是不是没系统的去学过或者去练过,打起来像个无头苍蝇一样的。复盘跑图练枪只是表面而已,地图理解就是更深层一点的东西。看地图控图,保持有效打法要是可以做到。那差不多已经打败99%的人了
关于地图理解
我举个例子,打mirage T的时候,是不是很多人喜欢直接往A1 A2走 露了很大动静 但是就是不走,非要打死对面或者被对面打死,中路完全不去控的。很多人压根没想过 A1 A2 给个A2烟 2个人看A1还看不下来吗。A包点那么多箱子 那么多要看的地方,在搜点的同时会把身位暴露出来给更多的人,对面的ct想拉就拉 他们都有掩体保护自己,这A1怎么可能打的出去呢。就死耗在A1,一点用都没有。就算道具全会也没什么用处,你给了道具反而是告诉对面你在,但是如果要给,先给什么道具 往哪给也是个问题。
你说这样的T怎么样才能拿分。
再说什么叫有效打法。
地图控制率最好是55开。还是拿mirage举例子。假设你是CT,对面T中路控的很凶该怎么办。大部分路人局的人就是推 疯狂的后退,配合交流稍微出点差错,就造成突破口被一波涌进去。 有种破法就是,对面把资源都放在中路,那我们就把A1A2或者B2抢下来。把其中一边拿下来获取信息,确定对方打不了那个点后,慢慢前压绕后。队友就把资源放在另一边达到最大化利用。
再举个例子 inferno的香蕉道,很多T就会经常5个人卡在香蕉道或者匪口一定不动 就等着ct出去对枪出去给机会。就恩卡在那也不去控中路二楼。CT没听到动静自然不会交道具。强行一波的时候只会被两把火拦住,等再打的时候就变成5v5了。
道具全会给和完全理解为什么要这样给差距其实很大的
不如看看别人怎么玩的或者找个老师带你去玩。
我2000小时的时候分特别高。不过打得很脑残,满脑子都是磕枪,大部分都能磕赢。靠着自己年轻打出来的成绩我觉得自己很牛逼,后来直到4000小时我才发现其实浪费了很多时间走了很多弯路。
其实CS想要变得强是非常全面。平常练习还有游戏经验都必不可少。
光是枪法要练的好,急停控枪定位缺一不可。有些人还会有先开枪再定位的坏习惯。
光枪法也还不够,需要预瞄。但是这也考到了地图理解,对面会站什么位置,该怎么搜点最安全不会被打背身也很不容易。
架点的时候准星摆在哪也是问题。对面知道你在哪就可以架的离墙近,不知道你就架的离墙远。但是这也是要按照情况而论的。
想要上分就必须要打的严谨都。光说急停,你一个一个地方搜点,如果要看到人立马开枪,不会被对方先手开枪的话。你得提前急停好,看到人就可以直接开枪。不然你在破点的时候看到人才急停,对方看到你直接开枪,你这肯定是吃亏的。
我只是觉得题主走了很多弯路没有系统的去了解cs要怎么练习而已从而导致有不少短板。把cs所有的东西都细细的拆分一下,去真正了解自己的短板,可能会让你玩的更明白些。
如果我上面说的一点用都没有的话,可以放个demo让我看看到底咋回事