这篇文章将为大家详细讲解有关golang中值类型/指针类型的变量区别是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
前言
值类型:所有像int、float、bool和string这些类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址
指针类型:简单地说go语言的指针类型和C/C++的指针类型用法是一样的,除了出去安全性的考虑,go语言增加了一些限制,包括如下几条:
不同类型的指针不能互相转化,例如*int, int32, 以及int64
任何普通指针类型*T和uintptr之间不能互相转化
指针变量不能进行运算, 比如C/C++里面的++, --运算
下面将给大家详细介绍golang中值类型/指针类型的变量的一些区别,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
值类型的变量和指针类型的变量
先声明一个结构体:
type T struct { Name string } func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" }
M1() M2()
M1()M2()
t1 := T{"t1"} fmt.Println("M1调用前:", t1.Name) t1.M1() fmt.Println("M1调用后:", t1.Name) fmt.Println("M2调用前:", t1.Name) t1.M2() fmt.Println("M2调用后:", t1.Name)
输出结果为:
M1调用前: t1
M1调用后: t1
M2调用前: t1
M2调用后: name2
下面猜测一下go会怎么处理。
func M1(t T)func M2(t *T)
t1.M1() M1(t1)M1()M1()
t1.M2() => M2(t1)M2(&t1)M2()
类型的变量这两个方法都是拥有的。
M1()M2()
t2 := &T{"t2"} fmt.Println("M1调用前:", t2.Name) t2.M1() fmt.Println("M1调用后:", t2.Name) fmt.Println("M2调用前:", t2.Name) t2.M2() fmt.Println("M2调用后:", t2.Name)
输出结果为:
M1调用前: t2
M1调用后: t2
M2调用前: t2
M2调用后: name2
t2.M1() => M1(t2)
t2.M2() => M2(t2)
*T 类型的变量也是拥有这两个方法的。
传给接口会怎样?
先声明一个接口
type Intf interface { M1() M2() }
使用:
var t1 T = T{"t1"} t1.M1() t1.M2() var t2 Intf = t1 t2.M1() t2.M2()
报错:
./main.go:9: cannot use t1 (type T) as type Intf in assignment:
T does not implement Intf (M2 method has pointer receiver)
var t2 Intf = t1
M2()
M2()M2()
var t2 Intf = t1var t2 Intf = &t1t2.M2()
c f(t Intf)
嵌套类型
声明一个类型 S,将 T 嵌入进去
type S struct { T }
使用下面的例子测试一下:
t1 := T{"t1"} s := S{t1} fmt.Println("M1调用前:", s.Name) s.M1() fmt.Println("M1调用后:", s.Name) fmt.Println("M2调用前:", s.Name) s.M2() fmt.Println("M2调用后:", s.Name) fmt.Println(t1.Name)
输出:
M1调用前: t1
M1调用后: t1
M2调用前: t1
M2调用后: name2
t1
将 T 嵌入 S, 那么 T 拥有的方法和属性 S 也是拥有的,但是接收者却不是 S 而是 T。
s.M1() M1(t1) M1(s)
最后 t1 的值没有改变,因为我们嵌入的是 T 类型,所以 S{t1} 的时候是将 t1 拷贝了一份。
假如我们将 s 赋值给 Intf 接口会怎么样呢?
var intf Intf = s intf.M1() intf.M2()
报错:
cannot use s (type S) as type Intf in assignment: S does not implement Intf (M2 method has pointer receiver)
M2()
var intf Intf = &sintf.M2() s.Namet1.Name
下面嵌入 *T 试试:
type S struct { *T }
使用时这样:
t1 := T{"t1"} s := S{&t1} fmt.Println("M1调用前:", s.Name) s.M1() fmt.Println("M1调用后:", s.Name) fmt.Println("M2调用前:", s.Name) s.M2() fmt.Println("M2调用后:", s.Name) fmt.Println(t1.Name)
M1调用前: t1
M1调用后: t1
M2调用前: t1
M2调用后: name2
name2
惟一的区别是最后 t1 的值变了,因为我们复制的是指针。
接着赋值给接口试试:
var intf Intf = s i ntf.M1() intf.M2() fmt.Println(s.Name)
编译没有报错。这里我们传递给 intf 的是值类型而不是指针,为什么可以通过呢?
M2()
var intf Intf = &s
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