Go语言入门
(一) Go语言导学
1)为什么学Go
- go语言简单易学
- 国内公司纷纷开始使用go :BAT,字节,b站等, 小米,滴滴,京东,360,七牛云,知乎,美团
- 云原生时代的领导语言
- go适合高并发和微服务开发
- 快速增长的职位需求
2)go语言可以进行微服务框架开发
- 初级开发重视功能,高级开发重视原理
- 自研是了解细节最好的方法
- 大公司都在自研,非常看着自研能力
3) 学习工程化的重要性
- 工程化思维决定了我们编码的方式
- 好的工程化思提高代码的质量
4)高级Go工程师养成
- 知识广度
- 知识深度
- 规范的开发体系
5) Go语言介绍
- Google开源
- 编译行语言(静态语言)
- 2006开始,09年开源,国内发展迅速
7) Go语言优势
- 语言简单,开发效率高
- 集成个语言优势,大量参考C和Python
- 执行性能高,直接编译成二进制,部署分成简单
- 并发编程非常高效-goroutine
- 编译速度快-比c++,java编译快
8)Go语言能做什么
- 文本开发,-gin.beego等
- 容器虚拟化:docker,k8s,istio
- 中间件-etcd,tidb,influxdb,nsq等
- 区块链:-以太坊,fabric
- 微服务:-go-zero,dapr,rpcx,kratos,dubbo-go,kitex
(二) Go语言开发环境的安装
1) go
下载地址:https://studygolang.com/dl go中文网
Windows会自动添加环境变量
2) goland, vscode
jetbrians旗下的产品
3)编写代码
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
编译:go build .\helloworld.go
编译完会生成一个EXE文件
直接运行:go run .\helloworld.go
注意:go语言同一个目录下只能有一个main函数
(三) 基础语法
1) 定义变量
//go是静态语言
//1. 变量必须先定义后使用
//2.变量必须有类型
//3.类型确定不能改变
//定义变量的方式:
//var name int
//name = 1
//var name int = 1
//var age =1
age := 1
//go语言中变量定义了不使用是不行的
fmt.Print(age)
var age2 int
fmt.Println(age2)
//2.多变量定义
var user1, user2, user3 string
user1 = "jcak"
user2 = "mikc"
user3 = "nico"
fmt.Println(user1, user2, user3)
2-3)常量 和iota
//常量, 不能被修改,定义的时候指定的值
const (
ERR1 = iota
ERR2
ERR3
ERR5
ERR4
)
fmt.Println(ERR1, ERR2, ERR3, ERR5, ERR4)
每次出现const iota桂0
4) 匿名变量
var _ int
_, ok := a()
if ok {
fmt.Println(ok)
}
5)变量的作用域
全局作用域和局部作用域
代码块中的变量出了代码块就无了
(四)go基本数据类型
bool类型
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。⼀个简单的例⼦:var b bool = true
数值型
-
整数型
可以简单讲解⼀下⼆进制和位数的关系,以及 int 和 uint 的关系
int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) ⻓度:8bit
int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
uint8 ⽆符号 8 位整型 (0 到 255) 8位都⽤于表示数值:
uint16 ⽆符号 16 位整型 (0 到 65535)
uint32 ⽆符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
uint64 ⽆符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) -
浮点型
float32 32位浮点型数
float64 64位浮点型数
其他
byte 等于 uint8
rune 等于 int32
uint 32 或 64 位
- 字符
Golang中没有专⻔的字符类型,如果要存储单个字符(字⺟),⼀般使⽤byte来保存。
字符串就是⼀串固定⻓度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,⽽Go的字符串不同,它是由字节组成的。
//type byte = uint8
//var c byte //主要用于存放字符
//c = 'a'
//fmt.Printf("c=%c", c)
c1 := 'a'
print(c1)
//type rune = int32 也是字符
var c2 rune
c2 = 'a'
fmt.Println(c2)
f1 = 3.10
f2 = 3.14
fmt.Println(f1, f2)
1)数据类型转换:
valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA)
a := 5.0
b := int(a)
//IT 类型的底层是int类型 type 是取别名
type IT int
var a IT = 5
b := int(5)
c := IT(b)
var a int32 = 1
var b int64 = 3
b = int64(a)
fmt.Println(a, b)
var a int8 = 12
var b = uint8(a)
var f float32 = 3.14
var c = int32(f)
fmt.Print(b, c)
type IT int
//类型转换很严格,只能是IT
var c IT =IT(a)
int 转换为字符串:Itoa()
println(“a” + strconv.Itoa(32))
string 转换为 int:Atoi()
//有出错的可能
i,_ := strconv.Atoi("3")
println(3 + i)
i,err := strconv.Atoi("a")
if err != nil {
println("converted failed")
}
Parse 类函数⽤于转换字符串为给定类型的值:ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint()。
b, err := strconv.ParseBool("true")
f, err := strconv.ParseFloat("3.1415", 64)
i, err := strconv.ParseInt("-42", 10, 64)
u, err := strconv.ParseUint("42", 10, 64)
ParseInt() 和 ParseUint() 有 3 个参数:
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)
说明:
- bitSize 参数表示转换为什么位的 int/uint,有效值为 0、8、16、32、64。当 bitSize=0 的时候,表示转换为 int 或 uint 类型。例如 bitSize=8 表示转换后的值的类型为 int8 或 uint8。
- base 参数表示以什么进制的⽅式去解析给定的字符串,有效值为 0、2-36。当 base=0 的时候,表示根据string 的前缀来判断以什么进制去解析: 0x 开头的以 16 进制的⽅式去解析, 0 开头的以 8 进制⽅式去解析,其它的以 10 进制⽅式解析。
将给定类型格式化为 string 类型:FormatBool()、FormatFloat()、FormatInt()、FormatUint()。
s := strconv.FormatBool(true)
s := strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64)
s := strconv.FormatInt(-42, 16)
s := strconv.FormatUint(42, 16)
第⼆个参数 base 指定将第⼀个参数转换为多少进制,有效值为 2<=base<=36 。当指定的进制位⼤于 10 的时候,超出 10 的数值以 a-z 字⺟表示。例如 16 进制时,10-15 的数字分别使⽤ a-f 表示,17 进制时,10-16 的数值分别使⽤ a-g 表示。
2) format 进行格式化转换
FormatFloat() 参数众多:
func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
bitSize 表示 f 的来源类型(32:float32、64:float64),会据此进⾏舍⼊。
fmt 表示格式:‘f’(-ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数为⼆进制)、‘e’(-d.dddde±dd,⼗进制指数)、
‘E’(-d.ddddE±dd,⼗进制指数)、‘g’(指数很⼤时⽤’e’格式,否则’f’格式)、‘G’(指数很⼤时⽤’E’格式,否
则’f’格式)。
prec 控制精度(排除指数部分):对’f’、‘e’、‘E’,它表示⼩数点后的数字个数;对’g’、‘G’,它控制总的数字个数。
如果 prec 为 - 1,则代表使⽤最少数量的、但⼜必需的数字来表示 f。
bitSize 表示 f 的来源类型(32:float32、64:float64),会据此进⾏舍⼊。
fmt 表示格式:‘f’(-ddd.dddd)、‘b’(-ddddp±ddd,指数为⼆进制)、‘e’(-d.dddde±dd,⼗进制指数)、
‘E’(-d.ddddE±dd,⼗进制指数)、‘g’(指数很⼤时⽤’e’格式,否则’f’格式)、‘G’(指数很⼤时⽤’E’格式,否
则’f’格式)。
prec 控制精度(排除指数部分):对’f’、‘e’、‘E’,它表示⼩数点后的数字个数;对’g’、‘G’,它控制总的数字个数。
如果 prec 为 - 1,则代表使⽤最少数量的、但⼜必需的数字来表示 f。