首先,将3ds Max模型保存为OBJ或者FBX格式,再打开ZBrush软件,在菜单栏中选择“Tool” -> “Import”在弹出的“Import”对话框中,选择你保存的OBJ或者FBX格式的3ds Max模型文件,然后点击“Open”按钮,等待模型导入就可以了
如果,在zbrush里面点导入显示没有文件,不是文件损坏了,就是文件格式不支持或者保存路径不对,你可以自己检查一下
首先,将3ds Max模型保存为OBJ或者FBX格式,再打开ZBrush软件,在菜单栏中选择“Tool” -> “Import”在弹出的“Import”对话框中,选择你保存的OBJ或者FBX格式的3ds Max模型文件,然后点击“Open”按钮,等待模型导入就可以了
如果,在zbrush里面点导入显示没有文件,不是文件损坏了,就是文件格式不支持或者保存路径不对,你可以自己检查一下