switch语法格式
switch x.(type){ case type: statement(s) case type: statement(s) /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s) }
Type Switch
Select定义
selectswitchselectcasecasecaseselectGoswitchcaseselectcasecasecase
Select语法格式
select { case communication clause : statement(s); case communication clause : statement(s); /* 你可以定义任意数量的 case */ default : /* 可选 */ statement(s); }
Select语句注意事项
casechannelcasedefaultdefaultselectGochannel
package main import "fmt" func main() { var c1, c2, c3 chan int //通道机制 var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } default: fmt.Printf("no communication\n") } }
c1、c2、c3chanintchannelchan intdefaultno communication
Select用法补充
selectchannelselectswitchselectcaseswitchselectcaseIO操作caseGo语言defaultselectcasedefault
超时判断
var resChan = make(chan int) // do request func test() { select { case data := <-resChan: doData(data) case <-time.After(time.Second * 3): fmt.Println("request time out") } } func doData(data int) { //... }
selectcaseresChandatacase
退出
var shouldQuit=make(chan struct{}) fun main(){ { //loop } //...out of the loop select { case <-c.shouldQuit: cleanUp() return default: } //... } //在另外一个协程中,如果运行遇到非法操作或不可处理的错误,就向shouldQuit发送数据通知程序停止运行 close(shouldQuit)
shouldQuitcaseshouldQuit
判断Channel状态
ch := make (chan int, 5) //... data:=0 select { case ch <- data: default: }
selectdefault语句