wintogo和虚拟机区别?
Windows To Go(WTG)使用起来和正常系统毫无差别,甚至可以正常待机并唤醒。所有硬件都能充分利用。而虚拟机本身要在操作系统下运行,操作系统要占用资源。对于硬件的兼容上,CPU好说,自带虚拟化功能,但其它硬件可能对虚拟机没有完美的支持,发挥不出性能,比如独立显卡。虚拟机无法直接访问本地磁盘,需要设置网络,通过虚拟局域网访问,比较麻烦。WTG系统没有这个问题。还有一点,有一些软件不支持在虚拟机运行,比如很多网络游戏平台。某些方式的WTG系统,不可以系统更新(跨版本号的更新,比如1803-1809),这是一个缺
Windows To Go(WTG)使用起来和正常系统毫无差别,甚至可以正常待机并唤醒。所有硬件都能充分利用。而虚拟机本身要在操作系统下运行,操作系统要占用资源。对于硬件的兼容上,CPU好说,自带虚拟化功能,但其它硬件可能对虚拟机没有完美的支持,发挥不出性能,比如独立显卡。 虚拟机无法直接访问本地磁盘,需要设置网络,通过虚拟局域网访问,比较麻烦。WTG系统没有这个问题。 还有一点,有一些软件不支持在虚拟机运行,比如很多网络游戏平台。 某些方式的WTG系统,不可以系统更新(跨版本号的更新,比如1803-1809),这是一个缺点。不过所有的WTG系统都可以在虚拟机运行,可以进行重装、版本更新。 最后,一切WTG都可以在虚拟机里运行。wintogo和虚拟机区别?
去旅行 可以说成 go to a trip 吗
优点:代码跳转快,方便。
缺点:goto语句的大量使用是个灾难,尤其是在后续的代码维护之中,goto语句是的程序结构混乱(虽然它能够正确执行),读起来很难懂。现在的编程思想提倡不使用goto
goto的优点与缺点?
goto有时候给程序的跳转带来很大的方便,但是有时候跳来跳去会降低程序的可读性,应该如何解决?谢谢…… 林锐在<<高质量c/c++编程>>里面这样说的: 4.7 goto 语句 自从提倡结构化设计以来,goto 就成了有争议的语句。首先,由于goto 语句可以 灵活跳转,如果不加限制,它的确会破坏结构化设计风格。其次,goto 语句经常带来错 误或隐患。它可能跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等语句,例如: goto state; String