CS:GO第一期特训添加bot+CS:GO控制台说明大全


我也是。当我们玩csgo时,我们总是有一些想法和乐趣与我们的朋友一起玩。今天,我将简单地和你谈谈头号特殊训练。

在1号特训模式中,可以一人或多人跑图,这有助于玩家熟悉1号特训,使用特殊道具,甚至可以拉上朋友一起玩游戏。

本文的所有操作都是建立在服务器已经开始作弊的前提下,控制台指令为sv_cheat 1。

创建排名第一的特殊训练地图

目前,《头号特训》四张地图对应的控制台命令如下:

game _ type 6;game _ mode 0;地图dz _烬//烬岛

game _ type 6;game _ mode 0;地图dz _葡萄园//葡萄庄园

game _ type 6;game _ mode 0;地图dz_blacksite //神秘小镇

game _ type 6;game _ mode 0;地图dz_sirocco //希洛克


单人》》休闲模式跑步图

进入csgo,目前排名第一的特训有四张地图,对应的控制台说明如下:

game _ type 0;game _ mode 0;地图dz _烬//烬岛

game _ type 0;game _ mode 0;地图dz _葡萄园//葡萄庄园

game _ type 0;game _ mode 0;地图dz_blacksite //神秘小镇

game _ type 0;game _ mode 0;地图dz_sirocco //希洛克

注意:休闲模式下没有毒圈,可以自由跑图。但是,地图中没有随机分配的资源,例如金钱,武器和箱子,因此您无法通过经过特殊训练的助手购买物品。

通用图表运行说明

Mp_restartgame 1 //1秒重新开始游戏。

神1 //玩家不受伤害。

Sv_falldamage_scale 0 //关闭瀑布。

Mp_respawn_on_death_t 1 //开启死后自动复活(0不会自动复活)。

Bind“ALT”“no clip“//将ALT绑定为飞行模式(穿墙)开关。

弹药_手榴弹_限制_总数9 //您最多可以携带9枚手榴弹。

MP _ watchers _ max 9//最多允许9名观察员(适合多人教学)

Mp_forcecamera 0 //不限制观察员观看球队(0观看所有球队;1只观看同一个团队;2禁止观看)

MP _ autotembalance 0//关闭自动人数平衡。

Mp_limitteams 0 //双方之间的最大差异(0不限制数量上的差异)

Bot_kick //踢出所有计算机。

Bot_stop 1 //所有机器人都站着不动(如果被闪现,可能会乱开枪)。

Bot_chatter off //关闭Bot语音(off;正常开启)

Mp_roundtime_defuse 120 //休闲&竞技模式每局持续120分钟。

Mp_maxmoney 16000 //最大金额16000(1号特殊训练模式的默认最大金额为16000)

Mp_startmoney 16000 //出生币为16000(头号特殊训练模式需要在热身时使用)

Mp_buytime 7200 //初始购买时间为7200秒。

Mp_buy_anywhere 1 //你可以在任何地方购买武器。

Sv_infinite_ammo 1 //弹药和导弹是无限的(0是封闭的;1无限弹药,无需更换弹匣;2无限弹药)

r _ draothermodels 2//在地图上设置角色模型(0关闭显示;1违约;2模块视角)

MP _ ignore _ round _ win _ conditions 1//取消回合结束(不受时间和获胜条件等因素影响)。

如果你想在竞技模式下运行地图,只需将说明中的游戏模式0更改为游戏模式1即可。


单人游戏》》顶级特殊训练模式运行图

进入csgo时,第一次特训的四张地图对应的控制台说明如下:

game _ type 6;game _ mode 0;地图dz _烬//烬岛

game _ type 6;game _ mode 0;地图dz _葡萄园//葡萄庄园

game _ type 6;game _ mode 0;地图dz_blacksite //神秘小镇

game _ type 6;game _ mode 0;地图dz_sirocco //希洛克

注意:导弹可以设置在引爆,控制台命令:sv_dz_zone_hex_radius 0也可以调整。

方法1控制台指令:sv_dz_zone_hex_radius 0。

默认参数值为2200。如果改成0,导弹会爆炸,所以不会造成毒圈。建议在第一波导弹发射前将参数改为0。

参数值也可以调整为-1,但有可能出现问题,类似于反转毒圈和安全区的特效(猜测与执行指令的时间或缩小圈的进度有关)

可以理解为每一波导弹造成的毒圈都是一些圆形区域,这个指令设定了圆的半径。根据游戏规则,毒药会逐渐扩散到整个圈子,因此参数值越大,每波导弹造成的毒药圈子越大,毒药扩散的速度越快。例如,如果值分别设置为1和2200,则毒圈效果的差异如下。


当参数为1时,第一波毒圈的范围特别小。


当参数为2200时,第一波毒圈的范围特别大。

方法2控制台命令:给wear _ zone _ reply


剔除装置

方法3控制台指令:ent _ firedanger zone _ entity添加输出“origin 14000 14000 0”

指令效果:新生成的毒圈自动移出地图视野。


多人》》休闲模式跑步地图

主人(即服务器管理员)邀请其他玩家加入房间,选择“机器人练习锦标赛”,并选择任意模式和地图(如休闲模式等。).

所有玩家到达后,所有者点击“开始”。主人进入地图后,其他玩家开始自动加载地图。

车主进入地图后,可以直接切换地图,无需等待他人。每个地图的控制台说明如下:

changelevel dz _ embergame _ type 0;游戏模式0 //烬岛

changelevel dz _ vineyardgame _ type 0;游戏模式0 //葡萄庄园

changelevel dz _ blacksitegame _ type 0;游戏模式0 //神秘小镇

changelevel dz _ siroccogame _ type 0;游戏模式0 //希洛克

注意:为了方便沟通,可以开启全局语音(CT、T、活人、死人和观察者都可以听到语音),控制台命令为sv_full_alltalk 1。

多人》》1号特殊训练模式的原理与多人休闲模式类似。首先和朋友一起进入服务器地图,然后在切换地图时只需将game_type更改为6。每个地图的控制台说明如下:

changelevel dz _ embergame _ type 6;游戏模式0 //烬岛

changelevel dz _ vineyardgame _ type 6;游戏模式0 //葡萄庄园

changelevel dz _ blacksitegame _ type 6;游戏模式0 //神秘小镇

changelevel dz _ siroccogame _ type 6;游戏模式0 //希洛克

考虑到网络和电脑配置问题,房主将预热时间改为5分钟,以等待其他玩家进入地图后。控制台命令:MP _ do _ warm _ of fine 1;mp _ warmuptime 300mp _预热_启动

所有人到齐后,主人完成热身,控制台命令:MP _ warm _ end。

默认情况下,一个人就是一个团队。没有队友,就没有重新部署和复活的机会。在此模式下,全球语音不可用。您可以按Y键与聊天框中的文本进行交流。

如果需要组队,车主会开启组队功能,控制台命令为sv_dz_jointeam_allowed 1。

然后设置每队最多2人(人数可以自由修改),控制台命令:sv_dz_team_count 2。

然后每个人都可以自由选择球队。例如,控制台输入一条指令:dz_jointeam 1代表1号队伍,游戏左下角的聊天框提示:“您已加入蓝队”;同样的,使用指令dz_jointeam 2意味着选择2号队,无论你想和谁组队,都可以同意选择相同的号码。

注意:

只有热身环节可以更换球队,而老板可以重新开始热身。控制台命令:MP _ warm _ start。

如果热身赛结束时只有一支球队,根据比赛规则,这支球队将直接获胜,然后自动结束比赛。解决办法是要求业主取消中奖条件。控制台命令:MP _ ignore _ round _ win _ conditions 1。

可能使用的说明

关闭自动开伞。控制台命令:cl _降落伞_自动部署0。

一些玩家在使用弹射地雷时希望自由控制开启时间。您可以使用此命令防止雨伞自动打开。

不要等待重新部署才能实现无限复活。控制台指令:mp_respawn_on_death_t 1。

如果游戏仍然允许重新部署,您可以在地图上的任何位置着陆,然后在复活时;如果游戏已经停止重新部署,角色将直接在地面上复活。

如果你想知道圆圈缩小的规律,你可以加快游戏速度。控制台命令:host _ timescale 2.5。

指令中的2.5是速度的2.5倍,参数值可以自由改变。原始速度参数为1。使用后记得恢复速度,否则csgo主菜单界面等其他界面也会加速,背景音乐盒也会变成噪音盒。

如果在游戏中遇到一些未知问题,可以尝试重启游戏。控制台指令:mp_restartgame 1。

设置队友死亡后的视角(黑屏效果),控制台命令:mp_forcecamera 2。

在休闲运动和其他模式中,该参数可以设置为0以观看所有球队的视角,但在头号特殊训练模式中,该参数只能设置为1或2(即观看队友的视角是无用的)


调整预热时间

由于本文接下来的所有指令都需要在热身阶段输入到控制台中,因此默认的热身时间为130秒,有些玩家可能没有时间输入指令。

将预热时间更改为600秒(即10分钟),控制台命令:mp_warmuptime 600。

重新启动预热会话,控制台命令:MP _ warm _ start。

您可以在输入命令后立即结束预热。控制台命令:MP _ warm _ end。


预热相关说明

MP _ do _ warm _ offine 1//开启预热功能(本地服务器创建的地图一般没有预热时间)。

Mp_warmuptime 300 //将预热时间设置为300秒(可自由调整)。

MP _ warm _ start//进入热身环节。

MP _ warm _ End//结束预热会话。

游戏模式

game _ type 0;游戏模式0 //休闲模式

game _ type 0;游戏模式1 //竞技模式

game _ type 1;游戏模式0 //军备竞赛模式

game _ type 1;游戏模式2 //死亡竞赛模式

game _ type 6;游戏模式0 //第一特殊训练模式

5.3图纸变更说明

命令格式:更改级别映射名称

此命令使房间中的所有玩家都能与所有者交换地图;使用地图名称只能使所有者自己更改地图,其他玩家将被踢出服务器。

团队命令

Sv_dz_jointeam_allowed 1 //允许玩家选择队伍(默认为0,即不允许)。

Sv_dz_team_count 2 //设置每队人数上限(人数可自由更改)。

Dz_jointeam 1 //选择指定的队伍(队伍编号从1开始)。

Dz_clearteams //清除现有团队(即返回单个团队)

Dz_shuffle_teams //团队由系统随机分配。

5.5排名第一的特殊训练道具(功能介绍)

给予Wear _ Zone _ repellant//排除设备(地图中最多有一个)

给Wear _ health shot//医用针(50HP时,6.5秒内移动速度将提高到1.2倍,伤害将降低到0.9倍)

给Wear _ break charge//远程C4(引爆前按E恢复,但使用无限弹药命令后不能)

给出武器_诱饵//干扰武器(与诱饵指令相同。能发出虚假的脚步声;点亮地图上的六边形区域,假装这个区域有人;哨兵机枪会优先向其射击;爆炸时可以引爆的炸药桶)

给item_cash //50块钱(一个包里的钱数可能是150、200或250)。

给Wear _ table t//特训助理(无人机送货的目标是下单的特训助理,而不是玩家)。

给Wear _ BumpMine//弹射地雷(与EXO跳跃配合使用时效果更好)

给耐磨_屏蔽//防爆屏蔽

Sv_shield_hitpoints值//设置防暴盾的耐久度。

Exojump //装备Exojump(可以减少跌落伤害;最好配合大跳使用)

给降落伞//装备降落伞(建议使用控制台命令取消降落伞自动打开)

给织_锤//锤(右键蓄力可投掷)

献出weave _ axe//axe(右手蓄力可投掷)

给Wear _ Spanner//扳手(右手可以用力)

给Wear _ fights//拳头(右键重拳可以打掉对方的武器)

Ent_create drone //在准星处生成一个无人机(无人机的起点在地图中心连接你的对角线上;在玩家指挥下坠毁的无人机相当于燃烧的瓶子;控制无人机挂东西后,玩家即使退出控制界面,也会自动导航到玩家。)

ent _ create prop _ expanding _ Barrel//在准星处生成一个爆炸桶。

ENT _ CREATE FUNC _生存_ C4 _目标//一看到就生成保险箱(对着保险箱按E安装C4;可炒500元,按e键快速拾取)

Ent_create dronegun //在准星处生成一挺哨兵机枪(摧毁后奖励弹匣X4)。

ENT _ CREATE PROP _ AMMO _ BOX _ GENERAL//准星生成弹匣X4(不同武器增加的弹药量不同)。

Ent_create radar_jammer //在准星处生成雷达干扰(屏蔽周围三个六边形区域,不再显示该区域是否有人;被破坏后的故障)

ent _ createprop _ wear _ upgrade _ exo jump//一看到就生成一个EXO设备实体。

ENT _ CREATE PROP _ WEAPON _ UPGRADE _ CHUTE//一看到就生成降落伞实体。

ent _ createprop _ wear _ upgrade _ contract kill//准星生成一个高分目标实体(每队最多只能有一个高分目标。如果有人解决了你的高分目标,那个人就会成为你的高分目标)。

ENT _ CREATEProp _ Wear _ Upgrade _ Armor _ Helmet//在准星处生成一个装甲头盔实体。

ent _ createprop _ wear _ upgrade _ table t _ drone Intel//在准星生成无人机升级芯片(显示敌方无人机的运输情况;加快自己无人机的送货速度)

ent _ createprop _ wear _ upgrade _ table t _ zone Intel//生成一个芯片,以预测看到的毒圈。

ent _ createprop _ wear _ upgrade _ table t _ high RES//在准星处生成高分辨率芯片(将地图上的每个六边形区域细分为六个小三角形区域)。

5.6其他常用道具(功能介绍)

赠送物品_突击服//防弹衣+头盔

给Wear _ Taser//宙斯X27电击枪(默认自动充电时间为30秒)

Mp_taser_recharge_time 0.1 //电击枪的充电时间改为0.1秒。

给戴_ C4//C4(倒计时18秒;C4上的指针指向附近的一个保险箱;不可拆卸)

给item_defuser //炸弹人(游戏设定每个人都是T,所以你不能捡起炸弹人或拆除C4)。

给戴_莫洛托夫//燃烧瓶(可以燃烧一片草)

给Wear _ hegr enade//高爆榴弹(可炸毁箱子并支付铁栅栏的费用)

给编织诱饵//诱饵手榴弹

给武器_ Inc榴弹///燃烧弹

给weave _闪光弹//闪光弹

给武器_烟雾弹///烟雾弹

赠送武器_ak47 //AK-47

其他枪械请参考AK47的指令格式:给出武器_武器名称。

手枪:格洛克【Glock 18】hkp 2000【p 2000】USP _ silencer【USP Silent Edition】elite【Double Beretta】【/ h/】P250【P250】Five Seven【FN57】Tec 9【Tec-9】C75A【

步枪:galilar【galil AR】Famas【Famas】Ak47【AK-47】M4a1【m4a 4】m4a 1 _消音器【m4a 1消音型】SG 556【SG 553】Aug【Aug】

狙击步枪:SSG 08【SSG 08】AWP【AWP】g3sg 1【g3sg 1】Scar 20【Scar-20】

冲锋枪:MP9【MP9】MAC 10【MAC-10】MP7【MP7】MP5SD【MP5-SD】UMP 45【UMP-45】P90【P90】比松【PP-Bison】

重型武器:nova【nova】XM 1014【XM 1014】MAG 7【MGA-7】锯下m249【M249】内格夫【内格夫】。

常见运行图说明

Mp_restartgame 1 //1秒重新开始游戏。

神1 //玩家不受伤害。

Sv_falldamage_scale 0 //关闭瀑布。

Mp_respawn_on_death_t 1 //开启死后自动复活(0不会自动复活)。

Bind“ALT”“no clip“//将ALT绑定为飞行模式(穿墙)开关。

弹药_手榴弹_限制_总数9 //您最多可以携带9枚手榴弹。

MP _ watchers _ max 9//最多允许9名观察员(适合多人教学)

Mp_forcecamera 0 //不限制观察员观看球队(0观看所有球队;1只观看同一个团队;2禁止观看)

MP _ autotembalance 0//关闭自动人数平衡。

Mp_limitteams 0 //双方之间的最大差异(0不限制数量上的差异)

Bot_kick //踢出所有计算机。

Bot_stop 1 //所有机器人都站着不动(如果被闪现,可能会乱开枪)。

Bot_chatter off //关闭Bot语音(off;正常开启)

Mp_roundtime_defuse 120 //休闲&竞技模式每局持续120分钟。

Mp_maxmoney 16000 //最大金额16000(1号特殊训练模式的默认最大金额为16000)

Mp_startmoney 16000 //出生币为16000(头号特殊训练模式需要在热身时使用)

Mp_buytime 7200 //初始购买时间为7200秒。

Mp_buy_anywhere 1 //你可以在任何地方购买武器。

Sv_infinite_ammo 1 //弹药和导弹是无限的(0是封闭的;1无限弹药,无需更换弹匣;2无限弹药)

r _ draothermodels 2//在地图上设置角色模型(0关闭显示;1违约;2模块视角)

MP _ ignore _ round _ win _ conditions 1//取消回合结束(不受时间和获胜条件等因素影响)。


添加机器人

添加一个bot,控制台指令:bot_add。

如果您需要几个机器人,请在控制台中多次输入add bot命令。

还可以给键盘的某个键添加bot指令,比如绑定键盘的“=”键和控制台指令:bind“=“bot _ add”。

注意:

僵尸工具的数量主要受电脑cpu单核性能的限制,僵尸工具太多会导致明显的游戏卡顿。

目前尚不清楚机器人的数量是否有上限。

5.设定机器人难度

设定bot的难度等级。控制台指令:bot _难度3。

0 =简单,1 =普通,2 =困难,3 =专家。

注意:

通过观察很难区分bot的难度水平,因此尚不清楚该指令是否会在头号特训中生效。

给机器人配备武器

因为在1号特训中,物品是由特训助手平板购买的,找不到机器人操作特训助手的指令,所以我们必须在开始前为机器人分配武器。分配方式有两种:【指定武器】和【随机武器】。

模式1:随机武器

在控制台上依次输入以下指令:

Mp_startmoney 5000 //初始资金为5000,最高可达16000。

Mp_buytime 3600 //开盘后购买时间为3600秒,即1小时。

Mp_buy_anywhere 1 //可在任何地点购买。

cl _ DM _ buyradomweapons 1//开始时自动购买武器。

注意:

所有指令可以一次性输入控制台,每个指令之间必须使用英文分号;分开的

方式2:指定武器

设置主武器,控制台命令:MP _ t _ default _ primary“weapon _ ak47”。

设置副武器,控制台命令:MP _ t _ default _ secondary“Wear _ Glock”。

设置近战武器,控制台命令:MP _ T _ Default _ mile“Wear _ Knife”

设置投掷物体和控制台命令:MP _ T _ Default _手榴弹“Wear _ Molotov“

注意:

主副武器只能选择一种;近战武器和投掷物有很多种,以分隔,例如:刀+电击枪:MP _ t _ default _混战“武器_剑武器_泰瑟枪”。

②武器名称介绍

主副武器格式:武器_武器名称

手枪:格洛克【格洛克【/ h/】18型】hkp 2000【p 2000】USP _ Silencer【USP Silent Edition】elite【Double Beretta】P250【P250】Five Seven【FN57】Tec 9【Tec-9】C75A【

步枪:galilar【galil AR】Famas【Famas】Ak47【AK-47】M4a1【m4a 4】m4a 1 _消音器【m4a 1消音型】SG 556【SG 553】Aug【Aug】

狙击步枪:SSG 08【SSG 08】AWP【AWP】g3sg 1【g3sg 1】Scar 20【Scar-20】

冲锋枪:MP9【MP9】MAC 10【MAC-10】MP7【MP7】MP5SD【MP5-SD】UMP 45【UMP-45】P90【P90】比松【PP-Bison】

重型武器:nova【nova】XM 1014【XM 1014】MAG 7【MGA-7】锯下m249【M249】内格夫【内格夫】。

近战武器:武器_刀【匕首】磨损_斧头【斧头】武器_锤子【锤子】武器_扳手【扳手】武器_泰瑟枪【电击枪】

投掷物:武器_莫洛托夫【燃烧瓶】给予武器_诱饵【干扰弹】佩戴_闪光弹【闪光弹】武器_烟雾弹【烟雾弹】

磨损_碎片_手雷【

7.给机器人的枪上膛

由于1号特训模式下各类枪械的弹药储备数量少于拆弹模式,bot会在直升机中疯狂射击,并在部署着陆点消耗子弹,导致bot在与玩家见面时只能进行无子弹的近距离格斗,因此建议在热身环节将枪械的弹药储备数量设置为无穷大。控制台指令:sv_infinite_ammo 2。

也可以设置为弹匣中的无限子弹(不改变弹匣),以及控制台命令:sv_infinite_ammo 1。

取消从直升机上跳伞并降落后枪支的无限弹药。控制台指令:sv_infinite_ammo 0。

8.与机器人合作

首先打开组队功能,控制台命令:sv_dz_jointeam_allowed 1。

设置每个团队最多2人(您也可以自定义人数)。控制台命令:sv_dz_team_count 2。

队伍由系统随机分配,控制台命令为dz_shuffle_teams。

如果你想替换另一个机器人作为队友,你可以自由选择团队。控制台命令:dz_jointeam 1表示选择1队,游戏左下角聊天框提示:“您已加入蓝队”;同理,dz_jointeam 2代表二号团队。


在聊天框中提示团队信息


path steam \ steam apps \ common \ counterstrikeglobalofficial \ csgo \ CFG,此文件夹包含各种游戏模式的指令文件,例如“gamemode_survival.cfg”是与头号特训模式相关的指令文件。“gamemode_deathmatch.cfg”是与死亡竞赛模式相关的指令文件。同时,我们可以从“gamemode_deathmatch.cfg”中了解到调用ai程序的指令是MP _ bot _ ai _ Bt“scripts/ai/death match/Bt _ default . kv3”。


可以在其他模式下找到僵尸工具的Ai程序存储在steam \ steam apps \ common \ counterstrike global official \ csgo \ scripts \ ai路径下的ai文件夹中。

更多对CSGO服务器的设置和技术感兴趣的朋友也可以多研究一下,今天爱思就分享到这里。


拥有一台服务器可以做很多有趣的事情!