正常来讲,如果不考虑硬件配置和价格预算的情况下,我们大部分人在装机时应该会优先选择高频条,能选6000MHz的内存条就不要选择5000MHz的内存条,这个观点倒是没错,毕竟内存频率越高性能就越出色。不过有些人认为高频条是全面碾压更低频率的内存条,尤其是DDR5内存,比如DDR5 6000就会全面碾压DDR5 5200,但这种观点是错误的,下面我们就来简单做个对比测试。
为了避免踩A厂赞B厂的问题,我这里直接选择同一厂家技嘉的内存条进行对比,内存容量均为16G*2,区别在于技嘉AORUS RGB DDR5和技嘉AORUS DDR5的频率分别为6000MHz和5200MHz,另外这两款内存颗粒分别为海力士和美光。为了更针对性的说明问题,我们就选择4800MHz、5000MHz两种频率进行对比。
这里搭配的主板是技嘉Z690 AERO D主板,内存相关的参数有默认、DDR5 AUTO Booster、DDR5 XMP Booster和XMP四种模式。对于追求性能和稳定性的用户来说,直接选择DDR5 XMP Booster即可,这个功能可以提供出厂即灰烬的最佳参数设置。
我们先来看看AIDA64软件下的测试结果。 默认参数下,技嘉AORUS DDR5对应的频率为4800MHz,时序为40-40-40-76。技嘉AORUS DDR5 5200内存条搭配AIDA64 Cache&Memory Benchmark下的读取性能为72796MB/s,写入性能对应的数值为68131MB/s,拷贝性能对应的数值为66488MB/s,latency对应的数值为90.8 ns。
技嘉AORUS RGB DDR5 6000对应的时序也同样为40-40-40-76,搭配AIDA64 Cache&Memory Benchmark下的读取性能为71972MB/s,写入性能对应的数值为68221MB/s,拷贝性能对应的数值为66040MB/s,latency对应的数值为91.6 ns。
技嘉AORUS DDR5 5200内存条搭配UserBenchMark下测试结果为,多核模式下读写、混合模式下的性能分别为63.7GB/s、61.7 GB/s和56.5 GB/s,单核模式下读写、混合模式下的性能分别为19.8GB/s、43GB/s和27.8 GB/s,延迟为96.1ns。
技嘉AORUS RGB DDR5 6000搭配UserBenchMark下测试结果为,多核模式下读写、混合模式下的性能分别为63.3GB/s、61.9 GB/s和56.9 GB/s,单核模式下读写、混合模式下的性能分别为20.2GB/s、46.8GB/s和28.7 GB/s,延迟为83.4ns。
当我们将DDR5 AUTO Booster设置为Enable模式,技嘉AORUS DDR5 5200内存条对应频率拉升到5000MHz,默认时序与4800MHz一样,仍旧是40-40-40-76。技嘉AORUS DDR5 5200内存条搭配AIDA64 Cache&Memory Benchmark下的读取性能为75568MB/s,写入性能对应的数值为70532MB/s,拷贝性能对应的数值为68240MB/s,latency对应的数值为87.1 ns。
技嘉AORUS RGB DDR5 6000对应频率也自动拉升到5000MHz,默认时序仍旧是40-40-40-76。技嘉AORUS RGB DDR5 6000搭配AIDA64 Cache&Memory Benchmark下的读取性能为75526MB/s,写入性能对应的数值为70906MB/s,拷贝性能对应的数值为68559MB/s,latency对应的数值为86.9 ns。
技嘉AORUS DDR5 5200内存条搭配UserBenchMark下测试结果为,多核模式下读写、混合模式下的性能分别为66GB/s、64.2 GB/s和58.6 GB/s,单核模式下读写、混合模式下的性能分别为21.2GB/s、43.6GB/s和29.5GB/s,延迟为93.7ns。
技嘉AORUS RGB DDR5 6000搭配UserBenchMark下测试结果为,多核模式下读写、混合模式下的性能分别为63.8GB/s、64.5 GB/s和59.4GB/s,单核模式下读写、混合模式下的性能分别为21.8GB/s、51.2GB/s和29.9GB/s,延迟为79.3ns。
我这里做一些统计表格进行汇总对比。 从AIDA64下的测试结果我们可以看到,技嘉AORUS RGB DDR5 6000在性能表现方面并没有完全优于技嘉AORUS DDR5 5200,两者在各项性能方面的差异不大,包括延迟的部分。
同样在User Benchmark下,这两款内存的在对应相同频率下的结果也并没有太大的差异。
我们接着来看看这两款内存实际的游戏性能测试,这里就将两款内存条在4800MHz频率下进行对比测试,搭配的游戏是《CSGO》。 技嘉AORUS DDR5 5200在《CSGO》下的平均帧率为485.13,而技嘉AORUS RGB DDR5 6000的平均帧率为476.32,两款内存的表现有所差异,准确来讲是技嘉AORUS DDR5 5200在结果方面优于技嘉AORUS RGB DDR5 6000。
从以上的软件测试和游戏测试来看,这两款内存条在4800MHz和5000MHz下的性能差异并不大,所以DDR5 6000全面优于DDR5 5200的结论并不完全正确,那么有人可能会说那么买DDR5 6000的意义不大,直接选择DDR5 5200就行。这个观点同样也不完全对,毕竟DDR 6000和DDR5 5200在性能方面还是会存在比较大的差异。
以AIDA64的对比测试来看,技嘉AORUS DDR5 5200内存条在5400MHz模式下,搭配AIDA64 Cache&Memory Benchmark下的读取性能为82320MB/s,写入性能对应的数值为76133MB/s,拷贝性能对应的数值为73907MB/s,latency对应的数值为83.2 ns。
技嘉AORUS RGB DDR5 6000在6200MHz模式下搭配AIDA64 Cache&Memory Benchmark下的读取性能为93880MB/s,写入性能对应的数值为84805MB/s,拷贝性能对应的数值为84643MB/s,latency对应的数值为73.6ns。
对比可见,更高频率的技嘉AORUS RGB DDR5 6000在测试结果方面明显优于技嘉AORUS DDR5 5200。
对应游戏性能方面,这里简单用《CSGO》和《战锤:全面战争》进行对比说明。技嘉AORUS RGB DDR5 6000在《战锤:全面战争》下的测试结果为100.1。
而技嘉AORUS DDR5 5200的测试结果为77.7。
在《CSGO》游戏下,技嘉AORUS RGB DDR5 6000测试结果为553.11,而技嘉AORUS DDR5 5200的测试结果为484.64。
通过以上的结论我们不难看出,DDR5 6000并不会在各个频率段全面碾压DDR5 5200,只是说DDR5 6000会在高频段的性能更加出色,当然这是在不考虑内存可超频幅度的前提下。另外高频内存条更适合追求性能和稳定性的玩家,它能够带来软件或是游戏体验方面的提升,对于那些说DDR5 5200和DDR5 6000在体验方面差异不大一类的用户,那就直接购买低频条就好,毕竟还能省钱。
最后附上整机硬件配置。
机箱为安钛克Flux系列中的DF800 FLUX白,直观上最大的变化就是机箱前面板在采用三维立体、不规则金属网设计的基础上,右侧加入了特色的三角型灯带设计,当然它的亮点仍旧是特色的风道设计、自带5个风扇(前后4个幻彩ARGB风扇+附赠的1个反向风扇)以及多接口集线器,同时自带的LED键可以搭配集线器实现灯光的自由设置。机箱内部空间足够大,在内部的空间容量可以满足容纳下当前绝大部分显卡、电源、风冷等,开孔数量和位置上可以满足日常走线的需求,前顶均支持360水冷以及前方支持三明治水冷安装的设计,可以满足追求高散热性能玩家的安装需求。
另外包括安钛克DF800 FLUX在内的FLUX系列机箱,其特色的双风流架构获得了实用新型专利证书,而这也是优于同类型机箱的地方。
主板为技嘉设计师Z690 AERO D,AERO系列主板是为创作者电脑设计的,具有高可靠的性能、扩展性、强大的图形性能以及高速存储等特点,可供创作者更好进行视频编辑和3D渲染等繁重的设计工作。技嘉设计师Z690 AERO D采用VisionLINK TB后窗I/O设计, 支持新一代DDR5内存, 支持雷电™4、 WIFI6E无线网卡, 内置AQUANTIA万兆高速网卡+Intel 2.5千兆高速网卡, 提供了双PCI-E 5.0 x16插槽、4组NVMe PCI-E 4.0 x4 M.2 SSD插槽以及USB 3.2 Gen2x2 Type-C接口。
CPU为采用最新7nm工艺的intel i7-12700K,拥有12核心20线程、25MB L3缓存及12MB L2缓存,主频最高可达5.0GHz,PCIe 5.0 最高支持16通道,原生支持DDR5-4800Mhz内存,基础功耗为125W,睿频功耗为228W。
电源采用的是支持10年换新、全模组、全日系电容电源设计的安钛克HCG X1000金牌电源,其中主变压器采用的是VER42BB04,主电容采用的是Hitachi HU 820μF 400V,具备稳定耐用、省电等特性,耐高温达到了105℃,同时两侧配备了大量的铝制散热片。
电容的部分包含了Nichicon HE系列电解电容、FPCAP固态电容以及NCC电解电容来确保长时间使用下的性能稳定。
模组口分为了上中下三排,主板模组口采用了18+10PIN设计,上排为三组PCI-E/CPU模组口,支持CPU或PCIE的模组线,可以满足搭配双CPU服务器使用,也可以扩展成多路显卡供电线使用。
此外内置135mm FDB液态轴承静音风扇,寿命更长同时支持温控,会根据高温高负载的实际使用情况来自动启动风扇,低负载低温的状态下电源风扇会进入停转状态,从而将运行噪音控制在最低限度,兼顾了高效散热与低噪音的特性。
显卡为技嘉雪鹰RTX3070 VISION OC,它搭载了5888 CUDA核心,配备了8GB GDDR6显存,显存位宽256bit,显存频率为14000MHz。技嘉雪鹰RTX3070 VISION OC搭载了三个80mm的刀刃式风扇,支持正逆转功能,风扇搭载了纳米石墨烯润滑油,寿命是原来的2.1倍。技嘉雪鹰RTX3070 VISION OC配备了5根纯铜导热管,侧面有RGB灯,支持1680万色变化以及自定义灯效。
以上就是此次体验的部分,感谢各位观看。
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