有时候看别人的go代码,发现他们有的在代码里面用了指针,有的不使用。

假设有个结构体类型叫做Person

那么有些方法会用func methodA (person *Person)作为参数,

或者使用 func (person *Person) methodA()作为结构体自己的方法,也就是person这个结构体 可以直接调用methodA,但是用的是指针。

或者在map结构里面看到var personMap map[string]*Person 的用法

如果是从java转过来golang的话,可能不太理解。因为java的世界是没有指针的,直接传递过去就可以用了,但是到golang上需要注意很多地方。

那么什么时候该用呢?为什么有些地方需要用呢?

因为不使用指针的话,某些情况是没法赋值给结构体

接下来看一段代码,这段代码不使用任何指针,我们先定义一堆用来测试的对象

然后编写main方法,我会在代码里面注释打印的结果,可以发现很多情况下赋值失败了。

接下来改造成使用指针

修改main方法,使用&取址符

所以得出结论,当我们需要修改结构体的变量内容的时候,方法传入的结构体变量参数需要使用指针也就是结构体的地址。

需要修改map中的架构体的变量的时候也需要使用结构体地址作为map的value。

如果仅仅是读取结构体变量,可以不使用指针,直接传递引用即可。

*type 这里的type这个变量存放的东西是地址,这点需要明确,需要使用&type获取到地址。