在c/c++中类型别名 我们常用 #define(编译预处理时简单的字符串替换) 和typedef(编译期间做替换)。在golang中我们使用type,从使用方面和c/c++中还是有比较大区别的
测试代码
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type X int
type Y int
func testFunc(param X) {
fmt.Printf("%T\n", param)
}
func testFunc2(param1 X, param2 int) {
ret := param1 + X(param2) // X(param2) 的X为go插件添加上的
_ = ret
}
func testFunc3(param interface{}) {
fmt.Println(reflect.TypeOf(param))
x := param.(int)
fmt.Println("x : ", x)
}
func main() {
testFunc(1)
testFunc3(1)
var x X
x = 1
testFunc3(x)
}
测试结果
main.testFunc : main.X
main.testFunc3
int
x : 1
main.testFunc3
main.X
panic: interface conversion: interface {} is main.X, not int
结果分析
main.testFunc : main.X
说明底层类型的变量可以直接传参给重名名后类型的形参
func testFunc2(param1 X, param2 int) {
ret := param1 + X(param2) // X(param2) 的X为go插件添加上的,可见int和X是不一样的Type了
_ = ret
}
说明重重命名后的类型X和int不是同一种类型,这和c/c++中不一样。且之所以可以将int变量传参给testFunc,实际上是编译器帮我们做了类型转换
main.testFunc3
int
x : 1
main.testFunc3
main.X
panic: interface conversion: interface {} is main.X, not int
这里先后传入int 以及 X 类型变量给testFunc3,测试interface{}中的变量类型,分别为int 以及 X