在制作好3DMAX模型之后,往往都会导入到ZBrush中制作高模,那么怎么将3DMAX模型导入到ZBrush呢?

3DMAX模型导入ZBrush

1、在3DMax中建模之后,导出为OBJ格式文件。

2、打开ZBrush,点击TOOL[工具],选择Import[导入]。


3、选择保存的OBJ文件,点击打开(或者双击打开)。

4、也可以在ZBrush中安装goz插件到3DMax。


5、这时3DMax会出现goz菜单,选择模型点击就可以直接导入ZBrush中。

6、使用ZBrush雕刻模型后,也可以将该模型储存成OBJ格式文件,点击Tool[工具]-Export[导出]保存。


OBJ文件只可以保存一个模型,而且只是当前编辑下的细分级别。如果在SubTool[多重工具]面板中有多个物体,就需要一个一个保存,或者选中需要拓扑的模型,点击保存。当雕刻未完成,而且有细分层级的时候,不可以保存OBJ文件,而要保存成ZTL文件。在雕刻的时候,细分级别是很重要的。


更多3D建模、3D美術設計 次世代建模、游戏动漫建模 模型 工具领取 新手教学 

在公眾號:3D美术制造  喜欢的朋友可以粉一下