系统中实现服务注册与发现所需的基本功能有
- 服务注册:同一service的所有节点注册到相同目录下,节点启动后将自己的信息注册到所属服务的目录中。
- 健康检查:服务节点定时发送心跳,注册到服务目录中的信息设置一个较短的TTL,运行正常的服务节点每隔一段时间会去更新信息的TTL。
- 服务发现:通过名称能查询到服务提供外部访问的 IP 和端口号。比如网关代理服务时能够及时的发现服务中新增节点、丢弃不可用的服务节点,同时各个服务间也能感知对方的存在。
在分布式系统中,如何管理节点间的状态一直是一个难题,etcd 是由开发并维护的,它使用 Go 语言编写,并通过Raft 一致性算法处理日志复制以保证强一致性。etcd像是专门为集群环境的服务发现和注册而设计,它提供了数据 TTL 失效、数据改变监视、多值、目录监听、分布式锁原子操作等功能,可以方便的跟踪并管理集群节点的状态。
我们写两个 Demo 程序,一个服务充当service,一个客户端程序充当网关代理。服务运行后会去etcd 以自己服务名命名的目录中注册服务节点,并定时续租(更新 TTL)。客户端从 etcd查询服务目录中的节点信息代理服务的请求,并且会在协程中实时监控服务目录中的变化,维护到自己的服务节点信息列表中。
// 将服务注册到etcd上
func RegisterServiceToETCD(ServiceTarget string, value string) {
dir = strings.TrimRight(ServiceTarget, "/") + "/"
client, err := clientv3.New(clientv3.Config{
Endpoints: []string{"localhost:2379"},
DialTimeout: 5 * time.Second,
})
if err != nil {
panic(err)
}
kv := clientv3.NewKV(client)
lease := clientv3.NewLease(client)
var curLeaseId clientv3.LeaseID = 0
for {
if curLeaseId == 0 {
leaseResp, err := lease.Grant(context.TODO(), 10)
if err != nil {
panic(err)
}
key := ServiceTarget + fmt.Sprintf("%d", leaseResp.ID)
if _, err := kv.Put(context.TODO(), key, value, clientv3.WithLease(leaseResp.ID)); err != nil {
panic(err)
}
curLeaseId = leaseResp.ID
} else {
// 续约租约,如果租约已经过期将curLeaseId复位到0重新走创建租约的逻辑
if _, err := lease.KeepAliveOnce(context.TODO(), curLeaseId); err == rpctypes.ErrLeaseNotFound {
curLeaseId = 0
continue
}
}
time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second)
}
}
type HelloService struct {}
func (p *HelloService) Hello(request string, reply *string) error {
*reply = "hello:" + request
return nil
}
var serviceTarget = "Hello"
var port = ":1234"
var host = "remote_host"// 伪代码
func main() {
rpc.RegisterName("HelloService", new(HelloService))
listener, err := net.Listen("tcp", port)
if err != nil {
log.Fatal("ListenTCP error:", err)
}
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Fatal("Accept error:", err)
}
go RegisterServiceToETCD(serviceTarget, host + port)
rpc.ServeConn(conn)
}
网关通过 etcd获取到服务目录下的所有节点的信息,将他们初始化到自身维护的可访问服务节点列表中。然后使用Watch机制监听etcd上服务对应的目录的更新,根据通道发送过来的PUT和DELETE事件来增加和删除服务的可用节点列表。
var serviceTarget = "Hello"
type remoteService struct {
name string
nodes map[string]string
mutex sync.Mutex
}
// 获取服务目录下所有key初始化到服务的可用节点列表中
func getService(etcdClient clientv3.Client) *remoteService {
service = &remoteService {
name: serviceTarget
}
kv := clientv3.NewKV(etcdClient)
rangeResp, err := kv.Get(context.TODO(), service.name, clientv3.WithPrefix())
if err != nil {
panic(err)
}
service.mutex.Lock()
for _, kv := range rangeResp.Kvs {
service.nodes[string(kv.Key)] = string(kv.Value)
}
service.mutex.Unlock()
go watchServiceUpdate(etcdClient, service)
}
// 监控服务目录下的事件
func watchServiceUpdate(etcdClient clientv3.Client, service *remoteService) {
watcher := clientv3.NewWatcher(client)
// Watch 服务目录下的更新
watchChan := watcher.Watch(context.TODO(), service.name, clientv3.WithPrefix())
for watchResp := range watchChan {
for _, event := range watchResp.Events {
service.mutex.Lock()
switch (event.Type) {
case mvccpb.PUT://PUT事件,目录下有了新key
service.nodes[string(event.Kv.Key)] = string(event.Kv.Value)
case mvccpb.DELETE://DELETE事件,目录中有key被删掉(Lease过期,key 也会被删掉)
delete(service.nodes, string(event.Kv.Key))
}
service.mutex.Unlock()
}
}
}
func main () {
client, err := clientv3.New(clientv3.Config{
Endpoints: []string{"remote_host:2379"},
DialTimeout: 5 * time.Second,
})
service := getService(client)// 获取服务的可用节点
......
// 每次有请求过来从服务节点中选取一个连接,然后给节点发送请求
rpcClient, _ = rpc.Dial("tcp", service.nodes[i])
var reply string
rpcClient.Call("HelloService.hello", &reply)
......
}
除了上面说的客户端或者网关发现系统中的已存服务外,系统中的各个服务之间也需要感知到其他角色的存在,服务间的发现方法与上面的例子类似,每个服务都能作为客户端在 etcd 中发现其他服务的存在。
说明:程序为便于理解有很多伪代码,主要是说明思路,想要实际运行起来还需要很多编码工作,欢迎有这方面经验的朋友交流想法。