java里的String.getBytes在golang里应该如何实现?

gol

java怎么调用golang的接口

1 接口的定义与理解 接口是一个自定义类型,它是一组方法的集合。从定义上来看,接口有两个特点。

第一,接口本质是一种自定义类型,因此不要将golang中的接口简单理解为C++/Java中的接口,后者仅用于声明方法签名。

第二,接口是一种特殊的自定义类型,其中没有数据成员,只有方法(也可以为空)。 接口是完全抽象的,因此不能将其实例化。然而,可以创建一个其类型为接口的变量,它可以被赋值为任何满足该接口类型的实际类型的值。接口的重要特性是: (1)只要某个类型实现了接口要的方法,那么我们就说该类型实现了此接口。

该类型的值可以赋给该接口的值; (2)作为1的推论,任何类型的值都可以赋值给空接口interface{} 注意:这只是golang中接口的特性,为非所有类型的特性(接口是一种特殊的类型)。 接口的特性是golang支持鸭子类型的基础,即“如果它走起来像鸭子,叫起来像鸭子(实现了接口要的方法),它就是一只鸭子(可以被赋值给接口的值)”。凭借接口机制和鸭子类型,golang提供了一种有利于类、继承、模板之外的更加灵活强大的选择。

2 例子type Exchanger interface { exchange()} type StringPair struct { first, second string} type Point[2]int func (sp *StringPair) exchange() { sp.first, sp.secOnd= sp.second, sp.first} func (p *Point) exchange() { p[0], p[1] = p[1], p[0]} func exchangeThese(exchangers ...Exchanger) { for _, exchanger := range exchangers { exchanger.exchange() }} func main() { pair1 := StringPair{"abc","def"} pair2 := StringPair{"ghi","jkl"} point := Point{5, 7} fmt.Println(pair1, pair2, point) pair1.exchange() pair2.exchange() point.exchange() fmt.Println(pair1, pair2, point) // exchangeThese(pair1, pair2) //wrong exchangeThese(&pair1, &pair2) fmt.Println(pair1, pair2)}运行结果 在本例中,自定义类型StringPair和Point指针实现了接口Exchanger所需的方法,因此该类型的值可以被赋值给接口的值。 另外,特别注意一点。如果使用exchangeThese(pair1, pair2)会导致编译错误(如下图),正确写法应当是exchangeThese(&pair1, &pair2)。

这是由于真正满足接口Exchanger的类型是StringPair指针,而非StringPair。 在golang中,值接收者和指针接收者的方法集是不同的。只是golang会智能地解引用和取引用,使得二者的方法集看上去是一样的。

但是,在调用exchangeThese时,就凸显出二者的不同了。

golang变相实现抽象类

golang里的struct只能有属性, interface只能有方法定义。这点在java里很好实现的abstract class在这里就不能直接实现, 可以通过struct和interface的结合定义,实现抽象类的类似的功能。

直接上代码: 代码都来之与项目 GitHub - golang fot xxl-job executor 在这个项目里,重构了executor和默认的RestfulExecutor的实现方式, 就是采用了上述的方式。

go的uint64转换成java的哪种类型

Golang 和java/c不同,Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换。也就是说Golang中数据类型不能自动转换。

基本语法表达式T(v))将值v 转换为类型TT∶就是数据类型,比如int32,int64,float32等等v∶ 就是需要转换的变量var i int = 100var b float64 = float64(i)var c int64 = int64(b)fmt.Printf("b=%f,c=%d",b,c)b=100.000000,c=100登录后复制细节说明1)Go中,数据类型的转换可以是从表示范围小->表示范围大,也可以范围大一>范围小2) 被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化!3) 在转换中,比如将 int64 转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样。

(在转换的时候需要注意范围)var a int64 = 10000000var b int8 = int8(a)fmt.Printf("%d",b)-128登录后复制可以看到在转换的时候,一定要保证转换大数据要是对方可以接受的范围。 n1类型是int32,那么➕20整个就是int32类型,可是n2是int64,这样就会编译错误。题二n4是12 + 127溢出超过了范围,运行的时候按照溢出处理。n3是直接编译不通过,128已经超过了int8类型的范围基本数据类型和string的转换字符串格式化Go语言用于控制文本输出常用的标准库是fmtfmt中主要用于输出的函数有:Print: 输出到控制台,不接受任何格式化操作Println: 输出到控制台并换行Printf : 只可以打印出格式化的字符串。

只可以直接输出字符串类型的变量(不可以输出别的类型)Sprintf:格式化并返回一个字符串而不带任何输出Fprintf:来格式化并输出到 io.Writers 而不是 os.Stdout整数类型格 式 描 述%b 整型以二进制方式显示%o 整型以八进制方式显示%d 整型以十进制方式显示%x 整型以十六进制方式显示%X 整型以十六进制、字母大写方式显示%c 相应Unicode码点所表示的字符%U Unicode 字符, Unicode格式:123,等同于 "U+007B"浮点数格 式 描 述%e 科学计数法,例如 -1234.456e+78%E 科学计数法,例如 -1234.456E+78%f 有小数点而无指数,例如 123.456%g 根据情况选择 %e 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出%G 根据情况选择 %E 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出布尔格 式 描 述%t true 或 false字符串格 式 描 述%s 字符串或切片的无解译字节%q 双引号围绕的字符串,由Go语法安全地转义%x 十六进制,小写字母,每字节两个字符%X 十六进制,大写字母,每字节两个字符指针格 式 描 述%p 十六进制表示,前缀 0xvar num1 int64 = 99var num2 float64 = 23.99var b bool = truevar mychar byte = 'h'str1 := fmt.Sprintf("%d",num1)str2 := fmt.Sprintf("%f",num2)bool1 := fmt.Sprintf("%t",b)mychar1 := fmt.Sprintf("%c",mychar)fmt.Printf("%T,%T,%T,str1=%v,str2=%v,bool1=%v,mychar1=%v",str1,bool1,str2,str1,str2,bool1,mychar1)string,string,string,string,str1=99,str2=23.990000,bool1=true,mychar1=h登录后复制使用strconv包 基本类型 -> string类型num1 := 99str1 := strconv.FormatInt(int64(num1),10)fmt.Printf("%T,%v",str1,str1)num2 := 99.99str2 := strconv.FormatFloat(num2,'f',10,64)fmt.Printf("%T,%v\n",str2,str2)登录后复制strconv包提供了字符串与简单数据类型之间的类型转换功能,可以将简单类型转换为字符串,也可以将字符串转换为其它简单类型string和int转换int转string的方法是: Itoa()str := strconv.Itoa(100)fmt.Printf("type %v, value: %s\n", reflect.TypeOf(str), str)登录后复制 2.string转int的方法是:i, err := strconv.Atoi("100")fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)登录后复制并不是所有string都能转化为int, 所以可能会报错:i, err := strconv.Atoi("100x")fmt.Printf("type %v, value: %d, err: %v\n", reflect.TypeOf(i), i, err)登录后复制使用strconv包 string转其他类型strconv包提供的Parse类函数用于将字符串转化为给定类型的值:ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint() 由于字符串转换为其它类型可能会失败,所以这些函数都有两个返回值,第一个返回值保存转换后的值,第二个返回值判断是否转换成功。1.转boolb, err := strconv.ParseBool("true")fmt.Println(b, err)登录后复制2.转floatf1, err := strconv.ParseFloat("3.1", 32)fmt.Println(f1, err)f2, err := strconv.ParseFloat("3.1", 64)fmt.Println(f2, err)登录后复制由于浮点数的小数部分 并不是所有小数都能在计算机中精确的表示, 这就造成了浮点数精度问题, 比如下面var n float64 = 0for i := 0; i <1000; i++ { n += .01}fmt.Println(n)关于浮点数精度问题: c计算机不都是0101吗,你有想过计算机是怎么表示的小数吗, 简单理解就是:将其整数部分与小树部分分开, 比如5.25对于整数部分 5 ,我们使用"不断除以2取余数"的方法,得到 101对于小数部分 .25 ,我们使用"不断乘以2取整数"的方法,得到 .01听说有一个包可以解决这个问题: github.com/shopspring/decimal3.转intfunc ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)base: 进制,有效值为0、2-36。当base=0的时候,表示根据string的前缀来判断以什么进制去解析:0x开头的以16进制的方式去解析,0开头的以8进制方式去解析,其它的以10进制方式解析bitSize: 多少位,有效值为0、8、16、32、64。

当bitSize=0的时候,表示转换为int或uint类型。例如bitSize=8表示转换后的值的类型为int8或uint8fmt.Println(bInt8(-1)) // 0000 0001(原码) -> 1111 1110(反码) -> 1111 1111// Parse 二进制字符串i, err := strconv.ParseInt("11111111", 2, 16)fmt.Println(i, err)// Parse 十进制字符串i, err = strconv.ParseInt("255", 10, 16)fmt.Println(i, err)// Parse 十六进制字符串i, err = strconv.ParseInt("4E2D", 16, 16)fmt.Println(i, err)4.转uintfunc ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)用法和转int一样, 只是转换后的数据类型是uint64u, err := strconv.ParseUint("11111111", 2, 16)fmt.Println(u, err)u, err = strconv.ParseUint("255", 10, 16)fmt.Println(u, err)u, err = strconv.ParseUint("4E2D", 16, 16)fmt.Println(u, err)其他类型转string将给定类型格式化为string类型:FormatBool()、FormatFloat()、FormatInt()、FormatUint()。fmt.Println(strconv.FormatBool(true))// 问题又来了fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 2))fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 10))fmt.Println(strconv.FormatInt(255, 16))fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 2))fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 10))fmt.Println(strconv.FormatUint(255, 16))fmt.Println(strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64))func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) stringbitSize表示f的来源类型(32:float32、64:float64),会据此进行舍入。

fmt表示格式:'f'(-ddd.dddd)、'b'(-ddddp±ddd,指数为二进制)、'e'(-d.dddde±dd,十进制指数)、'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数)、'g'(指数很大时用'e'格式,否则'f'格式)、'G'(指数很大时用'E'格式,否则'f'格式)。prec控制精度(排除指数部分):对'f'、'e'、'E',它表示小数点后的数字个数;对'g'、'G',它控制总的数字个数。如果prec 为-1,则代表使用最少数量的、但又必需的数字来表示f。

如何Golang开发Android应用

环境配置好复杂,我不得不唠叨几句。需要下载golang1.4rc版,下载ndk,然后编译。

然后用go get 下载gobind这个工具, 然后,将写好的代码用gobind转化下,然后使用特殊的编译命令,将代码编译成.so文件,将生成的相关文件,放到android studio的项目中。

然后java代码中,利用jni调用引用的代码。... 好,接着往下看吧。环境准备一台Linux 64的机器一个带有AndroidStudioIDE的开发机器因为环境配置实在复杂,所以我们引入的docker。docker pull codeskyblue/docker-goandroiddocker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bashcd example; echo "view example projectsdocker起来之后,什么就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的环境变量了,等等,并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn开始写代码写代码之前,先约定下目录结构go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树.|-- app.iml|-- build.gradle|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件| `-- libgojni.so|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它|-- make.bash # 编译脚本,用来生成.so和Java代码`-- src|-- golib| |-- hi| | |-- go_hi020202 # 自动生成的代码| | | `-- go_hi.go| | `-- hi.go # 需要编写的代码| `-- main.go`-- main|-- AndroidManifest.xml|-- java| |-- go # 自动生成的代码| | |-- Go.java| | |-- Seq.java| | `-- hi| | `-- Hi.java| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码| `-- MainActivity.java`-- res我已经写了一个例子,先直接搞下来编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大,因为大问题都被我消灭了)cd GoHello/app./make.bash../gradlew build一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件。

(剧透下,这个文件只有800多K)编译好的我放到qiniu上了,可以点击下载看看下面可以尝试改改,我抛砖引玉说下打开hi.go这个文件hi.go的内容,比较简单,我们写Go代码主要就是这部分// Package hi provides a function for saying hello.package hiimport "fmt"func Hello(name string) {fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)return "(Go)World"}文件末尾添加下面这行代码func Welcome(name string) string {return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)}使用./make.bash重新编译下打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {String message = Hi.Welcome("yourname");Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();}});编译运行下,把生成的apk安装到手机上试试。原理解读(有兴趣的接着看)首先说下gobind这个工具。go_hi/go_hi.go这个文件时通过gobind这个工具生成的,用来配合一个简单的程序,生成.so文件// go_hi.gopackage go_hiimport ("golang.org/x/mobile/bind/seq""example/hi")func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {param_name := in.ReadUTF16()hi.Hello(param_name)}func init() {seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)}这个简单的程序内容是这样的// main.gopackage mainimport ("golang.org/x/mobile/app"_ "golang.org/x/mobile/bind/java"_ "example/hi/go_hi")func main() {app.Run(app.Callbacks{})}src/MyActivity.java文件内容是这样的import ...import go.Go; // 引入Go这个包import go.hi.Hi; // gobind生成的代码public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);Go.init(getApplicationContext()); // 初始化两个线程Hi.Hello("world");}}其中有一句Go.init(...)这里再看go.Go这个包是什么样子的public final class Go {// init loads libgojni.so and starts the runtime.public static void init(Context context) {... 判断该函数是否该执行的代码 -- 省略 --System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要这句new Thread("GoMain") {public void run() {Go.run(); // run()是一个native方法}}.start();Go.waitForRun(); // 这个也是一个native方法// 这部分可以理解为,启动了一个后台线程不断的接收结果到缓存中。

new Thread("GoReceive") {public void run() { Seq.receive(); }}.start();}private static boolean running = false;private static native void run();private static native void waitForRun();}MyActivity.java中还有段代码是 Hi.Hello("world");,打开Hi.java路径在src/go/hi/Hi.java,这个文件也是gobind生成的,是用来给java方便的调用.so文件// Hi.java// File is generated by gobind. Do not edit.package go.hi;import go.Seq;public abstract class Hi {private Hi() {} // uninstantiablepublic static void Hello(String name) {go.Seq _in = new go.Seq();go.Seq _out = new go.Seq();_in.writeUTF16(name);Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接着说}private static final int CALL_Hello = 1;private static final String DESCRIPTOR = "hi";}Seq.send这部分实际上最终调用的是一段go代码func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {fn := seq.Registry[descriptor][code]in := new(seq.Buffer)if reqlen > 0 {in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]}out := new(seq.Buffer)fn(out, in)seqToBuf(res, reslen, out)}转载仅供参考,版权属于原作者。

golang如何实现urldecode

首先你的理解是错的,不管用户态的API(syscall)是否是同步还是异步,在kernel层面都是异步的。其实实现原理很简单,就是利用C(嵌入汇编)语言可以直接修改寄存器(setcontext/setjmp/longjmp均是类似原理,修改程序指针eip实现跳转,栈指针实现上线文切换)来实现从func_a调进去,从func_b返回出来这种行为。

对于golang来说,func_a/func_b属于不同的goroutine,从而就实现了goroutine的调度切换。

另外对于所有可能阻塞的syscall,golang对其进行了封装,底层实际是epoll方式做的,注册回调后切换到另一个runnable的goroutine。