使用一个例子说明golang如何访问和修改json文件;主要分三步:
- 从文件读入json串
- 把json串转变成golang对象
- 遍历或者修改json值
- 写回文件
假定用户输入json串为:
{ "user": { "mspid": "admin", "email": "admin@domain.com" }, "nodes": [ { "name": "node1", "location": "node1.domain.com:8080" }, { "name": "node2", "location": "node2.domain.com:8080" } ] }
我们的目标是把node1和node2的location域换掉。
代码如下
import ( "fmt" "io/ioutil" "encoding/json" ) func HandleJson(jsonFile string, outFile string) error { // Read json buffer from jsonFile byteValue, err := ioutil.ReadFile(jsonFile) if err != nil { return err } // We have known the outer json object is a map, so we define result as map. // otherwise, result could be defined as slice if outer is an array var result map[string]interface{} err = json.Unmarshal(byteValue, &result) if err != nil { return err } // handle peers nodes:= result["nodes"].([]interface{}) for _, node:= range node{ m := node.(map[string]interface{}) if name, exists := m["name"]; exists { if name == "node1" { m["location"] = "new-value1" } else if name == "node2" { m["location"] = "new-value2" } } } // Convert golang object back to byte byteValue, err = json.Marshal(result) if err != nil { return err } // Write back to file err = ioutil.WriteFile(outFile, byteValue, 0644) return err }
这个地方主要用的是golang的interface{}数据类型,然后把interface{}转换成真正的数据类型。
这个函数可以扩充成动态的解析任何类型,只要把所有的类型全部定义成interface{},然后使用动态类型检测就可以知道每一个具体元素的类型了,最终达到类型jq的功能,访问和修改json文件。
var x interface{} = ... switch x.(type) { case nil: fmt.Println("x is nil") case int: fmt.Println("x is int") case bool : fmt.Println("x is bool") case string: fmt.Println("x is string") case []interface{}: fmt.Println("x is slice") case map[string]interface{}: fmt.Println("x is map") default: fmt.Println("type unknown") } }
PS:据说json-iteator 是目前golang中对json格式数据处理最快的包(比官方json包快6倍),好像是滴滴团队开源的,使用起来也非常方便,有兴趣的可以学习学习,下面我们看看官方的示例代码,使用起来也是很方便
package main import "github.com/json-iterator/go" type User struct { Name string Age int8 } func main() { user := User{ Name: "tanggu", Age: 18, } var jsoniter = jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary // 序列化 data, err := jsoniter.Marshal(&user) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(string(data)) // 反序列化 var people User err = jsoniter.Unmarshal(data, &people) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(people) }
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ASPKU源码库的支持。
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