我的世界网易PE版计分板指令基础教程,cs蹲下按哪个键?
csgo蹲下是Ctrl键。CSGO的按键为向前移动:W,向后移动:S,向左移动(平移):A,向右移动(平移):D行走:SHIFT,跳跃:SPACE,下蹲:CTRL,装填弹药:R,上次使用的武器:Q,丢弃武器:G,使用(安装C4\拆除C4):E。检视武器:F,命令类无线电消息:Z,标准类无线电消息:X,报告类无线电消息:C,团队消息(己方):U,聊天消息(全体):Y,涂鸦:T,使用麦克风:K,购买菜单:B,自动购买:F3,重新购买:F4,计分板:TAB,选择队伍:M,主武器:
1,副武器:2,匕首:3,切换手雷:4,炸弹:5,高爆手雷:6,闪光震撼弹:7,烟雾弹:8,诱饵手雷:9,燃烧瓶:0。
程序员的路在何方?
前言
做为一名入行十年的程序员,我来回答本行业问题,从题主这个问题来看,题主是有些许迷茫心态,相信很多人也有此心态。下面就谈谈我个人的一些观点。
程序员的定义随着世界上第一台电脑的诞生,人类开启了人机交互的时代,如何让机器按照预设的方案工作呢,程序员应运而生。早期的编程语言主要有C语言,随着编程语言的发展,出现众多语言,比如Java,C++以及python 等语言,还有一些嵌入式,单片机,以及操作系统开发等工种,故而程序员可以细分为多个分类,通俗点来说大家都是干活,使用工具不同而已,就其工作内容来看:程序员是帮助我们与机器沟通的桥梁。
未来规划1、继续在本行业深入研究,做一名技术大牛
程序员分为三个阶段:萌新阶段,中级阶段,技术大牛阶段。
每个程序员都有机会接触或进入这三个阶段,修行主要看个人,完全看自己的能力与悟性了,基本上需要保持自身的学习力,当工作时间久了,会发现积累越来越多的经验,看到技术会有一个角度的变化,学习起来也会更加快速。自身的技术能力也将越来越强。虽然公司大多数不要30岁以后的程序员,但是公司需要真正有实力的技术人。
2、转管理
逐渐从技术岗转为管理岗,或者是一些需求分析岗也是很多程序员的选择。我身边就有很多这样的朋友,当前这两种情况都需要根据自身的条件环境决定。并不是你想转管理就可以转管理,前提是你要有领导团队的能力,情商比智商更重要。
3、学历提升
目前就整个行业来看,就业门槛较高,很多专科生找工作不太好找,一般大一点的公司都是要求985,211等名校毕业。虽然技能很重要,但是学历是一块敲门砖,没有那块敲门砖帮你敲开大门,再牛的技能也只能埋于深土。如果条件允许,考研等学历提升途径也是一个不错的选择
4、创业
互联网界很多的大佬前期都是程序员,比如小米CEO雷军。如果想拼搏一把,可以选择创业,毕竟创业还是很有诱惑力的。
总结程序员的未来有很多种,不管是哪一种,都需要我们对生活有信心,保持自身的学习力,更上时代的步伐,总会有条路适合自己!
欢迎大家在评论区留言讨论,如需更多帮助,请私信关注,谢谢。12岁女孩疑因作业压力大坠楼身亡?
这是一件发生多年的事情,2017年8月2日,在南通易家桥新村99号楼一个年仅12岁的女孩跳楼了,这个消息迅速在网络上传播,人们对小女孩为何跳楼提出了种种猜测,有的说也许是因为父母关系不和导致的,有的说也许是因为家庭暴力导致的,种种说法喧嚣尘上,但是最终给出的答案却令所有人感到意外,小女孩跳楼竟然因为作业压力大而导致的,这在她留下的遗书中充分展露出来:
你们看到这个的时候,我已经跳楼,从这边窗户跳的。我恨你们,我要自杀,不要救我。天天作业、作业的,我死了,美食,还有弟弟继承家业。我不要再作业中挣扎了。照顾好二丫把她当作我吧!把我的作业都撕了吧。——后会无期。
从这封遗书内容来看,之所以导致她跳楼的罪魁祸首就是作业,无休无止的作业。而从遗书内容的完整性来看,小女孩在写她的时候内心是十分坚定的,因为她告知父母自己是因为什么原因跳楼的,在哪个窗户跳的,在自己死后让父母照顾好二丫和弟弟,而且特意交代要把她的作业撕了,最后写上了“后会无期”的字样,这是多么的不希望自己再遭遇这样的生活,一个只有12岁的小女孩写出了如此刚毅的遗书,字字穿透父母的心。
确实,当前在我们的教育中确实存在这样的一个问题,那就是作业特别的多,小孩从上幼儿园开始,一直到高中毕业,这15年的时间里,学生们几乎其他的事情都没有干,唯独干了一件大事那就是学习、做题、写作业,作为已经成为老师“控制”学生们一个最有效的方法。当学生在学校的时候,有各门课程的老师上课,自习课有老师盯着做卷子,当放学后,不管是晚上几点,老师都会给学生留点作业去做,尤其是少的可怜的休息日,每科都要留上几张试卷让学生做做,就这样,在学校做完试卷后继续回到家中做作业,有的学生甚至要做到完善十一二点才能完成。
初中和高中生大部分时间都是在学校中完成学业的,因为他们早上6点到晚上9点几乎都是在学校上课、做题,而小学生则不同,看似小学生最轻松,但是实际上也非常的不轻松,小学虽然没有早自习和晚自习,但是架不住老师留的作业多,小孩放学后,依旧是坐在课桌前,完成老师留下来的作业,而这基本上要花费很长的时间。同时,生怕自己孩子落后的家长,除了学校的课程之外,还要给孩子报一些业余的补习班,无外乎英语、数学和语文,再就是一些特长班比如唱歌、跳舞、弹琴等等,本来孩子用来玩耍的时间就微乎其微,作业和课外补习彻底将他们想玩一玩的念头给打消了,每天不是在学习就是在去学习的路上,这么大的压力压在一个十几岁的小孩身上,可想而知她们有多么的累。
家长只是一味地关心孩子的成绩好不好,对于孩子的内心世界了解的却非常少,当小孩表现出叛逆的思想时,家长们总会苦口婆心地给他们讲道理,自己给你报的这些班都是为你好,你看看人家谁谁成绩有多好,以后准考上重点初中,你看看你现在的成绩,以后考学有危险等等,不断向他们传递我是为了你好,你不努力就不如谁,以后就考不上好学校等等,小孩子每天根本得不到解压和释放,他的压力始终伴随着他,而年龄尚小的他们,又不像成年人知道如何去释放压力和自我解压,他们只能憋在幼小的心里,直至最终的爆发。
总体来看,我们整个社会的教育,不管哪个层次都表现出一种特征,那就是“怕”,我对这种特这非常的不理解,从幼儿园开始老师和家长就怕自己的学生和孩子被落下,于是兴趣班、奥数等等随之而来,小学后继续怕,怕比人家学的少,初中后怕考不过人家,影响升学率,高中的时候怕考不上好大学。从国外发达国家教育现状来看,他们初中学生在学习的内容我们国内小学就学完了,他们高中学的甚至是我们初中学的,我们中国出的英语试卷,作为母语的英国学生都做不到满分,这难道还不说明问题吗?
难道就因为一个“怕”字就不断的在后面驱赶着我们的孩子加速向前跑,而不管他们身体是否能撑得住,也不管他们的心里是否能够承担得住,总之一切看成绩,只要成绩好、分数高一切都OK,我们究竟培养的是只会考高分的学生,还是既健康又快乐而且创造立、想象力十足的学生。
考取北大的吴谢宇为何要弑母,难道还不值得我们学校、家长们的反思吗?
分数在函数上怎么表示?
根据每段定义域,在每段定义域内画出这段定义域对应的函数表达式的图象。
1 第一步打开Microsoft Excel,点击表格进入页面
2 第二步选择顶部的显示命令图标,接着在下方选项中选择数字格式
3 第三步滑至底部,点击分数,最后双击需要输入分数的单元格
4 第四步在弹出的数字键盘中,输入分数,回车即可
有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
神作,我觉得应该是耐玩性高,而且是大部分人都喜欢,而且能成功成为系列作品的游戏。这是我个人定义。
作为一个85后,应该说经历着单机游戏从有到顶峰,再到衰落,再到现在百花齐放的样子。
想当年一开始接触的就是红色警戒,然后就是星际了,每次玩都要跑网吧,家里那时候还买不起电脑。(别跟我说什么扫雷,接龙那些,那些不算是单机游戏-_-)当年还是dos系统启动的,那个年代的网吧都是没证的黑网吧,去完这次,下次再来都未必还在了。那时候东张西望的去找黑网吧去打游戏,够过瘾的。我觉得单机游戏大概有几个时期:
1)然后就一大堆即时战略游戏,什么帝国时代,沙丘之堡,之类的。不过那时候没有现在网络发达,都不会有什么比赛,高手最多就是在网吧称霸而已。那时候虽然有网络,不过大多通过局域网联机。
2)当电脑慢慢普及的时候,各类游戏就涌现,首先就是RPG,各种由仙剑或者金庸群侠传带出来的武侠游戏。
3)还有就是我比较喜欢的经营类策略类,例如主题系列(公园,医院,乐园,农场),三国志系列,文明系列,大航海系列,英雄无敌系列。
4)再有就是ARPG,经典的就是暗黑破坏神。
不扯太远,现在我介绍几款我喜欢的,还有经典的单机游戏。
1 - 暗黑破坏神系列,最经典的就是暗黑破坏神2,1代太久远,画面很一般,3代制作有点一般,4代就快推出,三四代都是显卡杀手。所以我介绍一下2代吧,暗黑破坏神2里面有几个职业,不同职业都有3个天赋,就是有3个发展方向,举个例子就是法师,可以是火,冰,电三个方向,各有偏重。游戏主要是让玩家通过任务,不停推进故事发展,过程中去收集累积丰富的装备,最终通关,进而挑战更高的难度。
正因为有着吸引人的剧情和丰富的装备铭文系统,所以超级耐玩,成为一代经典。
2 - 英雄无敌系列,英雄无敌都出了很多代了,数最经典的当然是英雄无敌3。英雄无敌顾名思义就是要通过英雄的成长去完成任务或者去征服敌人。英雄无敌里面有几个种族,下图就是元素族,每个种族还有自己的特长,自己的兵种,还有自己城堡特色建筑,正是因为有丰富的元素,千变万化的相克,所以真的耐玩度爆棚。
3 - 帝国时代系列,也是很经典的即时战略游戏,帝国时代1/2/3我都觉得挺不错,可能玩得比较多的反而是帝国时代1,帝国时代1那个时候是当时对比其他即时战略来说比较有趣的一个。因为除了战争以外,各种资源收集,建筑的建立也是很花精力,所以是一个发展和战争相对均衡的一个模式。帝国时代里面也是用很多不同的国家,每个国家有不同的特长建筑或者兵种,也有自己相对强势的时代,在自己强势的时代去发动战争是比较有利的。
帝国时代2/3的话是更加丰富了建筑的多样性,建筑也是更加精细了,不过正因为建筑物太大了,挡住很多画面,我觉得是有点影响战斗时候的微操。
总体来说帝国时代是一部不可多得的即时战略游戏。
4 - 文明系列,我刚玩过文明6,画面是极度精美了,游戏占的容量都已经是十几G了。话说回来,文明是对我震撼比较大的一个游戏系列,因为文明实在是涵盖了全球各个领域无数的信息,资料也是无穷无尽的多。跟帝国时代一样的是文明也有很多不同国家,也有自己国家特长的建筑和兵种,也有特长的时代。不过不一样的就是,文明不一定要发动战争,可以科技胜利,也可以宗教胜利,当然也可以无力征服。
还有一个特点就是,一旦开始了这个游戏,你会好像着了魔一样,不停的发展自己的国家,一玩可能就几小时,可能一次游戏由开始到胜利要十几小时。正是因为有丰富的信息,玩家着魔的沉迷,这游戏可以不停给玩家带来历久常新体验。
这些是历久不衰的大作,在我看来,以上作品都可以视作为神作,始终会有一大帮忠实粉丝,耐玩性也是奇高。
你们有什么好游戏推荐吗?
各个时期各个游戏平台都有很多好游戏,下面就来推荐一下今年推出的好游戏吧。
9月大作《怪物猎人世界:冰原》《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人世界》的大型DLC,玩家将要在冰天雪地中与各种怪物展开搏斗。此次更加加入了新的地图场景、怪物、武器,喜欢“怪猎”的玩家不要错过哦。
《战争机器5》
《战争机器》(Gears of War)是Epic Games研发的一款TPS(Third Person Shooting,第三人称射击)类游戏,系列第一作于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3展会上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。之后一举成为微软独占游戏中的王牌IP,尽管影响力不及《光环》(Halo),但提及XBox360平台上优秀的射击游戏,《战争机器》绝对是名列前茅的。 这次的《战争机器5》就是该系列的最新正统续作。
《无主之地3》
《无主之地3》是一款装备驱动型射击游戏,《无主之地3》相比前作将带来更狂野的世界,更夸张的人物角色,更丰富的枪支火炮。这个系列让人们认识到了“刷刷刷”居然如此让人痴迷。
《塞尔达传说:织梦岛》
本作是1993年发售的Game Boy《塞尔达传说 织梦岛》(曾译名:梦见岛)的Switch完全重制版,为2D俯视角作品,画面采用了完全不同于3DS平台《众神的三角力量2》的粘土风格。
《莱莎的炼金工房 常暗女王与秘密藏身处》
新作的战斗系统同样基于回合制指令式,但玩法全新,除了战斗更加具有攻击性和紧张感,羁绊系统也将有所改变。系列一贯的“调和”系统也有了全新的变化,本次系统的关键词为“制作”,并更加直观易懂,且玩法不再是嵌入形状不同的格子的素材,而是采用了“技能树”的表现方式。该游戏近期人气爆棚,卡带价格疯涨。
8月大作《异界锁链》《异界锁链》是白金工作室的原创游戏,由田浦贵久任监督,神谷英树任监制,桂正和负责人设。本作中,玩家将操作拥有特别能力的警察,处理各种异常事件。所谓特殊能力,是主角身边那个生物兵器,它可以变幻成人形、兽形、弓箭等多种形态和主角一起战斗,其中最具代表性的一项能力是它能变出锁链,束缚敌人。虽然剧情方面有些让人诟病,但是动作方面还是比较不错的。
7月大作《火焰纹章:风花雪月》
经典的SRPG战棋类游戏《火焰纹章》的最新正统续作,仍然保留了核心的“网格式”战棋玩法,但与之前有所不同的是,战斗部分似乎不单纯只是传统的1v1博弈,每名角色身边都围绕着特定的小兵,他们会跟随主角的行动做出反馈。本作将讲述一个全新的故事,在一块名为Fodlan的大陆上,三个国家之间互相制衡,这是一个以宗教为主体的区域,教会有着至高无上的权利。
6月《八方旅人》
本作是Square Enix在任天堂Switch平台推出的一个新企划,游戏类型为RPG。这次游戏的美术风格被命名为“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市与像素风格的人物、怪物结合在一起,风格非常新奇。游戏的主人公一共有8个,每个人出身不同,职业也不同,拥有各自独特的能力。
5月《全面战争:三国》
由Creative Assembly打造的《全面战争》系列向来以庞大的战斗场面和复杂的运营策略闻名。本作是系列首次选择中国历史作为背景,并且还是深受玩家喜爱的三国时期,无论是历史爱好者还是《全面战争》系列爱好者,都不可错过。
4月《往日不再》
《往日不再》是由索尼 Bend 工作室开发的一款第三人称动作冒险游戏。本作的故事设定在世界暴发大规模病毒感染的两年后,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。一方面,我们要面对狂暴的异变者和凶猛的野生动物;另一方面又要小心幸存人类帮派的尔虞我诈,最可怕的依旧是同类相争。
3月《死或生6》
三大徒手格斗游戏之一《死或生》系列的最新作品《死或生6》,使用全新的柔软引擎2.0,使得人体生理结构运动更加流畅真实。
《鬼泣5》
《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。
《只狼:影逝二度》
《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
2月《地铁 离乡》
《地铁 离乡》是《地铁》系列的又一部新作,本系列改编自同名俄罗斯小说。故事背景为后启示录风格,与副标题“离乡”对应,主角们离开了地铁站,来到地面上,他们将在荒凉的大地上与变异的生物作战。
1月《勇者斗恶龙 建造者2》
《勇者斗恶龙 建造者2》是一个类似《我的世界》那样的沙箱类游戏,本作的世界观的一个关键词是“旅行的同伴·少年シドー”。此外,本作支持最大4人联机。前作制作人曾表示:想联机,等续作,现在的确兑现承诺了。此外,本作中玩家可以去往更广阔的世界,从天上到水下跨度约为前作3倍,可以挖出湖泊、形成瀑布,拉着斗篷在空中滑翔。
《生化危机2 重置版》
本作以1998年推出的《生化危机2》为蓝本,是一款使用新引擎完全重新制作的游戏。依然讲述里昂与克莱尔在同一天来到已经沦为人间地狱浣熊市,并在此遭遇各种事件,最终逃离的故事。因为整部作品都进行了重塑,部分细节和情节均有全新体验。使用最新技术后,原作惊悚恐怖的氛围在重制版中体现得的更加淋漓尽致。
《王国之心3》
《王国之心3》可以说是一款集大成之作,系列所有的角色都将在游戏中登场,索拉、凯莉、利库、泰拉、阿库娅、维恩图斯、凯米莉、洛克萨斯、希恩,利亚均会回归。除此之外,“超能陆战队”、“长发公主”、“加勒比海盗”、“冰雪奇缘”等世界将在作品中悉数登场,游戏中包含诸多的 Mini Game,玩家可以深入探索每一个风格不同的世界。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
上海现在有境外输入?
上海现在有境外输入,孩子还能顺利中考、高考吗?
在回答这个问题前,笔者先提一个强烈建议:为了切实有效保护好我们辛苦取得的防疫抗疫胜利果实,对于所有入境人员,全国各地统一要求,直接送到专门设置的隔离点,先隔离观察28天,一切费用自理,否则请原路返回!同意的请点赞!
下面我们书归正传,来说说境外输入新冠病毒肺炎病例对上海中高考的影响。上海本地疫情。据上海市卫健委通报,截止到今天上午,从3月3日起,本市已连续14天无本地新增确诊病例。截止3月15日24时,上海市已累计发现确诊病例355例,其中外地来沪人员111例,境外输入人员17例,本市常住人口227例。在所有确诊病例中,现有28例在院治疗,其中19例病情平稳,8例病情危重,1例重症;324例治愈出院;3例死亡。尚有46例疑似病例正在排查中,其中38例是通过联防联控机制发现的境外输入型疑似病例。上海市整体疫情防控效果显著,若不是这些境外输入病例耽搁,早在几天前就已经实现疫情“清零”了!
境外输入疫情。3月15日确诊的2例境外输入型病例,入关后即被集中隔离观察,未去过其他场所。浦东国际机场已严格落实相关消毒措施。市疾控中心会同相关部门迅速开展密切接触者排查,目前已追踪到在本市的同航班密切接触者,入关后全部由闭环通道转送,进行集中隔离观察14天。目前,上海市累积输入病例17例,尚有38例境外输入型疑似病例正在排查之中!上海市作为国际性大都市,难免国际性人来人往,但是特殊时期特殊对待,为了确保我们辛苦努力来之不易的胜利果实,对于这些入境人员,一视同仁,采取果断措施,首先进行隔离观察再说别的事,并且要费用自理!
按照目前上海市输入型病例的发展态势,确实存在疫情扩散风险,不宜开学。关于开学的相关问题,国家教育部概括了各地考虑开学必须要满足的三个条件:①疫情基本得到控制,所谓基本得到控制,是由国家来判定的,具体可能要精准到县一级的疫情防控情况;②社会家长都认为,或者绝大多数同意说现在开学是安全的;③开学以后必要的防控物资和条件都是到位的。对照这三个具体开学条件,首先第一个关键性条件,上海市就不具备,其他两条哪怕准备的再好也没用!市教委表示,在确定学生返回校园学习的具体时间方面,上海始终以学生的安全作为第一考虑要素,在科学研判的基础上作出决定;后续到校学习时间,将视疫情情况,经科学评估后确定,日期一旦确定,将提前向社会公布!
结束语综上所述,笔者认为,依据上海市目前的防疫抗疫形势,尤其是境外输入病例带来的严重风险,上海市距离教育部要求的考虑开学“三个条件”,还有不小差距,各类大中小学生不适合开学,仍需耐心与安心居家好好上网课。至于什么时候才能开学,只需要服从命令听指挥就可以了!
指令性计划最低控制分数线是什么意思?
说得通俗点,指令性就是你分数线到达了学校录取线,你就可以报指令,如果分数不到,得交每个学期几千的借读费,就称为指导……
iPad上有哪些高质量的APP呢?
我已经深度使用iPad两年半了,当年买的iPad 2018陪着我从上学到工作,今天就详细跟大家分享一下,我的iPad上常用的高质量APP。
从此和“买前生产力,买后爱奇艺”,说再见!
先说一下我的iPad的基本情况,我买的是2018版的128g,以及一代Apple pencil。
话不多说,正式开整!
一、系统自带软件首先,第一部分是iPad自带的系统工具了,说实话,其实这些系统自带软件,很多设计都比较人性化。我之前另外下载过其他同类软件,使用体验还不如这些自带的。(一)SafariSafari大家都很熟悉,就是iPad内置浏览器,Logo呢是一个指南针:Safari的功能很多,我主要给大家介绍4个,我常用且可能其他浏览器缺少的功能。
1.网页内容导出为PDF
Safari之前,有个直接创建PDF的功能,更新了之后,需要点击“标记”按钮,但是基本功能是没有改变的,我一般用它来保存微信文章:首先我们在微信,打开一篇公众号推文,并点击文章右上角的三个点,会弹出一个窗口。点击“在默认浏览器中打开”,界面就会跳转到Safari:然后点击浏览器右上角的分享按钮,可以看到有一个“标记”按钮,点击之后,浏览器会进入一个阅读界面,这个时候这个网页内容其实已经作为PDF文件,在你的iPad上保存了:点击分享,你可以将它发送到很多其他软件上,都会是以PDF的格式。如果不想要,点击“完成”,再点击“删除PDF”就可以了!2.Safari阅读模式
虽然Safari是一款浏览器,但是我们总难免在上面阅读一些新闻、文章等,很多网页不可避免的有广告、推荐等等,很影响阅读:这个时候,你只需要点击最上方网址栏中的“大小”,选择“显示阅读器视图”,就能进入阅读模式:阅读模式可以屏蔽网页中的广告,选择字体,以及字体的大小、阅读器中的背景颜色等等:另外,如果你打开的英文网站,点击“大小”,还会额外出现一个“翻译为简体中文”的选项:3.视频倍速播放
知道了这个功能,你就可以用Safari白嫖某度的会员功能,毕竟大家都是知道,某度视频的倍速播放是要SVIP,一月25。首先,我们需要打开快捷指令,搜索“视频倍速播放”:点击将“视频倍速播放”加入快捷指令。接着,点开设置,找到“Safari浏览器”,往下滑点击“请求桌面网站”,把“所有网站”打开,一般默认的好像就是打开的:这个时候你登录网页版的某盘,点击某盘里的视频,比如我打开的是我存的一部电影。然后点击分享按钮,一直往下滑,可以看到“更改视频速度”这个选项:点击,会出现6个倍速选项,选择你想要的速度就可以了:4.视频分屏
大家都知道,很多iPad上的视频APP,是不支持iPad的分屏功能的,但是利用Safari就可以做到。比如,我在Safari浏览器中,打开网页版的腾讯视频,然后随便打开一个视频。点开网站中的视频,点击“画中画”模式,视频就会悬在屏幕中:这样,就可以边放着视频边干别的事情,比如记笔记、刷课等等。(二)系统日历
之前尝试过很多日程管理、日历软件,最后发现还是没有系统自带的香,甚至还能身兼多职。跟大家介绍一下,我是怎么使用iPad上的系统日历的。先说明一下情况,我个人使用的苹果产品目前只有iPad,所以在使用日历管理日程时,基本只会把常常使用iPad完成的工作,列在日历里。在使用日历之前,你需要在日历这里添加你常用的标签,并选择不同的颜色,这是我的常用标签。苹果的系统日历分为四个视图,我觉得以小时为单位进行记录太麻烦,所以一般使用最多的是月视图。苹果的系统日历分为四个视图,我觉得以小时为单位进行记录太麻烦,所以一般使用最多的是月视图。目前在iPad系统上记录最多的,是我的读书进程,即用系统日历来监控我读书的进度,其次还有电影、纪录片等。点击添加日程时,标题下方会出现重复的标签,所以用于跟踪阅读进程还是很方便:另外,由于iPad不是我出行的随身物品,所以我一般不使用提醒,如果你是苹果全系列产品,就非常方便了!可以记录各种各种类型的待办,比如减肥、工作、学习、生活等等,我觉得这些功能是完全够用了,根本用不着下载其他的日程类软件。(三)备忘录
iPad中的备忘录太强大了,说实话,我觉得它已经是一个比较完善的笔记软件了,如果你对iPad记笔记的需求不高,这个自带的备忘录,完全可以满足你的需求!1.窗口陈列
iPad有了自己的专属系统之后(如果我没记错的话),许多软件尤其是笔记软件,都可以在成为一个小窗口,悬浮在屏幕的上方,备忘录也是如此:这时候,你就可以在这个悬浮的小窗口中,临时记录一些东西。比如我之前看游戏攻略,不方便打开游戏,都是顺手把装备记载了备忘录里。2.待办清单
备忘录的右上角,有一个对勾,点击之后,备忘录中就会出现一个圆圈,你可以在后面写上你的待办事项,完成之后点击圆圈,就会自动打上对勾,并且排到未完成事项之后。3.电子笔记
这个自带的备忘录,作为一个笔记软件,相比于一些专业的甚至是并不逊色的。首先,如果你购买了Apple pencil的话,可以直接在备忘录上整理手写笔记,点击右上角的三个点,接着点击“横线与网格”,有许多不同类型的网格线可供选择,笔记完成之后,网格会自动消失,它能让你的页面更加工整。其次,备忘录可以插入图片和视频等等,方便你补充与笔记相关的可视化内容。另外,备忘录单个笔记可以锁定,方便我们在备忘录中写日记,或者其他一些隐私性内容:点击页面右上角的方框形状,可以直接创建一个新的笔记,非常方便。此外,它还有一个基础的表格功能,点击键盘最上层的这个标志,即可直接创建,而且支持将表格内容拷贝下来,粘贴到专业的表格软件中。最后,备忘录中支持层级文件夹,最多有4个层级,基本上是够用的。4.文档扫描
备忘录本身,还是一个基础的文档扫描仪。长按备忘录,页面中会出现一个扫描文稿的选项:点开之后就可以将摄像头对准文件进行扫描。扫描之后,可以自行选择不同的模式,效果还是很不错的。完成之后可以直接插入备忘录的笔记中,非常方便。对文档扫描需求不多,要求也不高的人,用备忘录自带的基本就够了。二、笔记类软件以前,我使用电子设备时,很喜欢一股脑地下载很多同类软件,但是现在都是尽可能开发一款软件的潜力,方便我更系统地管理我的各项内容。所以,我的iPad上的软件并不多,但是每一款都是我深度体验后,留下来的。今天一共介绍2款笔记类软件,每一个都是超超超长干货。(一)notability相信做过一点功课的朋友,可能都听过notability这款软件,这是我用的最多的一款笔记软件,也是我的iPad上安装最早的软件之一,我记得我拿到iPad第二天的时候,就买了这款软件。这是个收费的笔记软件,原价是68,有时候打折会降价到45,因为我买得太急了,直接就是原价购入的。所以,notability我也深度使用了有两年了,下面会跟大家详细介绍一下。先放几张我用notability做的笔记,字比较一般,大家将就看一下。接下来我将从多个方面来跟大家着重介绍一下:1.笔记分级与标记
notability一共包含三个层级,第一个是主题级,一般是代表一个大类,第二个是标签级,一般是用来记录某些专门内容的笔记,这个层级下面,又可以创建多个笔记本。给大家大概看一下我的笔记本分级:另外,notability的单个笔记本,还可以进行重点标记,点击笔记本最右侧的这个按钮。就会出现笔记本页面的缩略图:点击这个书签状的标志,这页笔记就会被打上标记:需要的时候再点上方同样的形状,所有被打上书签的页面,就会全部出来了:我认为这个也可以看做是又一个重点层级,查找重点页面非常方便。2.基础笔记功能
当你创建一个笔记本之后,就进入这样一个页面。这里面的功能,也都是notability作为一个笔记软件,最核心的功能了,我挨个跟大家介绍一下。键盘输入第一个这个T形,就是键盘键入的标志,点击之后,就可以调出键盘:当你的notability是键盘输入模式时,点击屏幕中的任何一个地方,就可以自由输入文字。另外文字格式可以预设,打开键盘输入模式之后。键盘最上面的一栏,会出现“ABC”三个心形字母,点击可以预设不同的文字参数。手写输入第二个铅笔形状的符号,点击之后就开启了手写输入模式,可以用Apple pencil在笔记上写字。这个笔有12种尺寸可以选择,还有4种笔触,我一般选择第三个尺寸,第二种笔触:另外,笔记自带了32种颜色,颜色参数不可更改,同时还可以自己自由添加32种颜色:荧光笔第三个粗一点的笔,有点类似于荧光笔,是半透明的,用于重点内容的标记,颜色和铅笔的颜色是一致的:橡皮擦第四个很明显是橡皮擦,我刚买notability的时候,这个橡皮擦还只有一种模式,现在更新了两种模式,一种是完整擦除,即同一笔写出的内容会一下子全部擦掉,第二种是不完整擦除,即橡皮擦经过的地方才会被擦掉。移动工具这个工具要用到Apple pencil,当你点击移动工具之后,就可以用笔框选一部分内容:框选之后,你可以改变这一段文字的样式,比如颜色、笔触、文字粗细等等。另外也可以随意地移动这一部分的内容。还可以转换为文本:以及将这一部分组合起来,批量处理等。拖动最后一个手状的标志,就是拖动工具,点击之后,可以用笔拖动页面,但其实,用手也可以随意笔记,所以不一般不怎么用这个功能。录音notability有一个超级无敌好用的录音功能,非常适合上课或者开会的时候打开。当你在记录到某个地方的时候,打开录音,回顾录音内容的时候,笔记会自动跳转到打开录音的地方:真的超级超级好用!插入多媒体和大多数的笔记软件一样,notability的笔记也可以插入图片、GIF、以及网页的片段剪切:另外它也有一个文档扫描的功能。除此之外,还有一个便笺插入的功能,插入到页面长这样,可以调整便笺的网格线、颜色等等,和纸张的选项是一样的:纸张紧接着这三个点,就是一些笔记的基础信息了。第一个是纸张,点开之后可以选择笔记的背景颜色,线条格式等等:偷偷告诉大家,黑底白字纸张,写出来的字更好看。导出最左边的这个分享按钮,可以将笔记导出为PDF或者图片格式:也可以直接进行打印。预设页面左下角有一个星形标志,可以添加一些常用的笔、橡皮擦设置等等,切换起来很方便:就像一个笔袋一样,也可以拖动这个长条,放在页面的任何边缘:搜索我非常喜欢notability这个搜索功能,因为它可以识别手写内容。这样你就可以根据记忆,检索全部笔记中的某个内容。另外,你还可以顺手给笔记打上标记,比如你看到一个地方不懂,就先把笔记记下来,同时在旁边打上标记,甚至可以是一个“?”号:然后,在搜索栏搜索,所有含有“?”的内容,就会出现,你就可以一次性清理不理解的地方:问题解决之后,擦掉就好了。分屏notability支持软件内笔记分屏,结合iPad自带的分屏,总共可以分出3个屏幕。手指在屏幕的左边画一下,就会出现最近打开笔记:点击笔记缩略图下方的三个点,就会出现分屏选择,可以选择往左分还是往右分:notability还有很多很多,基础的小功能,这里就不跟大家一一介绍了,感兴趣可以下载这款软件来尝试。可以等到notability优惠时购买~(二)MarginNote 3
这是一个PDF阅读器,APP Store上的售价是88,而且很少打折,另外还有免费版本,名字就叫MarginNote。这款软件,也用了很久,导致我也忘了当初为啥买了付费版。接下来,我会根据这个软件的,3个主要功能,来一次介绍它。1.文档阅读
上面这一栏,就是一款PDF阅读器最基础的功能。分为摘录和标注。从左到右依次介绍:第一个点击之后,可以拖动页面,不详细介绍了。第二个是标记,用笔长按页面之后,会标记所选中的部分:第三个和第四个都是,点击之后用线条框选一部分内容。第五个点击之后,会出现各种选项,这里着重跟大家讲“自动添加到卡片组”和“回忆模式”。开启自动添加到卡片组之后,你标记的文档内容,就会出现在卡片组中,可以用于后续的复习,比如阅读外刊就可以打开这个功能。打开“回忆模式”之后,你用荧光笔涂抹过的重点部分,就会被盖住,也是很方便后续复习,如果用这个软件阅读专业书籍,就可以一键把重点盖住:标注部分,第一个曲线状的符号,点击之后会出现各种类型的笔,用于在页面上进行标记,可以调整颜色等数据点击“T”,可以用键盘在页面上输入文字:后面一个,很显然是为文档插入照片。最后一个也是用于拖动页面不详细介绍了。最右边的三个选项,一个是搜索,一个是添加书签,另外一个就是一个缩小版的思维导图,点击之后,我们就进入了这个软件的第二种模式——学习模式。2.学习模式
学习模式,也是我选择marginnote的原因,它可以分出两个页面,左边是思维导图,右边是文本内容。点击这个“A”,你在文档中标记的内容,会在页面左边自动生成一个文本框,多个文本框连接,就是一个思维导图:另外,右边的页面,也可以像文档模式一样,正常阅读与标记。3.复习模式
我在前面提到的,你打开自动添加到卡片组之后,所有的生词都会自动导入到这里:可以复习、填空、在原文档中查看等等:还可以为重点内容打上标签:总之,MarginNote 3是一款,功能极其全面的全站式PDF阅读软件,大家感兴趣可以下载免费版的尝试一下。以上,就是我常用的iPad高质量APP,如果对你有用的话,记得给我点个赞哦~
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另外,这只是我iPad上的软件的一小部分,大家还想看什么软件,可以在评论区留言,说不定我就更新了~
benchmark使用教程?
首先,运行固态硬盘测速工具 asssdbenchmark ,在它的界面中,选择需要测速的硬盘和测试的数据量。
然后,在固态硬盘测速工具 as ssd benchmark 中,用户可以看到它有四个项目,我们一般是将四个全选。
接下来,点击“开始”按钮, as ssd benchmark 便开始执行测速的命令。此时,用户可以点击固态硬盘测速工具 as ssd benchmark 中的“查看”,根据用户的习惯来选择速度的单位。
as ssd benchmark 在执行测速的命令过程中,用户也可以点击它界面右下方的“中止”按钮暂停测速。大概2分钟左右, as ssd benchmark 就能将固态硬盘的速度给测出来并得出综合的分数