一晃,不知不觉,CSGO也已经步入了老年游戏的范畴,从2012年发售至今,已经是一款运营十年的老游戏了,就连国服也已经坑坑洼洼走过了十年时间,可以说,这款游戏的的确确是一款V社最为成功的游戏,哪怕是现在的CSGO,也很难不会像其他游戏那样被市场所淘汰,可是,都运营了十年时间了,我们会发现,喜欢CS的玩家里面,依然有玩家还在玩CS1.6。



这不是我瞎说的,要知道,这款游戏是发布于2000年,距离现在已经过去了22年的时间了,那真的可以用名副其实的老游戏来形容这款游戏的情况,可是,这么老的一款游戏,却能在漫长的时间里面获得如此之多的粉丝关注,还有很多玩家在玩这款游戏,更重要的是这款游戏至今的评价仍然是好评如潮,这很难不让我们想象这款游戏为什么会是这样的情况。



首先,要说第一个原因,我觉得还是情怀加成,要知道,作为CS系列里面最为经典,也是优化和平衡性做得最完美的游戏,在当年,CS1.6真的是很多玩家的射击游戏启蒙,曾经还获得了巨大的关注,因此,不管是后来的CSGO,还是CS起源都无法做到这样的地步,因此,在情怀加成的作用下,CSGO可能会收获远超我们想象的好处。



除了情怀外,游戏本身也是重要问题,尽管,很多玩家都知道,CSGO的优化做得非常棒,很多配置极低的玩家在这款游戏里面都能够完美运行,但问题是就算这样了,普通玩家还是需要一块不错的显卡才能有更好的体验感,但CS1.6的配置需求在现在看来,显然是更加亲民,尽管现在3A大作越来越多了,但配置需求也越来越高,很多玩家根本跑不起这样的配置。



CS1.6的配置需求就显得格外重要了,哪怕是古董机都能够完美运行CS1.6,V社发布的配置需求,只要内存是96MB,显存16MB的垃圾电脑,再一条网线就可以直接运行这款游戏,这说明了什么,CS1.6的配置低到怀疑人生的地步,这也是为什么CS1.6能够成为常青树的原因,也是很多玩家还在CS1.6的原因之一。



当然,最重要的,还是这款游戏的内容,尽管,V社已经几百年没有再更新CS1.6了,但是,玩家的热情却挡不住,凭借玩家对于这款游戏的热爱,不停地创造更多的内容,这就使得这款游戏依旧保持着不错的内容基础在,只要这些内容在了,CS1.6就会这样一直下去,或许,官方已经抛弃这款游戏了,但只要玩家不抛弃,这款游戏依然会活下去的。