前言
前面的两篇文章对 Go 语言的基础语法和基本数据类型以及几个复合数据类型进行介绍,本文将对 Go 里面的指针和结构体进行介绍,也为后续文章做铺垫。
指针
GoGointfloat64string*int*float64*string
指针的定义
var 指针变量名 *数据类型 = &变量
&&
import (
"fmt"
)
func main() {
var num int = 666
var numPtr *int = &num
fmt.Println(numPtr) // num 变量的地址值 0xc00001c098
fmt.Println(&numPtr) // 指针变量本身的地址值 0xc00000a028
}
npmPtrnum0xc00001c098num0xc00000a028

new(T)
import (
"fmt"
)
func main() {
numPtr := new(int)
fmt.Println(numPtr) // 0xc000122058
fmt.Println(*numPtr) // 0
}
new(T)
错误的类型地址赋值
func main() {
var num float64 = 666
var numPtr *int = &num // cannot use &num (value of type *float64) as type *int in variable declaration
}
当指针所依托的类型与变量的类型不一致时,Go 编译器会报错,类型不匹配。
获取和修改指针所指向变量的值
通过指针获取所指向变量的值
func main() {
var num int = 666
var numPtr *int = &num
// 获取 num 的值
fmt.Println(*numPtr) // 666
}
*
通过指针修改所指向变量的值
import (
"fmt"
)
func main() {
var num int = 666
var numPtr *int = &num
// 修改 num 的值
*numPtr = 555
fmt.Println(num) // 555
}
*
结构体
通过上一篇文章,我们了解了数组和切片的特点,它们可以存储一组相同类型的数据,而结构体,它可以由 0 个或多个字段组成,每个字段的数据类型可以一样,也可以不一样。结构体可以表示一个对象,例如:人,人包含的一些字段有姓名、性别和年龄等。
结构体定义
语法格式:
type XXX struct {
/*
结构体字段定义区域
*/
}
XXX
// Person定义一个人的结构体
type Person struct {
// 姓名
Name string
// 年龄
Age int
// 性别
Sex string
// 身份证号
idNumber string
}
Person
// Person 定义一个人的结构体
type Person struct {
// 姓名
Name string
// 年龄
Age int
// 性别
Sex string
// 身份证号
idNumber string
}
// Phone 手机结构体
type Phone struct {
// 品牌
Brand string
// 拥有者
Owner Person
}
PersonPhonePhoneBrandOwnerOwnerPerson
结构体的创建方式
1、声明一个结构体变量
// Person 定义一个人的结构体
type Person struct {
// 姓名
Name string
// 年龄
Age int
// 性别
Sex string
// 身份证号
idNumber string
}
func main() {
var person Person
fmt.Println(person.Name) // ""
fmt.Println(person.Age) // 0
fmt.Println(person.Sex) // ""
fmt.Println(person.idNumber) // ""
// 修改结构体字段的值
person.Name = "chenmingyong"
fmt.Println(person.Name) // "chenmingyong"
}
通过声明一个结构体变量,隐式创建一个结构体变量,这个结构体变量各个字段值默认为零值,也就是对应类型的默认值。
变量.字段名
2、使用复合字面值进行显式初始化结构体对象
import "fmt"
// Person 定义一个人的结构体
type Person struct {
// 姓名
Name string
// 年龄
Age int
// 性别
Sex string
// 身份证号
idNumber string
}
func main() {
person := Person{
"chenmingyong",
18,
"男",
"xxxxxxxxx",
}
fmt.Println(person) // {chenmingyong 18 男 xxxxxxxxx}
}
上述代码根据字段的顺序进行赋值,实际上,Go 语言并不推荐我们用这种方式进行赋值,因为可能会带来一些问题,例如结构体的某个中间的字段被删除或者字段的顺序改变了,那么我们需要维护对应代码,调整赋值的顺序。
上述创建结构体的方式有弊端,因此我们需要换一种方法,如下第三种方法。
field:value
import "fmt"
// Person 定义一个人的结构体
type Person struct {
// 姓名
Name string
// 年龄
Age int
// 性别
Sex string
// 身份证号
idNumber string
}
func main() {
person := Person{
Sex: "男",
Age: 18,
Name: "chenmingyong",
idNumber: "xxxxxxxxx",
}
fmt.Println(person) // {chenmingyong 18 男 xxxxxxxxx}
}
通过以上的方式,我们就不被字段的顺序所约束了。
new(T)
// Person 定义一个人的结构体
type Person struct {
// 姓名
Name string
// 年龄
Age int
// 性别
Sex string
// 身份证号
idNumber string
}
func main() {
person := new(Person)
(*person).Name = "chenmignyong"
fmt.Println((*person).Name) // chenmignyong
// 简化赋值,底层自动转换成 (*person).Age = 18
person.Age = 18
fmt.Println(person.Age) // 18
}
**person.Age = 18(*person).Age = 18
小结
本文对指针和结构体进行了介绍,也指出使用指针和结构体时需要注意的一些地方。因为本文是基于了解的层面去写的文章,一些深入的知识并没有提到,然后也没有提到结构体的方法,是因为打算留到后面和函数一起去介绍。