ZBrush如何导入3DMax模型
GI: 1、首先,打开Maya软件,制作模型,如下图所示,然后进入下一步。 2、其次,完成上述步骤后,单击“Windows-settings/PReferences-plUG-inmanager”,如下图所示,然后进入下一步。 3、接着,完成上述步骤后,选择“objexport.bunble”选项,如下图所示,然后进入下一步。 4、然后,完成上述步骤后,打开“file-exportall”选项,如下图所示,然后进入下一步。 5、随后,完成上述步骤后,指定保存路径,命名文件,单击[exportall]或按....