游戏行业有一句很流行的话:“引擎,是游戏的心脏。”一切游戏都是基于引擎构建的,可以说是引擎创造了游戏世界中的基本规则。遗憾的是中国游戏企业往往出于压缩成本的目的而选择自主研发引擎,导致这些自主研发引擎的整体质量差强人意,很难发现一款能与成熟完善的国际商业引擎相媲美的产品。今天,小编从游戏应用的角度将几大国际商业引擎进行一次排名,评选出最受中国游戏公司欢迎的产品。希望能知己知彼,尽快追赶上这些“国际巨头”的步伐。
第一名:BigWorld引擎
众所周知,网络游戏的霸主、神作《魔兽世界》用的就是这款引擎。BigWorld的游戏开发中间件产品拥有唯一完整的服务器-客户端引擎和高效的产品工具包,可谓目前最好的整体解决方案。在网络和服务器方面的优异性能和指标、高度的扩展性和稳定性、贴近中国市场的服务政策等多重因素叠加,使其在中国市场上远远超越所有竞争对手。
得益于其独有的服务器动态负载均衡技术。很多的国产网游尤其是超大世界游戏都是基于BigWorld引擎制作,像《天下贰》、《创世西游》、《鹿鼎记》、《三国群英传》、等,使其成为名副其实的“最受中国游戏公司欢迎的商业引擎”。尤其是《天下贰》的PK自由度高且大气磅礴,任务趣味性娱乐性强,画面呈浓厚的中国元素,操作流畅,综合水平确实走在中国网游的最前列,号称东方的WOW,人气相当高。
第二名:Epic虚幻引擎
虚幻引擎与CryEngine引擎一样同为强调画面感的国际商业引擎,强大的画面技术是它的最大优势,可谓是单机游戏或console游戏的不二之选。由于虚幻画面的硬件要求比较高,中国目前的主流电脑运行起来不是很流畅,本土人士对这个技术的掌握还不熟练。相关本土成功的网游暂时不多,重要作品包括《流星蝴蝶剑OL》、《全球使命》、《T-Game》、《桃园》。其中《流星蝴蝶剑OL》游戏操作独特、画面细腻精致、打击感真实,在各大试玩榜上的排名都不错,如果忽略游戏较卡的问题,不失为一款值得尝试的国产武侠游戏。
第三名:Gamebryo引擎
Gamebryo引擎是一个架构良好的API,针对几乎所有主流交互娱乐平台设计,除PC机外,更囊括PlayStation 3、Xbox 360以及近期十分受欢迎的Wii等次世代游戏平台。可惜这个引擎不是想用就能用的,而是需要一系列纠结繁琐的评估,才能够与它携手共进打造最佳游戏。因此目前只被《星辰变》、《古剑奇谭》、《勇士Online》、《魔界2》等少数几款国内网游采用。其中《勇士online》作为国内首款3D横版动作网游,无论是战斗技能的绚丽效果,还是游戏舞台宏伟的战斗画面,都如同置身于影院一般。
第四名:CryEngine图像引擎
Crytek的CryEngine 2 图像引擎因制作了《孤岛危机》《孤岛惊魂》而闻名,可谓图像处理技术的NO.1。CryEngine引擎在光影效果和脚本设计方面十分强大,可破坏地图元素的设计让其在制作RPG类型上有得天独厚的优势,还有令人兴奋的世界地图的无缝衔接。目前该系列引擎的最新版本CryENGINE3拥有最强大的图形功能、更强大的物理破坏效果、动画技术以及多个游戏技术的增强功能。
与其他引擎不同,Cry3不需要第三方插件,自身就可以支持物理、声音还有动画。但也正因如此,Cry3代略显保守,对外界插件兼容较差,以致于国内目前尚无采用CryEngine图像引擎开发的产品。目前只有畅游、腾讯宣称在利用Cry3进行基础开发,期待能早日见到相关本土作品的面世。