想知道哪些电脑游戏不断将高端机标准推向极限?外媒GAMESPOT总结了18个对配置要求最高的电脑游戏,排名仅供参考。组装的测试机已经属于高端机行列了,当然这不是最顶尖的机子,所进行的测试也没有绝对的科学性,测试结果或许会对你想要组装的机子,提供一些想法。
测试机配置
主板:Mini-ITX Z270
CPU:i7-7700K
GPU:GTX 1080
内存:海盗船 DDR4 8G×2 2133
电源:航嘉MVP600
散热:海盗船H6 SF
18.毁灭战士(Doom)
开发者:ID Software
游戏引擎:ID Tech 6
发布日期:2016年5月13日
最小帧数:47
最大帧数:91
平均帧数:65.2
《DOOM》中最值得称道的就是它那逼真的多重光影效果,凭借着出色的3D引擎,DOOM中的光影效果几乎达到 了与现实无异的程度,那种真实的感觉是其它游戏所无法比拟的。
17.GTA 5
开发商:Rockstar North
游戏引擎:RAGE
发布日期:2015年4月14日
最小帧数:16
最大帧数:270
平均帧数:60.9
荒谬却恰如其分的犀利搞笑,令人叹为观止的广度,《侠盗猎车手5》是一款具有里程碑意义的游戏。拥有不可思议的恢宏世界、扣 人弦的剧情设置、壮观的抢劫场面、犀利的幽默元素。和那让人眼花缭乱的图形设置选项。
16.正当防卫3(Just Cause 3)
开发者:Avalanche Studios
游戏引擎:Avalanche Engine
发布日期:2015年11月
最小帧数:44
最大帧数:381
平均帧数:55.9
总体来说,《正当防卫3》的游戏画面,都让人觉得很舒服,光照、阴影都令人很满意,如果不是任务太过重复的话,其评价能再上一个档次。
15.战地1(Battlefield 1)
开发者:EA DICE
游戏引擎:Frostbite 3
发布日期:2016年10月21日
最小帧数:42
最大帧数:68
平均帧数:55.5
在游戏场景玩家能体验到随战场而变化的环境和天气,战场越恶劣天气越会越来越坏。游戏中有很多不同的地形,断壁残垣的建筑、凹凸不平的沙丘还有陡峭的山壁等。
14.巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)
开发商:CD Projekt Red
游戏引擎:REDengine 3
发布日期:2015年5月19日
最小帧数:24
最大帧数:52
平均帧数:39.9
在乘坐电梯过程中,玩家可以欣赏下高处的景色:真正活生生的城市和极其壮观的远景,城镇中的细节是那么的真实,各色的人们忙忙碌碌,形成了无比鲜活震撼的中世纪城镇画面。
13.绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)
开发商:Bluehole
游戏引擎:虚幻引擎4
发布日期:2017年3月(提前进入)
最小帧数:26
最大帧数:51
平均帧数:38.5
《绝地求生大逃杀》游戏中很贴近现实的设置了晴天、雾天、雨天三种天气场景,不要以为只是仅仅天气换了一下,三种不同的天气都会有不同的实况效果,晴天就是正常情况下,雾天能见度降低,雨天则有更细节的表现。
12.地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)
开发者:Ninja Theory
游戏引擎:虚幻引擎4
发布日期:2017年8月8日
最小帧数:32
最大帧数:43
平均帧数:37.2
《地狱之刃:塞娜的献祭》的故事发生在维京时代,一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂。
11.武装突袭3(ARMA 3)
开发者:Bohemia Interactive
游戏引擎:Real Virtuality 4
发布日期:2013年9月12日
最小帧数:28
最大帧数:44
平均帧数:35.6
一旦你熟悉了《武装突袭3》游戏的机制,就能在游戏中体验到绝无仅有的大规模战斗。较差的音效和略显粗糙的地图细节可以原谅,几乎无尽的内容让玩家能够要紧牙关坚持下去。
10.看门狗2(Watch Dogs 2)
开发商:Ubisoft Montreal
游戏引擎:Disrupt
发布日期:2016年11月29日
最小帧数:23
最大帧数:55
平均帧数:30
在经历过《看门狗》、《全境封锁》甚至是《彩虹六号:围攻》等多部作品的尝试与锤炼之下,育碧在2016年底推出的《看门狗2》,又一次在游戏视觉上给予了玩家更多可以体验和探索的空间。
9.幽灵行动:荒野(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
开发商:Ubisoft Paris
游戏引擎:anvilnext
发布日期:2017年3月7日
最小帧数:24.4
最大帧数:34.6
平均帧数:29.8
《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的军事射击游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。
8.质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)
开发商:BioWare
游戏引擎:Frostbite 3
发布日期:2017年3月21日
最小帧数:10
最大帧数:40
平均帧数:26.7
《质量效应:仙女座》游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗。
7.刺客信条:枭雄(Assassin’s Creed Syndicate)
开发商:Ubisoft Quebec
游戏引擎:anvilnext
发布日期:2015年11月19日
最小帧数:1
最大帧数:33
平均帧数:25.6
《刺客信条:枭雄》游戏整体画质比《刺客信条:大革命》低了一个档次,建模、场景、细节、NPC数量,均有一定程度的缩水,而且整个画面的锯齿感较强。
6.孤岛危机3(Crysis 3)
开发商:Crytek
游戏引擎:CryENGINE 3
发布日期:2013年2月
最小帧数:18
最大帧数:31
平均帧数:23
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
5.方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)
游戏引擎:虚幻引擎4
发布日期:2015年6月(提前进入)
最小帧数:17
最大帧数:42
平均帧数:21.4
《方舟:生存进化》 采用的是虚幻引擎4打造,游戏的画面相当之华丽,无论是怪物模型的质感还是场景内的铺垫都相当的真实和强大,然而也正因为这款游戏的高特效和高画质导致这款游戏的配置要求高的离谱,虽然官方提供的推荐配置并不是相当的高,然而真正游戏内的表现却是一个天上一个地上,最高特效的游戏和最低特效的游戏内容根本不能比较,简直就是两个游戏。
4.地铁:最后的曙光(Metro: Last Light)
开发者:4A Games
游戏引擎:4A
发布日期:2014年8月
最小帧数:6.6
最大帧数:112.8
平均帧数:20
《地铁:最后的曙光》是一款以俄罗斯人的观点来看待末日启示录的FPS式冒险。这部作品的背景设定和表现都是它的强项,尽管在这场10小时的单人任务重最后的三个小时显得很薄弱。
3.古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)
开发者: Crystal Dynamics
游戏引擎:Foundation
发布日期:2016年1月28日
最小帧数:2.2
最大帧数:56.3
平均帧数:18.7
《古墓丽影:崛起》游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。
2.赛车计划(Project Cars)
开发者:Slightly Mad Studios
游戏引擎:Madness
发布日期:2015年5月6日
最小帧数:15
最大帧数:19
平均帧数:17.9
《赛车计划》是一款由Slightly Mad制作,并与Bandai Namco联合发售的赛车竞速游戏。涵盖了相当广泛的时代类型的赛车。该作支持DX11技术,游戏的光影效果也是非常出色。另外还新增天气系统,比如阴天,雾天和夜晚等。游戏的车辆也是非常多,让人目不暇接。
1.杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided)
开发商:Eidos Montréal
游戏引擎:Dawn Engine
发布日期:2016年8月23日
最小帧数:2.6
最大帧数:8.7
平均帧数:6.1
故事发生在2029年-----前作《杀出重围:人类革命》之后的两年主人公亚当·杰森是国际刑警对立恐怖分子部队----Task Force 29 的成员,他在该作中将再度登场来扮演救世主的角色。