函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。

Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。

函数定义

func
func 函数名(参数)(返回值){
    函数体
}

其中:

func,(),

定义一个求两个数之和的函数:

func add(x int, y int) int {
 return x + y
}

函数的参数和返回值都是可选的,实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:

func printf() {
 fmt.Println("printf函数")
}

函数的调用

函数名()
func main() {
 printf()
 ret := add(10, 20)
 fmt.Println(ret)
}

注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

参数

参数使用

形式参数:定义函数时,用于接收外部传入的数据,叫做形式参数,简称形参。

实际参数:调用函数时,传给形参的实际的数据,叫做实际参数,简称实参。

函数调用:

A:函数名称必须匹配
B:实参与形参必须一一对应:顺序,个数,类型

类型简写

函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:

func add(x, y int) int {
 return x + y
}
addintxyx

可变参数

fmt.Println...

注意:==可变参数通常要作为函数的最后一个参数==。

举个例子:

func add(x ...int) int {
 fmt.Println(x) //x是一个切片
 sum := 0
 for _, v := range x {
  sum = sum + v
 }
 return sum
}

调用上面的函数:

ret1 := add()
ret2 := add(10)
ret3 := add(10, 20)
ret4 := add(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

==固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面==,示例代码如下:

func add(x int, y ...int) int {
 fmt.Println(x, y)
 sum := x
 for _, v := range y {
  sum = sum + v
 }
 return sum
}

调用上述函数:

ret5 := add(100)
ret6 := add(100, 10)
ret7 := add(100, 10, 20)
ret8 := add(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

==本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。==

参数传递

go语言函数的参数也是存在值传递引用传递

值传递

func main(){
   /* 声明函数变量 */
   getSquareRoot := func(x float64) float64 {
      return math.Sqrt(x)
   }

   /* 使用函数 */
   fmt.Println(getSquareRoot(9))

}

引用传递(涉及指针知识点)

这就牵扯到了所谓的指针。我们知道,变量在内存中是存放于一定地址上的,修改变量实际是修改变量地址处的内 存。只有add1函数知道x变量所在的地址,才能修改x变量的值。所以需要将x所在地址&x传入函数,并将函数的参数的类型由int改为*int,即改为指针类型,才能在函数中修改x变量的值。此时参数仍然是按copy传递的,只是copy的是一个指针:

//简单的一个函数,实现了参数+1的操作
func add1(a *int) int { // 请注意,
    *a = *a+1 // 修改了a的值
    return *a // 返回新值
} 
func main() {
    x := 3
    fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
    x1 := add1(&x) // 调用 add1(&x) 传x的地址
    fmt.Println("x+1 = ", x1) // 应该输出 "x+1 = 4"
    fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 4"
}
8bytes

返回值

return

多返回值

()
func swap(x, y string) (string, string) {
   return y, x
}

返回值命名

return
func SumAndProduct(a, b int) (add int, multiplied int) {
    add = a + b
    multiplied = a * b
    return
}

返回值补充

slicenilslice
func someFunc(x string) []int {
 if x == "" {
  return nil // 没必要返回[]int{}
 }
 ...
}

空白标识符

_
rectProps
func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {  
    var area = length * width
    var perimeter = (length + width) * 2
    return area, perimeter
}
func main() {  
    area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // perimeter is discarded
    fmt.Printf("Area %f ", area)
}

函数进阶

变量作用域

作用域:变量可以使用的范围。

全局变量

全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 所有的函数都可以使用,而且共享这一份数据

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testGlobalVar() {
 fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}
func main() {
 testGlobalVar() //num=10
}

局部变量

局部变量又分为两种: 变量在哪里定义,就只能在哪个范围使用,超出这个范围,变量就被销毁了:

func testLocalVar() {
 //定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
 var x int64 = 100
 fmt.Printf("x=%d\n", x)
}

func main() {
 testLocalVar()
 fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}

如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量

package main

import "fmt"

//定义全局变量num
var num int64 = 10

func testNum() {
 num := 100
 fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
 testNum() // num=100
}

语句块定义的变量:通常会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。

func testLocalVar2(x, y int) {
 fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
 if x > 0 {
  z := 100 //变量z只在if语句块生效
  fmt.Println(z)
 }
 //fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}

for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:

func testLocalVar3() {
 for i := 0; i < 10; i++ {
  fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
 }
 //fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}

函数类型与变量

定义函数类型

type
type calculation func(int, int) int
calculation

简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。

func add(x, y int) int {
 return x + y
}

func sub(x, y int) int {
 return x - y
}

add和sub都能赋值给calculation类型的变量。

var c calculation
c = add

函数类型变量

声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

func main() {
 var c calculation               // 声明一个calculation类型的变量c
 c = add                         // 把add赋值给c
 fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
 fmt.Println(c(1, 2))            // 像调用add一样调用c

 f := add                        // 将函数add赋值给变量f1
 fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
 fmt.Println(f(10, 20))          // 像调用add一样调用f
}

高阶函数

高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。

函数作为参数

函数可以作为参数:

func add(x, y int) int {
 return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
 return op(x, y)
}
func main() {
 ret2 := calc(10, 20, add)
 fmt.Println(ret2) //30
}

函数作为返回值

函数也可以作为返回值:

func do(s string) (func(int, int) int, error) {
 switch s {
 case "+":
  return add, nil
 case "-":
  return sub, nil
 default:
  err := errors.New("无法识别的操作符")
  return nil, err
 }
}

匿名函数和闭包

匿名函数

函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

func(参数)(返回值){
    函数体
}

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

func main() {
 // 将匿名函数保存到变量
 add := func(x, y int) {
  fmt.Println(x + y)
 }
 add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数

 //自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
 func(x, y int) {
  fmt.Println(x + y)
 }(10, 20)
}

匿名函数多用于实现回调函数和闭包

闭包

闭包=函数+引用环境
func adder() func(int) int {
 var x int
 return func(y int) int {
  x += y
  return x
 }
}
func main() {
 var f = adder()
 fmt.Println(f(10)) //10
 fmt.Println(f(20)) //30
 fmt.Println(f(30)) //60

 f1 := adder()
 fmt.Println(f1(40)) //40
 fmt.Println(f1(50)) //90
}
fxffx
func adder2(x int) func(int) int {
 return func(y int) int {
  x += y
  return x
 }
}
func main() {
 var f = adder2(10)
 fmt.Println(f(10)) //20
 fmt.Println(f(20)) //40
 fmt.Println(f(30)) //70

 f1 := adder2(20)
 fmt.Println(f1(40)) //60
 fmt.Println(f1(50)) //110
}

闭包进阶示例2:

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
 return func(name string) string {
  if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
   return name + suffix
  }
  return name
 }
}

func main() {
 jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
 txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
 fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
 fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}

闭包进阶示例3:

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
 add := func(i int) int {
  base += i
  return base
 }

 sub := func(i int) int {
  base -= i
  return base
 }
 return add, sub
}

func main() {
 f1, f2 := calc(10)
 fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
 fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
 fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
}
闭包=函数+外层变量的引用

defer语句

deferdeferdeferdeferdefer
func main() {
 fmt.Println("start")
 defer fmt.Println(1)
 defer fmt.Println(2)
 defer fmt.Println(3)
 fmt.Println("end")
}

输出结果:

start
end
3
2
1
deferdefer

defer执行时机

returndefer

defer经典案例

阅读下面的代码,写出最后的打印结果。

func f1() int {
 x := 5
 defer func() {
  x++
 }()
 return x
}

func f2() (x int) {
 defer func() {
  x++
 }()
 return 5
}

func f3() (y int) {
 x := 5
 defer func() {
  x++
 }()
 return x
}
func f4() (x int) {
 defer func(x int) {
  x++
 }(x)
 return 5
}
func main() {
 fmt.Println(f1()) //5
 fmt.Println(f2()) //6
 fmt.Println(f3()) //5
 fmt.Println(f4()) //5
}

defer面试题

func calc(index string, a, b int) int {
 ret := a + b
 fmt.Println(index, a, b, ret)
 return ret
}

func main() {
 x := 1
 y := 2
 defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
 x = 10
 defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
 y = 20
}

问,上面代码的输出结果是?(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

defer注意点

当外围函数中的语句正常执行完毕时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕,外围函数才会真正的结束执行。
当执行外围函数中的return语句时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,外围函数才会真正返回。
当外围函数中的代码引发运行恐慌时,只有其中所有的延迟函数都执行完毕后,该运行时恐慌才会真正被扩展至调用函数。

内置函数介绍

panic/recover

panic/recoverpanicrecoverdefer
func funcA() {
 fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
 panic("panic in B")
}

func funcC() {
 fmt.Println("func C")
}
func main() {
 funcA()
 funcB()
 funcC()
}

输出:

func A
panic: panic in B

goroutine 1 [running]:
main.funcB(...)
        .../code/func/main.go:12
main.main()
        .../code/func/main.go:20 +0x98
funcBpanicrecover
func funcA() {
 fmt.Println("func A")
}

func funcB() {
 defer func() {
  err := recover()
  //如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
  if err != nil {
   fmt.Println("recover in B")
  }
 }()
 panic("panic in B")
}

func funcC() {
 fmt.Println("func C")
}
func main() {
 funcA()
 funcB()
 funcC()
}

注意:

recover()deferdeferpanic