Unity3D是目前游戏引擎市场上最受欢迎的产品之一,而U3D则是Unity3D的前身,两者的关系是什么呢?下面我们来一起看看u3d和unity3d的区别。
一、起源和历史
U3D是由Unity Technologies开发的,早于Unity3D的推出。U3D的首个版本发布于2005年,起初只是个基础引擎,2007年被正式命名为Unity3D,之后逐渐演变成拥有更多优秀特性的多平台游戏引擎。
二、支持的平台和系统
U3D和Unity3D的支持平台和系统有所差异。U3D支持Windows、Mac OS、Linux、PlayStation 3、Xbox 360等平台,而Unity3D增加了iOS和Android等移动设备的支持,开发者可以将游戏移植到多个平台和设备上。
三、特性和功能
Unity3D与U3D的最大不同在于新增了许多独特的特性和功能。其中,最重要的特性之一是可视化编辑器,可视化编辑器使得开发人员们可以更加方便快速地进行游戏开发。Unity3D还拥有强大的物理引擎、丰富的材质库、提供AI和网络支持的工具等,使得开发者可以更加容易的实现复杂的游戏逻辑和渲染。
四、插件配套和开源性
插件是许多开发人员在使用游戏引擎时非常关心的问题。对于U3D和Unity3D而言,二者的插件配套情况也存在差异。U3D在插件开发和使用方面,启动速度更快、占用资源更少。另外,U3D在3D建模和渲染过程中,也更加符合建筑、工程、医学等专业行业的需要,提供了更多更丰富的插件支持。而Unity3D则更加开放,它支持大量的插件,其插件开源性更加强大,用户可以轻松地编写自己的插件。
五、价格和授权方式
最后一个区别是U3D和Unity3D的价格和授权形式。U3D的商业版需要付费,随着版本更新,价格也不同,而Unity3D有免费版和付费版之分,免费版提供基本的游戏功能,适合小型的游戏开发,而付费版则提供更多功能和支持,适合中大型项目的研发。同时,在授权方面,U3D和Unity3D都有不同的授权方式和期限,开发者可以根据自己的需求选择不同的授权方式。
上述是对u3d和unity3d的区别的具体介绍,U3D和Unity3D都是非常优秀的游戏引擎,虽然U3D已经被Unity3D取代,但是U3D仍然在一些需要专业插件支持的行业中得到广泛应用,而Unity3D则成为了更加全面、可视化的游戏引擎。开发者可以根据自己的需求选择适合的引擎进行开发。