steam游戏在安装的时候需要一个很大的预装存储空间,一个需要空间50个G的游戏在下载的时候可能本体只有30个G,看到这个问题,我秉着实践是检验真理的唯一标准,我赶紧在一个没有steam的电脑上试验了一下。
第一步 下个steam安装程序
win版安装程序 1.68MB 占用空间1.69MB
第二步,然后双击打开,开始运行安装,提示我需要空间为445.0MB。
第三步,安装完开始运行,一般肯定需要更新的,这个时候运行开始提示我需要更新,大小为261,465KB,换算为MB即256MB不到
第四步,更新完成,登录账号。
登录成功,看一下库存,是我的账号并且有库存。
然后看一下已准备的游戏,即已经在本设备上安装完毕可以马上游玩的游戏,没有。
这个时候看一下steam所在的文件夹所占用的空间,全选了一下安装目录下所有文件看了一下大小,1.07GB,占用空间1.08GB,好的,哪里的30多G?你的30多G?图呢?给我看看。
好了 赶紧卸载了,被老板看到要骂人。
跟提问者探讨了下了解了真相,解释下这是为啥
steam文件夹里占用大部分存储空间的子文件夹为downloading,而downloading这个文件夹放的是正在下载的游戏文件,如果你没有正在下载的游戏的话,完全可以整个删除掉,下次你再下载游戏的时候会自动创建,这个文件夹就是用来放下载游戏的缓存文件的,所有游戏在下载完成之前都是在这里缓存的,没啥用。(本着知乎上应该严谨的回答,也避免大家来抬杠就把原答案中的一部分臆想部分删掉了,改为没啥用)