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 Golang有两种错误处理机制,分别是error和panic。

error一般是程序员可预知的,在意料之中的错误,会进行合适的处理,如打开件失败、检测输入是否合法等。而panic是不应该出现问题的地方出现了问题,程序员无法预知的异常,例如空指针或数组越界等。

Error

Eoor是通过返回值的形式来出来,要么忽略错误,要么处理错误,一般我们会在发生错误时,种植程序,返回error给调用者并且记录错误日志,对于golang这种设计方式,我们会在代码中写大量的if判断,以便做出决定。

对于err如果是nil就代表没有错误,如果不是nil就代表程序出问题了,需要对错误进行处理了。

errors.New和fmt.Errorf
func main() {
    fmt.Println(errors.New("错误"))
    fmt.Println(fmt.Errorf("错误"))
}

Panic

Panic是程序员无法预知的,如果没有提前设置解决方案,一旦出现,将直接导致程序崩溃。Go的类型系统会在编译时捕获很多错误,但有些错误,如数组访问越界、空指针引用等只能在运行时检查。这些运行时错误会引起painc异常。

try catch finally
recoverGogoroutine
func dopanic()  {
	err := recover()
	if err!=nil {
		fmt.Println("panic")
	}
}

func main() {
	defer dopanic()
	n := 0
	res := 1 / n
	fmt.Println(res)
}

其他

panic()

 

参考: