目标:在64位linux系统上编译出32位程序。

操作:

1.执行 go env 查看当前go环境配置

2.执行 export GOARCH=386 配置go输出系统平台为32位

3.go build 编译程序

4.使用file main 指令查看编译出的可执行程序是否为32位

实践图片:

补充:golang float32/64与[]byte互转

网络协议开发中经常需要将int、float、bool等转为二进制数据,float32、64 与[]byte处理:

import (

"encoding/binary"

"math"

)

func Float32ToByte(float float32) []byte {

bits := math.Float32bits(float)

bytes := make([]byte, 4)

binary.LittleEndian.PutUint32(bytes, bits)

return bytes

}

func ByteToFloat32(bytes []byte) float32 {

bits := binary.LittleEndian.Uint32(bytes)

return math.Float32frombits(bits)

}

func Float64ToByte(float float64) []byte {

bits := math.Float64bits(float)

bytes := make([]byte, 8)

binary.LittleEndian.PutUint64(bytes, bits)

return bytes

}

func ByteToFloat64(bytes []byte) float64 {

bits := binary.LittleEndian.Uint64(bytes)

return math.Float64frombits(bits)

}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。