米哈游文案策划薪资

30000。根据查询职友集得知,米哈游文案策划主要负责游戏内文字内容创作,游戏剧情配置,提供相对应的音乐并且参与系统的开发,薪资大多在30000。米哈游,全称为上海米哈游网络科技股份有限公司,是一家专注于原创IP的二次元文化互联网企业。该公司成立于2011年,总部设在上海徐汇区。米哈游不仅包括游戏开发,还涵盖动画、漫画、小说以及音乐等多个领域。公司的创始人有刘伟、蔡浩宇和罗宇皓三人。米哈游的主要业务包括网络技术、计算机技术、通信设备技术、电子技术领域内的技术开发等。

原神:一场因“陵薮市朝”而引发的思考,米哈游这次又错了吗?

一直关注着《原神》的小伙伴们肯定知道,自《原神》公测之后,这款游戏引发的争议就从未停止过。在公测之初,玩家们讨论的焦点主要围绕在“《原神》是否抄袭”这一类问题上;在公测之后,玩家们探讨的重心又放在了“是否精日、不尊重玩家”等问题上,最具代表性的就是“【中原杂碎】事件”。之后更是有诸如“半部讨龙真君”、“游戏性不足”、“卡池骗氪”等等游戏内的争议点层出不穷。经历了这一阵阵风波之后,在下除了意识到《原神》真的已经成为一款“出圈游戏”外,也不禁感叹起中国特色社会主义果然已经进入了新时期。现在玩家与厂商之间的主要矛盾已经变成了“日益增长的游戏需求和不完美、不良心游戏的之间的矛盾”。这难道不是一件好事吗?玩家们用嘴里最恶毒的语言去逼迫厂商改进游戏,同时又用自己最丰厚的钱包支持厂商继续制作游戏。兄弟们,这不是“打一巴掌再给一颗甜枣”,这叫做“市场平衡”啊!好了,本舰长之所以说了这么多,其实主要是希望大家能以平和的心态去面对玩家与玩家、玩家与游戏厂商之间的撕逼

米哈游 有没有交叉面

米哈游没有交叉面试的情况。米哈游也不是那么容易就能进的,要通过三次面试,游戏阅历要非常丰富,怎么个丰富法呢,概括的说不单单是玩的游戏多,而且要从专业角度剖析自己的见解(举个例子,本人从事美术相关工作:面试时hr会问你xx游戏的美术风格有什么特点,你认为xx游戏为什么失败,在审美风格上有什么缺点。策划不是特别了解,下面是同事提供的一些内容:二次元游戏的核心是什么,xx游戏的平衡性上有什么缺点,如何改进等)。另外游戏开发或是策划文案的话对学历要求比较高,美术设计相关工作对技术要求高(但不要认为这很轻松,事实证明美术技术的学习过程要比读书考学历难很多,一般从事美术的人都要有很浓厚的兴趣作为支撑,学习技术乐此不疲那种,对天赋也有一定要求)。